Você está na página 1de 4

1.

Dados

Nome:
Personagem:
Clã: Ventrue
Natureza: Planejador
Comportamento:
Geração:
Refúgio:
Conceito:

Saldo de XP:0/0

2. Atributos

Físicos
- Força: 1+
- Destreza: 1+1
- Vigor: 1+2

Sociais
- Carisma: 1+2
- Manipulação: 1+3 (Bom argumentador)
- Aparência: 1+2

Mentais
- Percepção: 1+1
- Inteligência: 1+3
- Raciocínio: 1+1

3. Habilidades

Talentos
- Prontidão: 1
- Esportes: 1
- Briga:
- Empatia: 1
- Expressão: 2
- Intimidação: 3
- Liderança: 2
- Manha:
- Lábia: 3
Perícias 8
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta: 2
- Armas de Fogo: 1
- Armas Brancas:
- Performance: 2
- Segurança:
- Furtividade:
- Sobrevivência:

Conhecimentos
- Acadêmicos:
- Computador:
- Finanças: 2
- Investigação: 1
- Direito: 2
- Linguística:
- Medicina:
- Ocultismo: 1
- Política: 3
- Ciências:

4. Vantagens

Antecedentes 9
Recursos: 5
Geração: 5
Influencia: 2
Contatos: 1
Lacaio: 1

Disciplinas
Presença: 2
Dominação: 1

5. Virtudes

Virtudes
- Consciência:1+
- Autocontrole:1+3
- Coragem:1+4

Humanidade: 5

Força de Vontade: 5+3 (2pb)=8


Qualidades 10
Ability Aptitude (2-pt. Merit) (Lábia, intimidação)

You are particularly gifted with one Ability. Perhaps you are a poet of great renown or a master

fleshcrafter. Within your specific Aptitude, reduce all difficulties by 2. Characters may purchase
this Merit more than once, but Storytellers should feel free to veto any Ability selections that
seem too powerful or unbalanced, especially for combat Abilities.

Voz encantadora (2pb)

Rosto de bebe (2pb)

Líder Nato (1 ponto)


Você é dotado de um certo magnetismo que afeta os demais naturalmente. Você recebe dois
dados extras nos seus testes de Liderança. Você deve ter um valor de Carisma igual ou maior
do que 3 para poder comprar esta Qualidade.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 300)

Sono leve (2pb)

Ingerir Comida (1 ponto)


Você tem a capacidade de ingerir comida e até saboreá-la. Embora você não seja capaz de
extrair nenhum nutriente ao comer alimentos normais, esta habilidade lhe será útil para
manter a Máscara. Naturalmente, você é incapaz de digerir o que come e chegará um
momento durante a noite no qual você terá que "devolver" o que ingeriu.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 296)

Defeitos

-
-

Observações
-
-
-

6. Prelúdio

7. Banco de Dados

Você também pode gostar