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Le Personagem Jogador(a)

M F
al
m
Bo
C Raça: Divindade: Campanha

t ic
al
o
M Tamanho: Idade: Peso: Altura: Mestre
NÍVEL XP
Idiomas:
Classe Caminho Exemplar Destino Épico

ATRIBUTOS PERÍCIAS PONTOS DE VIDA


Bônus Racial Modficador Valores Trein. ½ lvl Atrib Misc Penal. Pulso de cura
Sangrando
temporários
PV
FOR Acrobacia DES
Pulsos por dia
Arcanismo INT
PV atual PV temporário Pulsos usados
CON Atletismo FOR

Blefe CAR
Fracassos no TR Retomar Fôlego
DES Diplomacia CAR

Exploração SAB Condição atual:

INT Furtividade DES


BÔNUS EM TR
História INT
RESISTÊNCIAS
SAB Intimidação CAR
&
Intuição SAB VULNERABILIDADES

CAR Ladinagem DES

Manha CAR
DEFESAS
SENTIDOS Natureza SAB DES/
½ lvl Armor INT Classe Tal. Melh. Misc
Percepção SAB
CA 10 +

Intuição Passiva 10 + Religião INT Efeitos temporários:


FOR/
Socorro SAB
½ lvl CON Classe Tal. Melh. Misc

Percepção Passiva 10 + Tolerância CON


FORT 10 +
Bônus temporários:
DES/ Escu­
VISÃO REAÇÕES ½ lvl INT do Classe Tal. Melh. Misc
½ lvl DES Misc
REF 10 +
CARACTERÍSTICAS Iniciativa Bônus temporários:
SAB/
Base Arm. Misc. ½ lvl CAR Classe Tal. Melh. Misc
ASPECTOS RACIAIS
Deslocamento VONT 10 +
Bônus temporários:

PODERES
Sem Limite Por encontro Diário Utilitário PONTOS DE AÇÃO
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
SEM LIMITE POR ENCONTRO

PROFICIÊNCIAS

DIÁRIOS
TALENTOS

UTILITÁRIOS

ATAQUE = ½ lvl + ATR + Pref. + Outros
DANO = ATR + Outros

Este documento foi criado por Lucas de Sena. Sinta-se no direito e liberdade de copiar, redistribuir, modificar e usá-lo da forma que quiser.
Recomenda-se não dobrá-lo, amassá-lo nem borrá-lo e escrever sempre a lápis ou lapiseira. Recomenda-se também não usar caneta.
INVENTÁRIO NOTAS DE PERSONAGEM
Marque um “x” nas caixas, para dizer se o ítem está sendo usado Escreva aqui anotações sobre seu personagem, como por exemplo:
suas características físicas e psicológicas (aparência e
personalidade); seus costumes; seus gostos; sua história e
Pescoço Cabeça antepassado; suas leis (caso for leal); etc...

PESO PESO

Capas, mantos, amuletos... Elmos, diademas, óculos, coroa...

Braços Mãos
PESO PESO

Escudos, braçadeiras... Manopla, luva...

Anel 1 Anel 2
PESO PESO

Anel da mão esquerda Anel da mão direita

Corpo Cintura
PESO PESO
Bônus de CA
Cinta, cinto, cinturão...
Penalidade de movimento

Penalidade de teste Pés
Traje  ou  Armadura
PESO

Botas, grevas...

Mão direita Mão esquerda

Marque com um “x” a sua mão hábil, e escreva nos campos, qual arma você está segurando em cada mão

PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO
PESO PESO NOTAS DA CAMPANHA
PESO PESO
Escreva aqui anotações da campanha, como regras da casa; o nome
PESO dos personagens dos seus amigos; a missão (quest) atual; a missão
principal; a história da aventura; o nome dos PdMs (Personagens do
PESO Mestre); uma palavra que precise se lembrar posteriormente; etc...
PESO
PESO

ATAQUE BÁSICO
ATAQUE = ½ lvl + ATR + Pref. + Outros DANO = ATR + Outros

1 ALCANCE ATAQUE VS DEFESA DANO PESO TIPO / Munição

2 ALCANCE ATAQUE VS DEFESA DANO PESO TIPO / Munição

3 ALCANCE ATAQUE VS DEFESA DANO PESO TIPO / Munição

4 ALCANCE ATAQUE VS DEFESA DANO PESO TIPO / Munição

TESOUROS Moedas de cobre:


Peso Total
Moedas de prata: al pe
sso qui
Moedas de ouro: Pe  e
Da
Moedas de platina:
Diamantes astrais: 50 Moedas = 0.5 kg

FOR FOR FOR


x5
Carga Normal x10
Carga Pesada x25
Carga Máxima
Lento Lento  e arrastando
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