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Siphoner // 4 Acólito

Malauypi CLASSE E NÍVEL

Kor
ANTECEDENTE

Leal - Bom
NOME DO JOGADOR

4300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Nada abala minha atitude otimista
11 2 9
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 54
-1 Força Eu anseio um dia chegar ao topo da
DESTREZA hierarquia religiosa de minha fé
2 Destreza
54
14 6
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria Eu devo minha vida ao sacerdote que


cuidou de mim quando meus pais

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0 morreram

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

18 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu suspeito de estranhos e espero o pior
deles
4 4
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

14 0
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Sorte. Quando você rolar um 1 no d20 em
2 História (Int)
Rapieira +4 1d8/perf um ataque, teste de habilidade ou de
2 resistência, você
0 Intimidação (Car) pode rolar o dado novamente e precisa usar
o novo resultado.
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) Bravura. Você tem vantagem em testes para
2 Investigação (Int) resistir ser amedrontado.
13 1 Lidar com Animais (Sab) Rapieira banhada no sangue do poeta +1d6
+1d4 de veneno primeiro ataque
3 Medicina (Sab) Cajado Cobra
1
2 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)

10 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

(9 po)
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC (80 pp)
Armadura de Couro
Orbe Arcano
Você pode falar, ler e escrever em PP Pacote de Estudioso (40 po).
Comum, se comunicar coma linguagem Inclui uma mochila, um livro
silenciosa dos kor, silvestre, élfico e de estudo, um vidro de tinta,
Celestial PE uma caneta tinteiro, 10 folhas
Armaduras leves e média de pergaminho, um saquinho
Armas simples e Marciais de areia e uma pequena faca
Ferramentas nenhuma PO
5 pergaminhos de magia

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
27 1,70 60kg
IDADE ALTURA PESO
Malauypi Cinza Cinza Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Malauypi era só uma crinça quando seus


pais foram mortos em uma emboscada,
ele ficou por um fio de morrer também,
mas foi salvo por um clérigo sacerdote,
que lhe acolheu no templo, o clérigo
ensinou tudo o que sabia para o Malauypi,
este decidiu se tornar um protetor do
templo também se tornando um Sifão,
hoje ele guarda o templo honrando o
nome do clérigo que um dia salvou sua
vida. E irá até os confins do universo pra
poder proteger aqueles que ele ama e
considera como amigo.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Siphoner Int 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Condenar
Vida de Sinfonista

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 0 7
Curar Ferimentos
Inflingir Ferimentos
Absorver Elementos
4
Causar Medo
Sono
MAGIAS CONHECIDAS

Riso Histérico de Tasha


Mísseis Mágicos

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