1. Hardware são as partes que podemos ver de um computador, ou seja, todos
os componentes da sua estrutura física, como teclado, mouse, monitor e as diversas peças. O software diz respeito aos programas que fazem com que a máquina funcione, como os aplicativos e sistemas operacionais. 2. Inovar é descobrir algo novo, é encontrar na prática a solução de um problema é a criação de um produto ou processo novo. Já inovar é fazer algo diferente aproveitando produtos e processos já existentes, utilizando aplicações e serviços diferentes. 3. Basicamente, patente é uma concessão pública, conferida pelo estado, que garante ao seu titular a exclusividade ao explorar comercialmente a sua criação. A patente serve como uma garantia de que todo o esforço e tempo dedicado por alguém na criação de um novo produto ou forma de uso serão recompensados, pela lei, o prazo de exclusividade de patentes é de 20 anos. 4. No Brasil, o patenteamento de Softwares é difícil, pois, a Lei 9279, que regula a propriedade industrial (ou seja, marcas, patentes e desenho industrial), deixa claro no artigo 10, inciso V que softwares em si não são considerados invenções ou modelos de utilidade. Eu sou a favor do patenteamento do Softwares, mas com o tempo de exclusividade baixa, como uns 5 anos. 5. Para ser patenteada, a criação deve ser considerada uma invenção no âmbito da propriedade intelectual. Há 3 principais requisitos de patenteabilidade; novidade, aplicação industrial e atividade inventiva ou ato inventivo. 6. As características básicas de um software são: é facilmente legível, tem comentários úteis, é simples, é flexível, é sustentável e tem que funcionar. 7. A documentação de um software serve para auxiliar programadores, facilitando o uso e entendimento do software, principalmente quando esse software precisa de evoluções. A documentação (especificação, análise e projeto) deve ser bem feita e de fácil entendimento. 8. Propriedade intelectual se refere aos direitos sobre as criações da mente, bens intangíveis exteriorizados por algum meio, que possuem valor patrimonial. O título de propriedade intelectual atribuído internacionalmente ao software é o direito de autor ou copyright. Em termos práticos, o copyright protege contra a pirataria, se diferenciando das patentes, que evitam a cópia por concorrentes. 9. O proprietário da construção deve responder pelos danos que causar ao autor sempre que, após o repudio, der como sendo daquele a autoria do projeto repudiado. 10. Estrutura, sequência e organização são elementos que estabelecem ou não a proteção, analisando o interior do programa, seu projeto e o arranjo dos módulos. A expressão “Look and Feel” está relacionada com um conceito visual geral da obra, é utilizado em relação a interface gráfica do usuário e compreende os aspectos da sua concepção, incluindo elementos como cores, formas, disposição e tipos de caracteres ("Look"), bem como o comportamento de elementos dinâmicos tais como botões, caixas e menus ("Feel"). O ponto negativo que dá para notar, seria uma possível semelhança entre os Softwares que mesmo sendo únicos possuírem uma configuração quase idêntica, levando assim a pensar em um possível plagio. 11. Sim, o pacote Microsoft 365 trata-se de um conjunto de programas vendidos pela Microsoft. Eu utilizo uma cópia ilegal do mesmo, não sinto peso na consciência pois, trata-se de uma empresa bilionária. 12. Pirataria trata-se de vender ou distribuir produtos sem a expressa autorização dos proprietários de uma marca ou produto violando os direitos autorais do mesmo. Utilizo softwares piratas pois não tenho dinheiro para pagar pelo produto original. Isso é enquadrado como crime com a possibilidade, mesmo que remota, de punição. 13. Não é ético utilizar o programa desta maneira, mas também não é ilegal. 14. Trata-se de uma atitude antiética pois, mesmo tendo uma participação nestes softwares, o direito legal desses dados é da empresa, e não de uma pessoa em particular. 15. Direito autoral, pois ele se encaixa melhor no que tange a proteção de softwares.