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+3 2 2d8,1d10 e 1d12 Não espere que eu salve aqueles que não conseguem se
virar sozinhos. É a lei da natureza que os fortes
16 -1
prosperem e os fracos pereçam.
3
0
0
-1 4 •Mordida. Sua boca cheia de presas é uma arma
natural, que você pode usar para executar ataques
-1 desarmados. Se você atacar com ela, você causa dano
8 perfurante igual a 1d6 + seu modi
cador de Força, em
0 vez do dano normal causado por um ataque desarmado.
3 •Artesão Habilidoso. Como parte de um descanso curto, você pode colher ossos e
couro de uma besta morta, constructo, dragão, monstruosidade ou criatura planta
de tamanho pequeno ou maior para criar um dos seguintes itens: um escudo, um
-1
+3
porrete, uma azagaia ou 1d4 dardos ou setas de zarabatana. Para usar essa
característica, você precisa de uma lâmina, como um
5 punhal, ou ferramentas apropriadas de artesão, como ferramentas de coureiro.
5 •Segurar Respiração. Você pode conter a respiração por até 15 minutos de cada
16 -1
vez.
0 2
-1
descanso curto ou longo.
•Forma Selvagem
15 bordão, armadilha de
•Fúria:
•Você tem vantagem em testes de Força e testes de resistência de Força.
•Quando você desferir um ataque com arma corpo-a-corpo usando Força, você
caça, fetiche de um recebe um bônus nas jogadas de dano que aumenta à medida que você adquire
níveis de bárbaro, como mostrado na coluna Dano de Fúria na tabela O Bárbaro.
•Você possui resistência contra dano de concussão,cortante e perfurante.
•Armaduras: Armaduras leves, armaduras Urso, conjunto de •DEFESA SEM ARMADURA
médias, escudos, (druidas não irão vestir
armaduras ou usar escudos feitos de metal) roupas de viajante, •SENTIDO DIVINO
•Armas: Tudo. OBS.: traço racial: Você aprendeu a rir. Você usa esse talento em resposta a
100 cimitarra, pacote de todas as situações emocionais, para se entrosar melhor com seus companheiros.
Você ainda não entende como funcionam as metáforas.
•Ferramentas: Kit de herbalismo explorador, Armadura Isso não o impede de usá-las em todas as oportunidades.
de couro, um pacote •Você tem vantagem em testes de Força e testes de resistência de Força.
•Idiomas: Comum, Dracônico, Druídico e
Anão de aventureiro e um •Quando você desferir um ataque com arma corpo-a-corpo usando Força, você
recebe um bônus nas jogadas de dano que aumenta à medida que você adquire
níveis de bárbaro, como mostrado na coluna Dano de Fúria na tabela O Bárbaro.
foco druídico •Você possui resistência contra dano de concussão,cortante e perfurante.
•SENTIDO DIVINO
OBS.: traço racial: Você aprendeu a rir. Você usa esse talento em resposta a
15 1,80 70
Druidismo
Picada Congelante