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Fighter

FIGHTER
Personagem 2 Lv.1
FIGHTER
Personagem
Fighter
2 Lv.1
FIGHTER
Personagem
Fighter
2 Lv.1
PODER PODER PODER
Efeito

Efeito

Efeito
Sempre revele duas Sempre revele duas Sempre revele duas

2 2 2
Sortes, escolha um e Sortes, escolha um e Sortes, escolha um e
descarte o outro. descarte o outro. descarte o outro.

Fighter
FIGHTER
Personagem 2 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
PODER PODER PODER
Efeito

Efeito

Efeito
Sempre revele duas

2 1 1
Sortes, escolha um e
descarte o outro.

RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
RED MAGE
Personagem
Red Mage
3 Lv.1
Ação
White Magic
CURE
3 Lv.1
PODER PODER
Efeito

Efeito

Virar

Avista um White Mage ou Red

1 1
Mage
Efeito

Cura um Personagem.
Ação
White Magic
Virar CURE
3
Lv.1
Ação
White Magic
DIA
2
Lv.1
Ação
White Magic
DIA
2
Lv.1

Virar

Virar
Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red
Mage Mage Mage
Efeito

Efeito

Efeito
Cura um Personagem. Destroi um monstro do tipo Destroi um monstro do tipo
Morto-vivo. Morto-vivo.

Ação
White Magic
SILENCE
2
Lv.1
Ação
White Magic
SILENCE
2
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Virar

Virar

Virar
Avista um White Mage ou Red Avista um White Mage ou Red Seu Black Mage ou Red Mage
Mage Mage deve estar em combate. Você
deve Virar a carta antes da
Sorte.
Efeito

Efeito

Efeito
Até o inicio do seu próximo Até o inicio do seu próximo O Black Mage ou Red
turno o oponente não pode turno o oponente não pode Mage recebe Poder +1 e o
usar cartas do tipo White usar cartas do tipo White monstro que estiver
Magic e Black Magic. Magic e Black Magic. combatendo recebe Poder
-1.

Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Ação
Black Magic
DARK
1
Lv.1
Virar

Virar

Virar

Seu Black Mage ou Red Mage Seu Black Mage ou Red Mage Seu Black Mage ou Red Mage
deve estar em combate. Você deve estar em combate. Você deve estar em combate. Você
deve Virar a carta antes da deve Virar a carta antes da deve Virar a carta antes da
Sorte. Sorte. Sorte.
Efeito

Efeito

Efeito

O Black Mage ou Red O Black Mage ou Red O Black Mage ou Red


Mage recebe Poder +1 e o Mage recebe Poder +1 e o Mage recebe Poder +1 e o
monstro que estiver monstro que estiver monstro que estiver
combatendo recebe Poder combatendo recebe Poder combatendo recebe Poder
-1. -1. -1.
Ação
Black Magic
Virar TEMPER
5Lv.1
Ação
Black Magic
TEMPER
5Lv.1
Ação
Black Magic
TEMPER
5Lv.1

Virar

Virar
Avista um Black Mage ou Red Avista um Black Mage ou Red Avista um Black Mage ou Red
Mage. Mage. Mage.
Efeito

Efeito

Efeito
O alvo recebe Poder +3 O alvo recebe Poder +3 O alvo recebe Poder +3
até o final do turno. até o final do turno. até o final do turno.

Ação
Black Magic
TEMPER
5Lv.1
Ação
ITEM SHOP
3Lv.1
Ação
ITEM SHOP
3Lv.1
Virar

Virar

Virar
Avista um Black Mage ou Red Avista um personagem. Avista um personagem.
Mage.
Efeito

Efeito

Efeito
O alvo recebe Poder +3 Pode colocar quaisquer Pode colocar quaisquer
até o final do turno. equipamentos de sua mão equipamentos de sua mão
no personagem avistado. no personagem avistado.

Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Item
Arma
HAMMER
2Lv.1
Jogar

Jogar

Jogar

+1 +1 +1
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador deve ser um
Fighter ou White Mage. Fighter ou White Mage. Fighter ou White Mage.

PODER PODER PODER


Efeito

Efeito

Efeito

Pode descartar essa Pode descartar essa Pode descartar essa


carta para receber carta para receber carta para receber
Poder +2. Poder +2. Poder +2.
Item
Arma
Jogar
HAMMER
2Lv.1
BROADSWORD
Item
Arma
2 Lv.1
BROADSWORD
Item
Arma
2 Lv.1

Jogar

Jogar
+1 +2 +2
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador deve ser um
Fighter ou White Mage. Fighter ou Red Mage. Fighter ou Red Mage.

PODER PODER PODER


Efeito

Efeito

Efeito
Pode descartar essa
carta para receber
Poder +2.

+1 +1
DEFESA DEFESA

BROADSWORD
Item
Arma
2Lv.1
BROADSWORD
Item
Arma
2 Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
Jogar

Jogar

Jogar
+2 +2
O portador deve ser um O portador deve ser um O portador pode ser de
Fighter ou Red Mage. Fighter ou Red Mage. qualquer Classe, exceto
White Mage e Black
Mage.
PODER PODER
Efeito

Efeito

Efeito
Você pode sacrificar
esta carta para o
portador receber
Defesa +3.

+1 +1 +1
DEFESA DEFESA DEFESA

LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
LEATHER ARMOR
Item
Armadura
3 Lv.1
Jogar

Jogar

Jogar

O portador pode ser de O portador pode ser de O portador pode ser de


qualquer Classe, exceto qualquer Classe, exceto qualquer Classe, exceto
White Mage e Black White Mage e Black White Mage e Black
Mage. Mage. Mage.
Efeito

Efeito

Efeito

Você pode sacrificar Você pode sacrificar Você pode sacrificar


esta carta para o esta carta para o esta carta para o
portador receber portador receber portador receber
Defesa +3. Defesa +3. Defesa +3.

+1 +1 +1
DEFESA DEFESA DEFESA
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1

PODER PODER PODER

2 2 2
Efeito

Efeito

Efeito
Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar,
esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 1 Personagem. Coloca uma carta Avista 1 Personagem. Coloca uma carta Avista 1 Personagem. Coloca uma carta
escondida. escondida. escondida.

Monstro
Animal
WOLF
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1

PODER PODER PODER

2 2 2
Efeito

Efeito

Efeito

Mundo - Se um animal atacar, Você pode procurar uma carta Você pode procurar uma carta
esta carta pode atacar junto. Asp em seu baralho e colocar Asp em seu baralho e colocar
em sua mão. em sua mão.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 1 Personagem. Coloca uma carta Avista 2 Personagens. Coloca uma carta Avista 2 Personagens. Coloca uma carta
escondida. escondida. escondida.

Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
ASP
4
Lv.1
Monstro
Animal
SPIDER
4
Lv.1

PODER PODER PODER

2 2 3
Efeito

Efeito

Efeito

Você pode procurar uma carta Você pode procurar uma carta Mundo - Se um animal atacar,
Asp em seu baralho e colocar Asp em seu baralho e colocar esta carta pode atacar junto.
em sua mão. em sua mão.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 2 Personagens. Coloca uma carta Avista 2 Personagens. Coloca uma carta Avista 1 Personagem Deixa um Personagem
escondida. escondida. Ferido. Ferido.
Monstro
Animal
SPIDER
4 Lv.1
MADPONY
Monstro
Animal
3Lv.2
MADPONY
Monstro
Animal
3Lv.2

PODER PODER PODER

3 4 4
Efeito

Efeito

Efeito
Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar, Mundo - Se um animal atacar,
esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto. esta carta pode atacar junto.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 1 Personagem Deixa um Personagem Avista 2 Personagens. Compra uma carta. Avista 2 Personagens. Compra uma carta.
Ferido. Ferido.

Monstro
Humanoide
PIRATE
2 Lv.2
Monstro
Humanoide
PIRATE
2Lv.2
Monstro
Humanoide
PIRATE
2Lv.2

PODER PODER PODER

2 2 2
Efeito

Efeito

Efeito

Quando em combate busca outro Quando em combate busca outro Quando em combate busca outro
Pirata e coloca em combate.. Pirata e coloca em combate.. Pirata e coloca em combate..

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 1 Personagem Coloca um Item do Avista 1 Personagem Coloca um Item do Avista 1 Personagem Coloca um Item do
que você não controle descarte em um que você não controle descarte em um que você não controle descarte em um
ainda não avistado Personagem. ainda não avistado Personagem. ainda não avistado Personagem.

Monstro
Humanoide
PIRATE
2 Lv.2
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4

PODER PODER PODER

2 4 4
Efeito

Efeito

Efeito

Quando em combate busca outro Quando em combate contra um Quando em combate contra um
Pirata e coloca em combate.. White Mage ou Black Mage White Mage ou Black Mage
recebe Poder +2 recebe Poder +2

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Avista 1 Personagem Coloca um Item do Sem Requisito. O jogador revela sua Sem Requisito. O jogador revela sua
que você não controle descarte em um mão e decarta a carta mão e decarta a carta
ainda não avistado Personagem. com maior Sorte. com maior Sorte.
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4
Monstro
Mistico
BULL
1
Lv.4
Monstro
Mistico
HYDRA
2
Lv.4

PODER PODER PODER

4 4 5
Efeito

Efeito

Efeito
Quando em combate contra um Quando em combate contra um Mundo - Se um outro monstro
White Mage ou Black Mage White Mage ou Black Mage atacar, esta carta pode atacar
recebe Poder +2 recebe Poder +2 junto. Para cada Hydra no
Descarte esta carta recebe -1
em Poder.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Sem Requisito. O jogador revela sua Sem Requisito. O jogador revela sua Sem Requisito. Sem Recompensa.
mão e decarta a carta mão e decarta a carta
com maior Sorte. com maior Sorte.

Monstro
Mistico
HYDRA
2
Lv.4
MANTICOR
Monstro
Mistico
2
Lv.3
MANTICOR
Monstro
Mistico
2
Lv.3

PODER PODER PODER

5 4 4
Efeito

Efeito

Efeito

Mundo - Se um outro monstro Mundo - Se um outro monstro Mundo - Se um outro monstro


atacar, esta carta pode atacar atacar, esta carta pode atacar atacar, esta carta pode atacar
junto. Para cada Hydra no junto. junto.
Descarte esta carta recebe -1
em Poder.

Jogar Recompensa Jogar Recompensa Jogar Recompensa


Sem Requisito. Sem Recompensa. Sem Requisito. Sem Recompensa. Sem Requisito. Sem Recompensa.

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