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PÓS-GRADUAÇÃO
Módulo Prático 1
AULA 2
Rolzelin Rocco
MODELAGEM DE FAMÍLIAS
BRISES
REQUISITOS:
Identificar quantos elementos diferentes existem no
modelo (reconhecer as variações)
Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão
necessários (definir se variações serão variações de
tipologia dentro da família ou se serão novas famílias)
Problemas chave:
A aleta do brise deve ser uma família aninhada na família
do brise (os controles de comprimento da aleta devem
estar associados a largura do brise)
Altura do brise deve corresponder ao pé-direito (verificar
se a repetição gera sobreposição de famílias.
Parâmetros de quantidade de aletas, material da aleta do
brise, material da estrutura, largura e altura do brise.
Possibilidade de “abrir e fechar” as aletas de forma
individual (por instancia)
Representação simbólica em Planta Baixa
PILAR METÁLICO
REQUISITOS:
Identificar quantos elementos diferentes existem no modelo
(reconhecer as variações)
Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)
Problemas chave:
Parâmetro de altura do trecho reto e parâmetro de altura do
trecho em tripé.
Associar altura e base dos elementos a estes parâmetros
Material
Diâmetro e espessura das peças
Não permitir invasão entre as peças
Representação simbólica em Planta Baixa
BANCADAS
REQUISITOS:
Identificar quantos elementos diferentes existem no modelo
(reconhecer as variações)
Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)
Problemas chave:
Parâmetros da Bancada: material, altura em relação ao piso,
espessura do material, comprimento e profundidade
Frontispício e saia com parâmetros de altura e “liga e desliga”
Cubas e cooktop devem ser famílias aninhadas (usar famílias
prontas) com parâmetro de liga e desliga, e distancia do eixo em
relação a borda da bancada. Eles devem recortar a bancada
As bancadas da copa devem ter armários sob a bancada
Representação simbólica dos armários sob bancada na Planta
Baixa
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Pós-Graduação Master BIM Authority – MOD PRATICO I
TAREFA
PRANCHA E CARIMBO
REQUISITOS:
Identificar quantos formatos (A4, A3, A2, A1, A0, formatos
estendidos) diferentes serão utilizados (reconhecer as variações)
Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)
Carimbo livre ou copiar padrão das pranchas de arquitetura
(devem ser parametrizados para ser utilizado em todas as
disciplinas)
Problemas chave:
Carimbo deve ter informações de projeto + informações da
prancha + parâmetros compartilhados criados para armazenar
informações não nativas
Quadro de revisões
Diferenciação de linhas e tamanhos de texto
Imagem da “logo” da equipe e imagem do Projeto
ELEVADOR + PORTA
REQUISITOS:
Família Elevador
Somente representação genérica e simbólica
Passar por todos os andares
Parâmetros de largura e profundidade
Família de porta
Peças de acabamento em granito : parâmetro espessura, largura,
e batente deve acompanhar espessura da parede hospedeira
Porta em acabamento metálica: duas folhas de correr (como na
imagem ao lado) , parâmetro de largura e altura da porta
Representação simbólica em planta baixa aberta
ATENÇÃO:
Selecionar o template
e o tipo de hospedeiro
correto para a família
a ser desenvolvida
PRÁTICA DE TRABALHO:
Defina a origem (o ponto de inserção) da família.
Crie planos e linhas de referência para auxiliar no processo do croqui da geometria do componente.
Adicione cotas para especificar relacionamentos paramétricos.
Aplique legendas a cotas para criar parâmetros.
Teste, ou flexibilize, os parâmetros criados.
PARÂMETRO COMPRIMENTO:
Irá ser exibido ao selecionar a cota (deve
cotar entre dois planos de referência)
PARÂMETRO MATERIAL:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
PARÂMETRO MATERIAL:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
PARÂMETRO MATERIAL:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades
ASSOCIAÇÃO:
Carregar uma família dentro da outra
Selecionar família aninhada
Verificar o parâmetro no quadro de
propriedades
Usar o botão de associação para relacionar o
parâmetro da família aninhada a um
parâmetro da família que o recebeu
LINHAS E MÁSCARAS:
Painel Annotate
DIFERENCIAÇÃO DE SUB-
CATEGORIA E REPRESENTAÇÃO
GRÁFICA:
Painel Manage
Comando Object Styles
COMPARTILHAR O
PARÂMETRO COM
ARQUIVO DE PROJETO
Comando parâmetro de
projeto (aba Manage)
Adicionar
Selecionar Parâmetro
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