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respiração das chamas

Primeira Forma: Mar de Chamas:


O espadachim avança em alta velocidade deixando um rastro de fogo e decapitando o
seu alvo em um rápido golpe o seu proximo golpe aplica 2 dados de dano

Segunda Forma: Ascensão do Sol Ardente


Em um movimento único o espadachim desfere um golpe em formato de arco de baixo
para cima seus ataques aplicam dano de fogo

Terceira Forma: Espíritos Ígneos


seus atributos ganham um bonus consideravel de 2 dados em 3 turnos porem logo apos
a chama se apaga e vc recebe -4 dados ate descansar

Quarta Forma: Ondulação da Plenitude das Chamas

O espadachim golpeia com a sua espada em movimentos circulares, que são capazes
tanto de o defender de ataques como cortar qualquer um que se aproxime.nesta forma o
consumo de energia é maior criando um dragão de fogo que causa 5 de fogo mais sua
força.

https://amaranth.fandom.com/pt-br/wiki/Ficha:Qualidades

https://amaranth.fandom.com/pt-br/wiki/Ficha:Defeitos#Obsess.C3.A3o

Respiração do Inseto
Dança da borboleta: capricho
salta e ataca o oponente e o pica várias vezes com sua lâmina para injetar seu
veneno ignorando 2 pontos de armadura ou redução de dano.

Dança da Picada de Abelha: True Flutter


avança em seu alvo a uma velocidade incrível e usa o ímpeto de sua velocidade
para fortalecer seu único golpe em seu oponente e injetar veneno letal neles
causando dano no vigor
Dança da Libélula: Hexágono de Olho Composto
visa atingir e injetar em seu alvo várias doses de veneno nos pontos fracos do
Demônio (como pescoço, coração, tronco, etc.) para matá-los com uma grande
dose de veneno a cd do ataque aumenta +2 se acerta aplica 3 de dano sem
redução de dano.

Dança da centopéia: ziguezague de cem pernas


usa sua velocidade total para executar um padrão de zigue-zague para
confundir seu oponente, a fim de criar uma abertura para ela apunhalar
diretamente o pescoço de seu oponente e injetar veneno para matá-los, com a
força e o poder da facada sendo aumentados ainda mais pelo impulso de sua
velocidade. essas habilidade cria 3 copias de ti que cada 1 aumenta esquiva
em +1 dado e a dificuldade dos oponentes para se defender aumentam em 2
nos proximos 3 turnos. depois vc perde -4 dados

respiração do vacuo:

inexistencia: voce faz um teste de furtividade e pode sumir a frente dos seus
openentes sem eles notarem.

sem forma:seus movimentos a tornam intangivel podendo atravessar paredes


ou objetos

dobra do tempo e espaço : pode se teleporta a pequenas distancias .

corpo sem alma : voce se torna intagivel porem nao quando desferir o primeiro
golpe perde a intagibilidade.
passivas das respiraçoes:

nivel 1 aumento de atributo temporario: voce gasta 1 ponto vc pode


aumentar 1 ponto de qualquer atributo nao podendo ultrapassar 5 pontos de
atributo.
nivel 2 aumento de atributo temporario: 1 ponto vc pode aumentar 1 ponto
de em 2 atributos diferentes nao podendo ultrapassar 5 pontos de atributo.
nivel 3 aumento de atributo temporario: voce gasta 3 pontos vc pode
aumentar 1 ponto de em 2 atributos diferentes podendo ultrapassar 5 pontos
de atributo.
nivel 4 aumento de atributo temporario: voce gasta 4 ponto vc pode
aumentar 1 ponto de em todos atributos diferentes podendo ultrapassar 5
pontos de atributo.
nivel 5 aumento de atributo temporario: gasta 5 ponto vc pode aumentar 2
ponto de em todos atributos diferentes podendo ultrapassar 5 pontos de
atributo.
nivel 1 regeneração: vc gasta 1 ponto para regenerar 1 ponto de contusao .

nivel 2 regeneração: vc gasta 2 ponto para regenerar 1 ponto de dano letal .

nivel 3 regeneração: voce dificilmente adoece ganhe 2 no teste contra


doenças.
nivel 4 regeneração: voce é capaz de regenerar danos que outros sofrearam
contralando a respiração dos outros gaste 4 pontos.
nivel 5 regeneração: voce é capaz de regenerar membros amputados
gastando 5 pontos demora 2 dias para recuperação total.

percepção aguçada:
escolha sentido para dectetar demonios

nivel 1: voce é capaz de diferenciar humanos de demonios


nivel 2: conseguer visualizar auras dos seres
nivel 3: consegue sentir feitiços habilidades de demonios ou outros seres
lançados recentemente
nivel 4: consegue sentir as emoçoes de qualquer ser vivo ou morto .
nivel 5: pode sentir o rastro de qualquer demonio q passou ou lançou feitiço no
local independente do tempo.

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