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Resumo Histórico
● O “pai” do basquetebol foi o professor de educação física norte-
americano James Naismith;
Regra Arbitragem
Faltas anti desportivas – A equipa cujo jogador sofreu a falta
Uma falta pessoal que, na opinião do árbitro, beneficia de 2 lances livres, seguidos de
foi cometida deliberadamente é uma falta posse da bola.
anti desportiva.
Faltas técnicas
Atitudes anti desportivas, como linguagem – São assinaladas no boletim de jogo e dão
ou gestos ofensivos e o desrespeito das origem à marcação de um lance livre,
indicações da arbitragem, serão penalizados seguido de posse da bola no meio-campo.
com faltas técnicas. – A execução caberá a um jogador indicado
pelo capitão de equipa.
– O árbitro forma um «T» com as mãos
abertas.
5 faltas – A mesa comunica que o jogador atingiu as
O jogador que cometer 5 faltas pessoais e 5 faltas.
técnicas deve abandonar o jogo. – O jogador é substituído.
Principais Regras
Regra Arbitragem
Faltas da equipa
Quando uma equipa cometeu quatro faltas – O jogador que sofreu a falta realizará
pessoais ou técnicas num período (10 dois lances livres.
minutos), todas as faltas pessoais
seguintes que não sejam cometidas sobre
um jogador em acto de lançamento, serão
sempre penalizadas com dois lances livres.
● Lance livre
Nenhum jogador pode entrar na área – A penalidade para esta infracção é a
restritiva, antes de a bola ter saído das repetição do lançamento, se o lance livre
mãos do lançador. não tiver sido convertido.
Principais Regras
Regra Arbitragem
● Regra dos 3 segundos – A penalidade para esta
Nenhum jogador atacante pode estar no interior da área infracção é a perda da posse
restritiva adversária mais do que 3 segundos da bola para a equipa
quando a sua equipa está em posse da bola. adversária que a repõe em
jogo, fora do campo, na zona
mais próxima do local onde
ocorreu a violação, quer seja
na linha lateral, quer na final,
excepto no espaço
directamente atrás da tabela.
– O árbitro executa um
movimento ascendente e
descendente do braço, com
três dedos estendidos.
Principais Regras
Regra Arbitragem
● Regra dos 8 segundos – A mesa indica que passaram
Uma equipa em posse de bola dispõe de 8 os 24 segundos e o árbitro dá a
segundos para a fazer passar para a zona de bola à equipa adversária que
ataque (ultrapassar a linha de meio-campo). efectua uma reposição na zona
mais próxima do local onde esta
se encontrava, quer seja na linha
lateral ou na final, excepto no
espaço directamente atrás da
tabela.
Principais Regras
Regra Arbitragem
● Regra dos 24 segundos – A mesa indica que passaram os 24
Uma equipa em posse da bola dispõe de segundos e o árbitro dá a bola à equipa
24 segundos para lançar ao cesto. adversária que efectua uma reposição na
zona mais próxima do local onde esta se
encontrava, quer seja na linha lateral ou na
final, excepto no espaço directamente
atrás da tabela.
Regra Arbitragem
● Descontos de tempo
Durante o jogo, cada treinador tem direito a – O treinador solicita à mesa o desconto de
solicitar um desconto de tempo, de 1 tempo, que será concedido quando o jogo
minuto, em cada um dos três primeiros estiver interrompido.
períodos; dois durante o quarto período;
um durante cada período suplementar.
Principais Regras
Lance Livre:
● estes cinco jogadores só se podem
movimentar para disputar um eventual
ressalto, a partir do momento em que a
bola sai da mão do lançador. No entanto,
não podem intervir sobre a bola, antes
desta tocar o aro.
Recepção:
Passe de peito:
Passe picado
Drible de progressão:
● flexão do pulso;
● bola impulsionada para um ponto do
solo em frente e ao lado do jogador;
● a bola é batida ao nível da cintura.
Drible de protecção:
● cumprir os mesmos aspectos do
drible de progressão;
● bater a bola mais baixa;
● proteger a bola da intervenção do
adversário com o braço e a perna
contrários à mão do batimento.
Gestos Técnicos
Lançamento:
Lançamento na passada:
Parar e rodar:
● drible baixo
● trajectória em V da bola;
Gestos Técnicos
Ressalto defensivo:
Ressalto ofensivo:
Aclaramento e reposição
● o jogador 1 depois de passar a bola a 2, inicia o corte para o cesto, muda de direcção
e vai realizar um bloqueio ao defesa de 2;
● este utiliza a posição do corpo do companheiro, para através do drible, se libertar do
seu defensor directo, podendo lançar ou passar a bola;
● o jogador 3 muda de direcção e ocupa o lugar de A1, constituindo um apoio ao
portador da bola.
Situações de Jogo
Defesa individual:
● cada jogador deve marcar um
adversário directo;
● defender o jogador com bola,
defender o jogador sem bola,
apoiar os companheiros e garantir
a recuperação da bola através do
ressalto defensivo são as
principais preocupações da
defesa.
Situações de Jogo
Transição defesa/ataque
Atacante com bola Atacante sem bola
Como progredir no terreno de jogo?
a) na Inglaterra;
b) na Alemanha;
a) à defesa HxH;
a) da marcação HxH;
b) da desmarcação;
a) Proteger a bola;
a) 3 segundos;
b) 5 segundos;
a) 3 segundos;
b) 5 segundos;
a) 5 (3 atacantes + 2 defesas);
b) 6 (4 defesas + 2 atacantes);
c) 5 (2 atacantes + 3 defesas)
Testa os teus conhecimentos
12- Após receber a bola um jogador deve.... ?
c) 6 faltas pessoais.
Testa os teus conhecimentos
a) 1 ponto;
b) 2 pontos;
c) 3 pontos.
Testa os teus conhecimentos
20-A regra que permite ao árbitro penalizar uma equipa com dois
lançamentos livres, para qualquer falta pessoal cometida em
qualquer ponto de campo é:
a) quando uma equipa atinge a 5ª falta pessoal ou técnica, num período de jogo;
b) passar a bola da zona de ataque para a sua zona de defesa (linha de meio
campo);
26 – O defesa:
a) 1;
b) 2;
b) Verdadeiro;
a) através do passe;
b) através do drible;
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
a) Drible de progressão;
b) Drible de protecção;
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
35 - O lançe livre:
37 - No lançamento:
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
38 - Na mudança de direcção em
drible pela frente:
39 - No passe de peito:
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
a) Linha final;
b) Linha lateral;
c) todas as anteriores.
Testa os teus conhecimentos
a) 3,05 metros;
b) 3.5 metros;
c) 3 metros.
Testa os teus conhecimentos
a) Lançamento em corrida;
b) Lançamento em apoio;
c) Lançamento na passada.
Testa os teus conhecimentos
c) Fintar o adversário.
Testa os teus conhecimentos
a) Passos;
b) Dribles;
c) Falta Pessoal.
Testa os teus conhecimentos
a) 8 segundos;
b) 5 segundos;
c) 24 segundos.
Testa os teus conhecimentos
a) 5 segundos;
b) 3 segundos;
b) Direita;
a) Direita;
b) Esquerda;
c) Tanto faz.
Sites na Net
● http://www.lcb.pt (Liga dos clubes de basquetebol)
● http://www.alleyoop.com/ (NBA)