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Nome:

Carga:
Potência: Media: Potência x15 Kg / Máxima: Potência x30 Kg
A força bruta do personagem e sua habilidade de aplica-la em seus atos. Afeta a Dano Bruto:
capacidade de carga e a base de dano para seus ataques.
Potência +1, reduzido pela Defesa para causar dano na Vida do alvo.

Acerto:
Habilidade: 2d6 + Habilidade contra a Esquiva do alvo
A precisão manual assim como a destreza e velocidade de ação do personagem. ApT:
Afeta seu acerto e a quantidade de ações por turno permitida.
Ações por turno: Habilidade /2 (Arredondado para baixo, mínimo 1)

Vida Máxima: Ferido:


Resistência: Máximo: Resistência x10/ Ferido: x5. -1 em todas as rolagens.
Esta é a sua constituição, o seu vigor físico. Afeta sua defesa, assim como seus Defesa:
pontos de vida.
Resistência -1, reduz o dano do atacante até um mínimo de 1.

Esquiva:
Agilidade: 7 + Agilidade, caso o acerto do atacante for igual ou menor, ele erra.
O quão rápido seu personagem se move e reage a ações externas. Define sua Iniciativa:
iniciativa, velocidade de movimento assim como sua esquiva.
2d6 + Agilidade para decidir a ordem dos turnos

Ki Máximo: Cansado:
Espírito: Máximo: Espírito x10/ Cansado: x5. -3 em todas as rolagens.
É responsável pela sua conexão com o ki assim como capacidade mental. Afeta Iniciativa:
seus pontos de Ki assim como seu dano por energia.
2d6 + Agilidade para decidir a ordem dos turnos

Vantagens:

Defeitos:

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