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No me : Hioni Ra ça : ONI

Jogador: Conceito: METE FOGO EM TUD


Ca m panha : Aparência:

Agilidade Mod.
Astúcia Mod.
Espírito Mod.
Força Mod.

4fhal 1 4fhal 4fhal 4fhal


Mod. Mod. Mod. Mod.

Lutas 4fhal
__________ __________ 4fhal __________ 4fhal __________ 4fhal
Mod. Mod. Mod. Mod.

atirar 4fhal
__________ intimidar 4fhal
__________ __________ 4fhal __________ 4fhal
Mod. Mod.
Mod.

arremessar 4fhal
__________ perceber 4fhal
__________ __________ 4fhal
FURTIVIDADE
__________ 4fhal
Mod.

__________ 4fhal
Mod.

__________ 4fhal
Mod.
Vigor Mod.

ARROMBAR 4fhal
__________
Mod.

Mod.
__________ 4fhal
Mod.

Mod.
__________ 4fhal
Mod.

Mod.
4fhal Mod.

__________ 4fhal __________ 4fhal __________ 4fhal __________ 4fhal


Mod. Mod. Mod. Mod.

__________ 4fhal __________ 4fhal __________ 4fhal __________ 4fhal


Mod. Mod.

__________ 4fhal __________ 4fhal


Mod. Mod.

__________ 4fhal __________ 4fhal Bênes Carisma Movimento


Mod. Mod.
Correr
__________ 4fhal
Mod.
__________ 4fhal
Mod. 3 0 6 d6
__________ 4fhal __________ 4fhal
Mod. Mod. Normal: 3 Normal: 0 Normal: 6 Normal: d6
__________ 4fhal __________ 4fhal

Complicações Vantagens
priomaniaco poderes
SANGUINARIO ataque desarnadi

Experiência Armas Ferimentos

Novato: 2
—1
5: _______________________________ katana 2d6+2
10: _______________________________ Arma Dano Alcance CdT PA Peso Observações
15: _______________________________

Experiente: Arma Dano Alcance CdT PA Peso Observações —2


20: _______________________________
25: _______________________________
30: _______________________________
Arma Dano Alcance CdT PA Peso Observações
35: _______________________________

Veterano:
—3
40: ______________________________
45: ______________________________
Equipamento Aparar
Natural Escudo Arma Total
50: ______________________________

6 1 0 7
55: ______________________________

Heroico: 2 + ½ Lutar
60: ______________________________
65: ______________________________
70: ______________________________
75: ______________________________
Resistência —2
Escudo Natural Armadura Total
Lendário:
80: ______________________________ 0 5 4 9
90: ______________________________
100: ______________________________
Peso carregado (À distância) 2 + ½ Vigor Tronco
—1
Peso limite
110: ______________________________
Força x 5
Cabeça 0 Braços 1 Pernas 1 Fadiga
Desenho do Personagem Poderes / Habilidades
Poder / Estágio Custo Distância Duração
Ataque desarmado 1
Dano / Efeito
Ataque desarmado: FOR+d6; queimar.

Poder / Estágio Custo Distância Duração


Esquiva aprimorada:
Dano / Efeito
qualquer ataque contra essa criatura sofre um redutor de –2.

Poder / Estágio Custo Distância Duração


VER NO ESCURO 1
Dano / Efeito

História do Personagem Poder / Estágio


-Focado:
Custo
5
Distância Duração

Queimar: se o ataque atingir, role 1d6 em um 6 o alvo Dano / Efeito


pega fogo e sofre 1d10 de dano e precisa testar a cada -Focado: tira duas cartas no combate e age na melhor delas.
rodada a propagação (ver regras sobre fogo).

Poder / Estágio Custo Distância Duração


Elemental: imune ao medo, ignora modifi-
APARAR 8
cadores de ferimentos, veneno e dano ex-
Dano / Efeito
tra de ampliação.
8 APARAR

Poder / Estágio Custo Distância Duração

Dano / Efeito

Poder / Estágio Custo Distância Duração

Dano / Efeito

Poder / Estágio Custo Distância Duração

Dano / Efeito

Poder / Estágio Custo Distância Duração

Dano / Efeito

Poder / Estágio Custo Distância Duração

Dano / Efeito

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