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Deslocamento 9m
Resistência a Dano frio; concussão, cortante e perfurante de armas não-mágicas que não
sejam de prata.
Resistência à Magia. O diabo possui vantagem nos testes de resistência contra magias e
outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Multiplos: Krampus pode realizar dois ataques, sendo eles com suas garras, Clava
grande ou funda.
Garras: Ataque corpo – a – corpo com arma: +3 para atingir, um alvo: acerto 6(1d6 + 3)
cortante.
Clava Grande: Ataque corpo- a- corpo com arma: +5 para atingir, um alvo : acerto 7( 1d8 +3)
concussão.
Funda: Ataque- a – distância com arma: +6 para atingir, um alvo: acerto 7( 1d6+4)
Concussão.