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Papeis do Scrum
Scrum Master (SM) ("árbrito do SCRUM", aquele que é especialista no assunto e assegura que o
Time de Desenvolvimento siga as premissas do SCRUM e fomenta a implementação do SCRUM em
toda a empresa).
Time de Desenvolvimento (TD): Equipe responsável pela execução das atividades no Sprint. Não
existe hierarquia no Time e ele é auto-gerenciado.
Sprint: Conjunto de eventos time boxed de 1 mês ou menos. O Sprint representa o planejamento do
Time de Scrum
Reuniões do Sprint:
6. Análise da linha do
tempo, orçamento,
potenciais
capacidades, e
mercado para a
próxima versão
esperada do
produto.
Retrosp 1x por Time Inspecionar como a A Retrospectiva O Scrum Master
ectiva Sprint Scrum última Sprint foi em da Sprint é uma garante
(3h) relação às pessoas, oportunidade que o evento ocorra e
aos relacionamentos, para o Time que os participantes
aos processos e às Scrum entendam seu
ferramentas; inspecionar a si propósito. O Scrum
próprio e criar Master ensina todos a
um plano para mantê-lo dentro do
melhorias a time-box. O Scrum
Identificar e ordenar serem aplicadas Master participa da
os principais itens na próxima reunião como um
que foram bem e as Sprint. membro auxiliar do
potenciais melhorias; time devido a sua
Durante cada responsabilidade pelo
Criar um plano para Retrospectiva da processo Scrum.
implementar Sprint, o Time
melhorias no modo Scrum planeja
que o Time Scrum formas de
faz seu trabalho; aumentar a
qualidade do
produto,
adaptando a
definição de
“Pronto” quando
apropriado.
Artefatos do Scrum:
O refinamento do Backlog do Produto é a ação de adicionar detalhes, estimativas e ordem aos itens
no Backlog do Produto. Este é um processo contínuo em que o Product Owner e o Time de
Desenvolvimento colaboram nos detalhes dos itens do Backlog do Produto.
Somente o Time de Desenvolvimento pode alterar o Backlog da Sprint durante a Sprint. O Backlog da
Sprint é altamente visível, uma imagem em tempo real do trabalho que o Time de Desenvolvimento
planeja completar durante a Sprint, e pertence exclusivamente ao Time de Desenvolvimento.
Transparência do Artefato
Scrum invoca transparência. Decisões para otimizar o valor e o controle de riscos são feitos com
base na percepção existente do estado dos artefatos. Na medida em que a transparência é plena,
estas decisões tem uma base sólida. Na medida em que os artefatos não são completamente
transparentes, estas decisões podem ser falhas, valores podem diminuir e riscos podem aumentar. O
trabalho do Scrum Master é trabalhar com o Time Scrum e organizar o aumento da transparência
dos artefatos.
Definição de “Pronto”
Quando o item do Backlog do Produto ou um incremento é descrito como “Pronto”, todos devem
entender o que o “Pronto” significa. Embora, isso varie significativamente de um extremo ao outro
para cada Time Scrum, os integrantes devem ter um entendimento compartilhado do que significa o
trabalho estar completo, assegurando a transparência. Esta é a “Definição de Pronto” para o Time
Scrum e é usado para assegurar quando o trabalho está completado no incremento do produto.