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TELEPROCESSAMENTO E REDES DE COMPUTADORES I

CAMADA FÍSICA (PHYSICAL LAYER)

A camada física define como os bits brutos serão enviados através da infraestrutura de rede. A
Unidade Básica de Protocolo é o bit.

A camada física trabalha com bits, não com pacotes lógicos. Ela provê uma interface mecânica
e elétrica com o ameio de transmissão. As formas e propriedades dos conectores elétricos, as
frequências e modulações do sinal e outros parâmetros de baixo nível são definidos aqui.

Exemplos de protocolos
● IRDA;
● Bluetooth;
● ISDN;
● DSL;
● Firewire;
● 10BASE-T;

Largura de banda

É a medida do consumo de um recurso da rede em bits por segundo, ou da largura de banda


analógica do canal de comunicação, medida em hertz.

Largura de banda (taxa de bits) para tecnologias comuns de acesso à Internet


56 Kbit/s Modem / Dialup

1.5 Mbit/s ADSL Lite

1.544 Mbit/s T1/DS1

10 Mbit/s Ethernet

11 Mbit/s Wireless 802.11b

44.736 Mbit/s T3/DS3

54 Mbit/s Wireless 802.11g

100 Mbit/s Fast Ethernet

155 Mbit/s OC3

300 Mbit/s Wireless 802.11n

622 Mbit/s OC12

1 Gbit/s Gigabit Ethernet


2.5 Gbit/s OC48

9.6 Gbit/s OC192

10 Gbit/s 10 Gigabit Ethernet

100 Gbit/s 100 Gigabit Ethernet

Multiplexação

É o processo através do qual múltiplos sinais analógicos ou vários fluxos de dados digitais são
combinados em um único sinal compartilhado através de um meio de transmissão comum.
Um multiplexador (MUX) é o dispositivo que realiza a combinação dos sinais, enquanto um
demultiplexador (DEMUX) restaura os fluxos com base no sinal combinado.

● Multiplexação por tempo (TDM)


● Multiplexação por frequência (FDM)
● Multiplexação por Espaço (SDM)
● Multiplexação por código (CDM)

CAMADA DE LIGAÇÃO DE DADOS (DATA LINK LAYER - CAMADA DE ENLACE)

Funções
● Detecta e corrige (opcionamente) erros de fluxo oriundos da camada física;
● Controla o fluxo de dados pelo meio físico;
● Fornecer serviços à camada de rede por meio de serviços fornecidos pela camada
física;
● Encapsulamento de pacotes em quadros e entrega local de quadros (uma Unidade de
Dados de Protolo de nível 2 é usualmente chamada de quadro ou frame);
● Detecção e gerenciamento de colisões.
● Sincronização de comunicação
○ Por tempo
○ Por contagem de caracteres
○ Por meio de caracteres delimitadores especiais como 0x10 (bytestuffing).
Exemplos de protocolos
● Ethernet;
● Ponto-a-ponto (PPP);
● Token Ring;

Quadros

A entrega de quadros pela camada de enlace é feita por meio do uso de endereços de
hardware únicos. O cabeçalho de um quadro contém seus endereços de origem e destino.
Os endereços de camada 2 não obedecem nenhum tipo de hierarquia, ou seja, suas partes
individuais não podem ser utilizadas para identificar o grupo lógico ou físico ao qual o endereço
pertence

Estrutura de um quadro em uma rede Ethernet

Subdivisões da camada

Em alguns padrões de rede, a camada de ligação de dados é decomposta em duas


subcamdas:

● LLC (Logical Link Control) - Fornece uma interface com a camada de rede, provendo
serviços como controle de fluxo, envio de ACK ou NAK (ACK - acknowledgement -
confirmação que um pacote foi recebido com sucesso)
● MAC (Media Access Control) - Controla o acesso à camada física da rede (quem pode
enviar o que em um determinado tempo) bem como o endereçamento de quadros por
meio de endereços MAC.

Endereços MAC

Cada estação Ethernet tem um endereço único, gravado em hardware conhecido como
endereço MAC (media access control). Esse endereço de 48 bits é usado para todas as
comunicações na camada de ligação de dados. Endereços MAC são geralmente representados
em formato hexadecimal com dois caracteres hexadecimais por vez. Exemplo:

00-20-AF-F7-B9-1C
Os primeiros 3 bytes representam o fabricante, no caso, 00-20-AF é o indicador da 3Com
Corporation. Os bits restantes (24 bits) são usados segundo critérios do fabricante. Isso
significa que, para cada fabricante, existem 16,777,216 (2^24) endereços disponíveis
Independentemente de quais protocolos de camadas superiores estejam em uso, todo o
endereçamento é feito no nível 2 por meio de endereços MAC. Por exemplo, se for usado TCP/
IP nos níveis 3 e 4, cada computador terá um endereço IP de 32 bis que será convertido em
endereço MAC antes da comunicação. Isso é feito por meio de um protocolo ARP (Address
Resolution Protocol).

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