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Ministério da Educação

Universidade Tecnológica Federal do Paraná


Pró-Reitoria de Relações Empresariais e Comunitárias
Diretoria de Extensão

Elminster – Jogos de Interpretação de Personagens (RPG)

Prof. Dr. Daniel Cavalcanti Jeronymo


Projeto de Extensão
Área Temática Cultura

CÂMPUS Toledo, março de 2018


Ministério da Educação
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Pró-Reitoria de Relações Empresariais e Comunitárias
Diretoria de Extensão

ITENS OBRIGATÓRIOS

1. Caracterização do Problema

Considera-se que o Role-playing game (RPG) de mesa (ou “jogo de interpretação” em


português) teve seu início em janeiro de 1974 por Dave Arneson e Gary Gygax que criaram a primeira
edição do sistema Dungeon & Dragons em livro, o qual já se encontra na sua quinta edição [1].
No RPG, normalmente referido somente como RPG de mesa, são montados grupos de
jogadores onde existem dois papéis, os jogadores e o mestre. O jogador cria e interpreta um
personagem ficcional enquanto o mestre cria um mundo ficcional e uma narrativa ampla,
intermediando as ações dos jogadores para com este mundo. É seguido um conjunto de regras as
quais ditam como a interação com o mundo é realizada, esse conjunto chama-se sistema.
Os grupos são formados por um mestre e no mínimo um jogador, embora a maioria dos
grupos tenha em média três a oito jogadores, um grupo completo de RPG chama-se mesa e cada
partida denomina-se sessão. No jogo o mestre conta uma “história” ou gerencia um “cenário”
enquanto os jogadores são como atores que improvisam suas ações.
Durante o jogo, para cada ação exercida pelo jogador, como por exemplo escalar uma
parede, ou fazer um arremesso a longa distância, é preciso realizar um teste que dirá se a ação será
ou não bem-sucedida, através de cálculos baseados em regras. Nesse teste é levado em conta os
atributos do personagem criado pelo jogador e de dados que são lançados para simular a
probabilidade, se o cálculo destes valores ultrapassar o valor que o mestre definiu como necessário a
ação será considerada bem-sucedida.
Nos dias atuais existe uma grande diversidade de sistemas existentes, cada um deles com
suas próprias características, alguns mais genéricos que possibilitam e incentivam a personalização
de seu mundo de forma livre como o Generic Universal RolePlaying System (GURPS), ou aqueles
que são mais focados na história e no seu universo como Vampiro: A Máscara.
Recentemente foi verificada a existência de interesse por parte dos alunos e servidores do
campus Toledo em participar de sessões de RPG, cuja finalidade é estimular a criatividade, o
desenvolvimento de aspectos cognitivos, além da vivência e da interação social. Dessa forma, o
projeto Elminster visa a estimulação da prática de RPG no Campus.

2. Objetivos

Oferecer à comunidade acadêmica da Universidade Tecnológica Federal do Paraná –


Campus Toledo, e consequentemente à comunidade externa, encontros semanais para recreação e
socialização dos membros participantes através de uma estrutura física apropriada.

3. Justificativa

O projeto busca ligar a comunidade universitária e a local através da prática do RPG.


Proporcionando uma atividade intelectualmente estimulante e atrativa ao público universitário. A
proposta baseia-se na busca da integração dos acadêmicos através de uma prática recreativa e
social.

4. Métodos e Procedimentos

O projeto realizará encontros semanais. Nestes encontros os membros das mesas se


reunirão para praticar o jogo.
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Diretoria de Extensão

5. Resultados e/ ou produtos esperados

Espera-se a formação e estímulo de uma comunidade de jogadores de RPG de mesa. A


expectativa é atender a um público de 20 pessoas ou mais.

6. Recursos financeiros, humanos e físicos e equipamentos disponíveis

Os equipamentos necessários para o desenvolvimento do projeto já são existentes no


Campus Toledo, sendo estes mesas e cadeiras. Será reservada uma sala para encontros semanais.
A equipe executora será formada por dois alunos de graduação, além do coordenador do projeto.

7. Cronograma

A tabela 2 representa o cronograma de atividades previstas para o projeto.

Tabela 2. Cronograma.
2018
2017
Atividades Abr Mai Jun Jul Ag Set Out Nov Dez Jan Fev Mar
o
Encontros X X X X X X X X
Semanais
Relatório Final X

8. Riscos e Dificuldades

Não é prevista nenhuma dificuldade ou risco durante a realização do presente projeto.

9. Equipe organizadora

A equipe organizadora está relacionada na Tabela 1.

Tabela 1. Equipe organizadora.


Coordenador Prof. Dr. Daniel Cavalcanti Jeronymo
Docentes Prof. Me. Eduardo Pezutti Beletato dos Santos
Alunos Allef Gonçalves Teixeira (RA: 1879251) Organização e gerenciamento dos
encontros semanais.
Amanda Martinatti dos Santos (RA: Organização e gerenciamento dos
1135465) encontros semanais.
Diego André Szklarczyk (RA: 1342134) Organização e gerenciamento dos
encontros semanais.
Eduardo Felipe Weber (RA: 1740911) Organização e gerenciamento dos
encontros semanais.
Felipe Eduardo Favreto (RA: 1425889) Organização e gerenciamento dos
encontros semanais.
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Karine Faggian Franciscon (RA: 1911392) Organização e gerenciamento dos


encontros semanais.
Oclecio Monaco Torrilhas Junior (RA: Organização e gerenciamento dos
1824457) encontros semanais.
Pedro Henrique de Moraes Xavier (RA: Organização e gerenciamento dos
1684035) encontros semanais.

10. Referências bibliográficas

[1] MACKAY, Daniel. The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art. Jefferson:
McFarland Publishing, 2001.

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