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1. Usando Java, defina uma classe para armazenar os dados de robôs em um plano
cartesiano de duas dimensões. Para cada robô deverá ser armazenado o seu
identificador (valor inteiro) as suas coordenadas x e y (valores reais). Os atributos da
classe devem ser privados e para acesso aos mesmos deverão ser criados métodos no
padrão setter/getter.
2. Crie uma classe com o método main e instancie alguns objetos da classe definida no
item 1.
3. Compile e execute o programa.