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Loot Item�

Caixa dos Segredos


Uma caixa mágica que pertencia a um mago que outrora
fora um aventureiro mercenário, mas que no fim da
vida, já velho e decadente, começou a fazer truques por
dinheiro. Ela tem a capacidade de guardar uma grande
quantidade de itens em uma outra dimensão. Enquanto
estiverem dentro da caixa, os itens não possuem peso.

Preço: inestimável
Peso: 0,5 kg

* Todas as características e ações descritas são mera


orientação. O mestre pode inserir ou retirar características de
acordo com o sistema e cenário utilizado, bem como levando
em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem ser
adaptados pelo mestre.

Flagelo de Mangonal (Clava)


Um lich chamado Mangonal teria criado cinco itens
capazes de drenar a vida de seus oponentes, concedendo
uma para cada um de seus generais. Uma delas é essa
clava, que suga a energia vital das criaturas nas quais ela
causa dano.
Enquanto causa dano, a boca da caveira começa a ficar
vermelha, até que complete suas cargas.
Depois de três ataques bem sucedidos, ela fica com sua
carga completa, curando o seu portador em metade do
dano causado.
Contam as lendas que os generais de Mangonal se
tornaram poderosos e fundaram seus próprios reinos,
voltando-se contra o seu líder, matando-o e selando-o
para sempre. Muitas das cinco armas acabaram se
perdendo na história.
O dano causado por essa arma é mágico necrótico.

Preço: inestimável
Peso: 3 kg

* Todas as características e ações descritas são mera


orientação. O mestre pode inserir ou retirar características de
acordo com o sistema e cenário utilizado, bem como levando
em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem ser
adaptados pelo mestre.
Chicote Vertebrado
Um chicote artesanal, confeccionado com a coluna de
uma criatura vertebrada de cauda longa. Da última vez
que foi visto, estava em poder de um líder Orc.
Segundo as lendas, este chicote possui a força da criatura
da qual foi retirado.

Preço: inestimável
Peso: 0,8 kg

* Todas as características e ações descritas são mera


orientação. O mestre pode inserir ou retirar características de
acordo com o sistema e cenário utilizado, bem como levando
em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem ser
adaptados pelo mestre.

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