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Kor
ANTECEDENTE
Leal - Bom
NOME DO JOGADOR
4300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Nada abala minha atitude otimista
11 2 9
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 54
-1 Força Eu anseio um dia chegar ao topo da
DESTREZA hierarquia religiosa de minha fé
2 Destreza
54
14 6
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
CONSTITUIÇÃO
0 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 morreram
14 0
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Sorte. Quando você rolar um 1 no d20 em
2 História (Int)
Rapieira +4 1d8/perf um ataque, teste de habilidade ou de
2 resistência, você
0 Intimidação (Car) pode rolar o dado novamente e precisa usar
o novo resultado.
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) Bravura. Você tem vantagem em testes para
2 Investigação (Int) resistir ser amedrontado.
13 1 Lidar com Animais (Sab) Rapieira banhada no sangue do poeta +1d6
+1d4 de veneno primeiro ataque
3 Medicina (Sab) Cajado Cobra
1
2 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)
10 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 1 Sobrevivência (Sab)
(9 po)
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC (80 pp)
Armadura de Couro
Orbe Arcano
Você pode falar, ler e escrever em PP Pacote de Estudioso (40 po).
Comum, se comunicar coma linguagem Inclui uma mochila, um livro
silenciosa dos kor, silvestre, élfico e de estudo, um vidro de tinta,
Celestial PE uma caneta tinteiro, 10 folhas
Armaduras leves e média de pergaminho, um saquinho
Armas simples e Marciais de areia e uma pequena faca
Ferramentas nenhuma PO
5 pergaminhos de magia
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
27 1,70 60kg
IDADE ALTURA PESO
Malauypi Cinza Cinza Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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Siphoner Int 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Condenar
Vida de Sinfonista
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 3 0 7
Curar Ferimentos
Inflingir Ferimentos
Absorver Elementos
4
Causar Medo
Sono
MAGIAS CONHECIDAS
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