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Resumo P1
Sumário
Aula 1............................................................................................................................ 1
1.1 História da Internet...............................................................................................1
1.2 Desempenho em redes de computadores............................................................2
1.2.1 Usando base 2 e base 10..............................................................................2
1.2.2 Medindo a “velocidade” de um enlace...........................................................3
1.2.3 Usos de base 2 em redes..............................................................................3
1.2.3.1 Exercício.................................................................................................4
1.2.3.2 Resposta.................................................................................................4
1.2.3.3 Exercício.................................................................................................4
2.2.4 O que medimos nas redes de computadores.................................................4
2.2.5 Desempenho de um enlace...........................................................................5
2.2.5.1 Exercício.................................................................................................5
Aula 1
1.1 História da Internet
1.2.3.1 Exercício
1.2.3.2 Resposta
1.2.3.3 Exercício
2.1.2 Organização
Protocolos (nas camadas, com suas mensagens)
Interfaces
Primitivas
(Nas bordas, temos os nós hospedeiros e no meio da rede os roteadores que tem as 3
últimas camadas no processamento. Os hospedeiros executam as camadas em ordem
inversa. Do emissor ao receptor ; Descendo nas camadas vão adicionando
cabeçalhos/pacotes e enviando as mensagens; Na física é convertido em bits em
alguma grandeza física como onda eletromagnética em rede sem fio, nível de tensão
em rede com fio etc ; Na direita é um processo contrário, começando na camada de
mais baixo nível)
2.4.1 Princípios
Aplicados para chegar às camadas
São eles:
o Uma camada deve ser criada onde houver necessidade de outro grau
de abstração
o Cada camada deve executar uma função bem definida
o A função de cada camada deve ser escolhida tendo em vista a
definição de protocolos padronizados internacionalmente
o Os limites de camadas devem ser escolhidos para minimizar o fluxo de
informações pelas interfaces
o O número de camadas deve ser grande o bastante para que funções
distintas não precisem ser desnecessarimante colocadas na mesma
camada e pequeno o suficiente para que a arquitetura não se torne
difícil de controlar
(Sistema de jury: junta um conjunto de pessoas para definir um padrão sobre algo. O
padrão é definido antes de ser implementado ; Padrão de facto: várias pessoas
trabalham em diferentes implementações e o que for mais usado pelo mercado é o
que será padronizado)