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FIGHTER
Personagem 2 Lv.1
FIGHTER
Personagem
Fighter
2 Lv.1
FIGHTER
Personagem
Fighter
2 Lv.1
PODER PODER PODER
Efeito
Efeito
Efeito
Sempre revele duas Sempre revele duas Sempre revele duas
2 2 2
Sortes, escolha um e Sortes, escolha um e Sortes, escolha um e
descarte o outro. descarte o outro. descarte o outro.
Fighter
FIGHTER
Personagem 2 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
PODER PODER PODER
Efeito
Efeito
Efeito
Sempre revele duas
2 1 1
Sortes, escolha um e
descarte o outro.
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
Ação
White Magic
CURE
3 Lv.1
PODER PODER
Efeito
Efeito
Virar
1 1
Mage
Efeito
Cura um Personagem.
Ação
White Magic
Virar CURE
3
Lv.1
Ação
White Magic
DIA
2
Lv.1
Ação
White Magic
DIA
2
Lv.1
Virar
Virar
Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red
Mage Mage Mage
Efeito
Efeito
Efeito
Cura um Personagem. Destroi um monstro do tipo Destroi um monstro do tipo
Morto-vivo. Morto-vivo.
Ação
White Magic
SILENCE
2
Lv.1
Ação
White Magic
SILENCE
2
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Virar
Virar
Virar
Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red Seu Black Mage ou Red Mage
Mage Mage deve estar em combate. Você
deve Virar a carta antes da
Sorte.
Efeito
Efeito
Efeito
Até o inicio do seu próximo Até o inicio do seu próximo O Black Mage ou Red
turno o oponente não pode turno o oponente não pode Mage recebe Poder +1 e o
usar cartas do tipo White usar cartas do tipo White monstro que estiver
Magic e Black Magic. Magic e Black Magic. combatendo recebe Poder
-1.
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Virar
Virar
Virar
Seu Black Mage ou Red Mage Seu Black Mage ou Red Mage Seu Black Mage ou Red Mage
deve estar em combate. Você deve estar em combate. Você deve estar em combate. Você
deve Virar a carta antes da deve Virar a carta antes da deve Virar a carta antes da
Sorte. Sorte. Sorte.
Efeito
Efeito
Efeito
Virar
Virar
Avista um Black Mage ou Red Avista um Black Mage ou Red Avista um Black Mage ou Red
Mage. Mage. Mage.
Efeito
Efeito
Efeito
O alvo recebe Poder +3 O alvo recebe Poder +3 O alvo recebe Poder +3
até o final do turno. até o final do turno. até o final do turno.
Ação
Black Magic
TEMPER
5Lv.1
Ação
ITEM SHOP
3Lv.1
Ação
ITEM SHOP
3Lv.1
Virar
Virar
Virar
Avista um Black Mage ou Red Avista um personagem. Avista um personagem.
Mage.
Efeito
Efeito
Efeito
O alvo recebe Poder +3 Pode colocar quaisquer Pode colocar quaisquer
até o final do turno. equipamentos de sua mão equipamentos de sua mão
no personagem avistado. no personagem avistado.
Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Jogar
Jogar
Jogar
+1 +1 +1
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador deve ser um
Fighter ou White Mage. Fighter ou White Mage. Fighter ou White Mage.
Efeito
Efeito
Jogar
Jogar
+1 +2 +2
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador deve ser um
Fighter ou White Mage. Fighter ou Red Mage. Fighter ou Red Mage.
Efeito
Efeito
Pode descartar essa
carta para receber
Poder +2.
+1 +1
DEFESA DEFESA
BROADSWORD
Item
Arma
2Lv.1
BROADSWORD
Item
Arma
2 Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
Jogar
Jogar
Jogar
+2 +2
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador pode ser de
Fighter ou Red Mage. Fighter ou Red Mage. qualquer Classe, exceto
White Mage e Black
Mage.
PODER PODER
Efeito
Efeito
Efeito
Você pode sacrificar
esta carta para o
portador receber
Defesa +3.
+1 +1 +1
DEFESA DEFESA DEFESA
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
Jogar
Jogar
Jogar
Efeito
Efeito
+1 +1 +1
DEFESA DEFESA DEFESA
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
2 2 2
Efeito
Efeito
Efeito
Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar,
esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto.
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
2 2 2
Efeito
Efeito
Efeito
Mundo - Se um animal atacar, Você pode procurar uma carta Você pode procurar uma carta
esta carta pode atacar junto. Asp em seu baralho e colocar Asp em seu baralho e colocar
em sua mão. em sua mão.
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
SPIDER
4
Lv.1
2 2 3
Efeito
Efeito
Efeito
Você pode procurar uma carta Você pode procurar uma carta Mundo - Se um animal atacar,
Asp em seu baralho e colocar Asp em seu baralho e colocar esta carta pode atacar junto.
em sua mão. em sua mão.
3 4 4
Efeito
Efeito
Efeito
Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar,
esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto.
Monstro
Humanoide
PIRATE
2 Lv.2
Monstro
Humanoide
PIRATE
2Lv.2
Monstro
Humanoide
PIRATE
2Lv.2
2 2 2
Efeito
Efeito
Efeito
Quando em combate busca outro Quando em combate busca outro Quando em combate busca outro
Pirata e coloca em combate.. Pirata e coloca em combate.. Pirata e coloca em combate..
Monstro
Humanoide
PIRATE
2 Lv.2
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4
2 4 4
Efeito
Efeito
Efeito
Quando em combate busca outro Quando em combate contra um Quando em combate contra um
Pirata e coloca em combate.. White Mage ou Black Mage White Mage ou Black Mage
recebe Poder +2 recebe Poder +2
4 4 5
Efeito
Efeito
Efeito
Quando em combate contra um Quando em combate contra um Mundo - Se um outro monstro
White Mage ou Black Mage White Mage ou Black Mage atacar, esta carta pode atacar
recebe Poder +2 recebe Poder +2 junto. Para cada Hydra no
Descarte esta carta recebe -1
em Poder.
Monstro
Mistico
HYDRA
2
Lv.4
MANTICOR
Monstro
Mistico
2
Lv.3
MANTICOR
Monstro
Mistico
2
Lv.3
5 4 4
Efeito
Efeito
Efeito