Você está na página 1de 2

Tunnel

Goons

HIGHLAND
PARANORMAL
SOCIETY

TUNNEL GOONS is copyrighted by Highland


Paranormal Society.
Estrutura do Jogo: O juiz controla A DS de um personagem não-
e descreve o mundo aos jogadores jogador também indica seus Pontos
que por sua vez descrevem como de Saúde, então agora o VD do Robô
seus personagens interagem com o Louva a Deus passa a ser 8. Caso
mundo. o somatório da jogada tivesse sido
8, e não 12, o personagem teria
Jogada de Ação: Quando o sucesso recebido 2 pontos de dano.
de uma ação é incerto, o jogador
rola 2d6 e adiciona pontos da classe Inventário: Seu Valor de Inventário
relevante e 1 ponto para qualquer diz quantos itens você pode
item relevante. Se o total é igual o carregar confortavelmente. Para
maior do que o Valor de Dificuldade cada item que ultrapasse seu Valor
(VD) da ação, ela é bem sucedida. de Inventário subtraia 1 de qualquer
jogada de Bruto ou Sorrateiro.
Guia para os Valores de Dificuldade:
Fácil: 8, Moderado: 10, Difícil: 12 Morte: Quando os Pontos de Saúde
de um personagem chegam a 0,
Ações Perigosas: Se uma ação tem ele morre.
risco de perigo físico, a diferença
entre o valor obtido nos dados e a Evolução: Suba de nível ao fim
VD é a quantidade de dano que o de cada sessão de jogo. A cada
envolvido na ação recebe. nível, aumente 1 ponto em um dos
Atributos de Classe e aumente os
Exemplo: Como sua ação, o Pontos de Saúde e Inventário em 1.
personagem enfrenta um Robô
Louva a Deus de dificuldade 10. O Curando: Recupere Pontos de
jogador rola 2d6, soma o seu valor Saúde passando a noite em um
de Bruto (no exemplo, “2”), 1 de sua local seguro.
espada e 1 de seu escudo. O total
é 12. A diferença entre 10 e 12 é 2,
logo a criatura recebe 2 pontos
de dano.

Criação do Personagem Escolha 3 Itens:


Dê um nome ao seu personagem Arma corpo a Rede
Pontos de Saúde começam com corpo (especifique) Armadilha de urso
10. Valor de Inventário começa Arma de combate Martelo
com 8. Distribua 3 pontos entre a distância Espelho
essas três classes (especifique) Corda
Bruto: bom em dar porrada nas Armadura Algemas
coisas, proezas de força (especifique) Frasco
Sorrateiro: bom em se esconder, Manto (especifique Bolitas
mirar e equilibrar a cor) Pregos de escalada
Erudito: bom em ler, perceber Suprimento Tesoura
e falar (especifique) Fio
Tocha Pederneira de aço

Você também pode gostar