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Introdução
Este Livro consiste em lições individuais, cada uma contendo um ou mais exercícios do
estudante.
Objetivos
Os objetivos deste curso são:
Pré-requisitos
Recomenda-se que você tenha experiência de trabalho com:
• Microsoft® Windows XP Professional ou Windows® 2000 Professional
Primeiros Passos
Faça o download das pastas que contêm os exercícios de desenho e os arquivos de dados
para uma pasta em seu desktop. Os arquivos requiridos dos exercícios são instalados nas
pastas que correspondem aos módulos deste curso
Iniciar a aplicação e ajustar o tamanho dela de modo que você ainda possa ver esta
janela.
Selecionar um módulo e um exercício da lista de módulos e de exercícios no painel à
esquerda.
Completar cada exercício utilizando a aplicação.
Clique no botão Home para retornar para a página de abertura a qualquer momento.
Configuração do Projeto
Para acessar os arquivos de dados para os exercícios, você deve tornar o Inv_Edu o projeto
ativo.
1. Iniciar o Autodesk Inventor.
Nota: Se você já está no Autodesk Inventor, feche todos os arquivos.
2. Se a caixa de diálogo de Open estiver aberta, clique no botão Projects. Caso
contrário, clique no menu File > Projects.
1
3. Clique no botão Browse e procure pela pasta onde você instalou os arquivos de
exercício, e então abra o arquivo de projeto Inv_Edu.ipj.
4. Na janela Projects, duplo-clique em Inv_Edu.ipj para torná-lo o projeto ativo.
5. Clique em Done.
6. Clique em Cancel na parte inferior da caixa de diálogo Open.
Nota: Na lição 3 o exercício requer um projeto diferente. Certifique-se de que você
leu a configuração do projeto no início de cada exercício.
Tutoriais
Além dos exercícios neste guia, tutoriais são fornecidos com o Autodesk Inventor. Estes
tutoriais fornecem materiais de aprendizagem adicionais que reforçam suas habilidades e
conhecimentos do Autodesk Inventor.
Autodesk Online
Provê o acesso na Internet ao Autodesk Inventor Skill Builders.
2
Lição 1: Usando o Help do Autodesk Inventor
Este exercício ilustra como acessar o suporte imediato durante o processo de projetar. Este
suporte inclui tópicos do Help e animações do Show Me.
O exercício completo
3
Acesse os Tópicos do Help
Nesta seção do exercício, você acessa o Help usando uma palavra chave, e então você
analisa um arquivo animado.
6. Revise o conteúdo.
7. Clique em Voltar.
8. Abaixo em All Users, clique
em Show Me Animations.
9. Clique em Sketch Lines >
Arcs > Tangent.
4
Na toolbar Standard, clique Visual Syllabus para acessar a caixa de diálogo Show
Me. Um arquivo pode ser aberto por este fluxo de trabalho.
Dica
5
Lição 2: Revisando do Processo de Projetar
2. Utilizar os recursos
disponíveis para revisar as
seguintes informações:
• Projeto para
Manufatura
• Projeto para
Montagem
• Análise por Elementos
Finitos
• Prototipagem rápida
6
Lição 3: Gerenciando Dados de Projeto
7
Configurar a pasta de trabalho
Configurar a pasta de trabalho local para o projeto no vault, então o vault sabe onde colocar
as cópias dos arquivos que você retira do vault.
1. Clique no menu File > Set
Working Folder.
2. Na caixa de diálogo Procurar
pasta (Browse For Folder),
selecione Lesson3 no local
dos datasets.
3. Clique em OK.
8
ECO no vault. ICU Valve
ECO.doc deverá ser o único
documento.
4. Salve o arquivo.
5. Saia do Microsoft Word.
9
3. Clique no menu File > Log
Out.
4. Saia do Autodesk Vault.
6. Abra
WorkSpace\mod03_01.iam.
10
Exibir o Vault Browser
1. Na barra de títulos do
navegador (browser), clique
na seta ao lado de Model.
Clique em Vault.
2. No navegador, posicione o
cursor sobre um ícone para
exibir o status corrente do
arquivo. Neste exemplo, o
vault não está aberto (vault is
not open).
11
• Em User Name:
vaultuser.
• Em Password: vault.
• Em Database,
selecione
VaultTraining.
3. Clique em OK.
Os ícones mudam para um
ponto de interrogação.
4. No navegador, posicione o
cursor sobre o nome de um
arquivo. Neste exemplo, o
tooltip indica que os arquivos
não estão no vault.
12
5. Clique em OK para selecionar
a pasta do vault.
6. Clique em OK para mapear a
pasta local para a pasta do
vault selecionada.
13
Nota: Neste exemplo, a
visibilidade dos arquivos DWF
está ligada (on).
5. Clique em OK.
14
From Vault.
4. Na pasta WorkSpace,
selecione mod03_01.iam.
5. Clique em Open.
6. Na caixa de mensagem Vault,
clique emYes para guardar
(check out) o arquivo.
7. Clique em OK.
8. Se necessário, clique em Yes
para atualizar as
propriedades.
9. Troque para o Vault Explorer.
10. Na pasta WorkSpace, clique
com o botão direito em
mod03_01.iam. Clique em Go
to Working Folder. Os
arquivos são copiados para a
pasta de trabalho.
15
Modificar uma iProperty
1. Na barra de títulos do
navegador, clique na seta ao
lado de Vault. Clique em
Model.
2. No navegador, clique com o
botão direito em
mod03_01.iam. Clique em
iProperties.
3. Clique na guia Project.
4. Para Revision Number, digite
REV B.
5. Clique em OK.
2. No navegador, selecione
ICUENDCP.ipt. O arquivo
mod03_01.iam é exibido
agora com um texto vermelho.
3. Salve a montagem.
4. Posicione o ícone sobre
mod03_01.iam para revisar o
estado atualizado do arquivo.
O tooltip do ícone do navegador mostra que a cópia local foi editada e deve ser guardada
(checked in).
16
Agora há duas versões de
mod03_01.iam: a versão
original (V1) e a versão
modificada (V2).
17
Lição 4: Criando Sketches (Esboços)
Preparação
Para visualizar os objetos em 3D, você utilizará o Autodesk Inventor.
Você também precisa de um lápis, uma régua, e um papel de esboço. Um papel de esboço é
fornecido. Abra mod04_01_grid.pdf a partir da parta Lesson4, e então imprima o arquivo.
4. Abra Lesson4\mod04_01.ipt.
5. Clique em Rotate.
18
caixa plástica transparente.
Estes lados são denominados
de vistas. Há seis vistas para
qualquer objeto: superior,
frontal, traseira (ou posterior),
inferior, lado direito, e lado
esquerdo (top, front, back,
bottom, right -side, e left-side).
3. Abrir mod04_01a.ipt.
19
4. Abrir mod04_01b.ipt.
5. Abrir mod04_01c.ipt.
6. Abrir mod04_01d.ipt.
7. Abrir mod04_01e.ipt.
8. Abrir mod04_01f.ipt.
20
escondidos.
3. Adicionar linhas de centro
para representar a simetria, e
para mostrar o centro dos
círculos e de features
circulares.
• Revisa a peça.
• Dimensiona o esboço (sketch).
• Revisa a solução.
Nota: O Autodesk Design Review deve ser instalado para completar este exercício. Se
não está instalado, pode ser baixado gratuitamente do Website da Autodesk.
Revisar a Peça
1. Abrir
Lesson4\mod04_03.ipt.
2. Clique em Rotate.
21
Lesson4\mod04_03_dimensio
n.dwf . Imprimir o arquivo.
Nota: Para abrir um arquivo
DWF, localize o arquivo no
Windows Explorer, e então dê
um duplo-clique no arquivo.
Isto abrirá o arquivo no
Autodesk Design Review.
Revisar a solução
1. Abrir
Lesson4\mod04_03_solution.
dwf. Imprimir o arquivo.
2. Revise a solução e compare
com o seu esboço (sketch).
3. Fazer as edições necessárias
em seu esboço.
4. Feche todos os arquivos.
Você aprende como usar o Autodesk Inventor Design Support System para auxiliar no
processo de desenhar.
O exercício completo
22
Começar um New Part file e Sketch
1. Na barra de ferramentas
padrão, clique em New.
Clique na guia Metric, e então
duplo-clique em Standard
(mm).ipt.
2. Clique em Line.
Nota: O comprimento, o
ângulo, e a geometria da linha
são exibidos dinamicamente
na tela. O comprimento e o
ângulo são exibidos no canto
inferior direito da janela, e os
símbolos indicam a restrição
geométrica (constraint). Neste
exemplo, o símbolo indica que
a linha é horizontal.
23
a animação.
Completar o Sketch
1. Mover o cursor
aproximadamente 40
unidades para cima, e então
clique para criar uma linha
perpendicular.
24
4. Mover o cursor para a
esquerda, e então criar uma
linha horizontal de
aproximadamente 40
unidades.
25
10. Clique com o botão direito na
janela gráfica, e então clique
em Done [Esc].
O exercício completo
2. Na barra de ferramentas
26
padrão, clique View > Toolbar
> Inventor Precise Input.
3. Clique em Line.
5. Digite 65 no campo X da
toolbar Inventor Precise Input.
6. Quando o símbolo horizontal
de restrição for exibido, clique
para criar uma linha horizontal
de 65mm.
27
Utilizar o Design Support System
1. Na barra de ferramentas
padrão, clique Visual
Syllabus.
Completar o Sketch
1. Clique no fim da linha,
mantenha pressionada a tecla
do mouse, e então arraste o
ponto final (end point) para
criar um arco tangent. Soltar a
tecla do mouse para
posicionar o ponto final do
arco.
Nota: Como a animação do
Show Me demonstrou, um
arco tangente pode ser criado
clicando e arrastando o ponto
final da linha em que o cursor
foi
posicionado.
28
2. Mover o cursor para o ponto
inicial do perfil e clique
quando o símbolo de restrição
coincidente for exibido.
Sketches iniciais
29
Sketches finalizados
30
8. Clique Vertical.
31
12. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Clique em Hide
All Constraints.
32
Esta ação é conhecida como
restrição de arrasto.
6. Clique na seta ao lado do
Constraint tool. Clique em
Equal.
33
sketch loop.
34
8. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Selecione
Done.
9. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Selecione
Finish Sketch.
10. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
O exercício completo
35
3. No ViewCube, clique em
Front.
4. Clique em General
Dimension.
36
Complete as restrições
dimensionais como se segue.
37
13. Adicione uma dimensão de
25.
38
3. Em 2D Sketch Panel, clique
em Auto Dimension.
39
8. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
40
Exercício de Desafio
41
inferior dos arcos.
42
Perguntas
Utilize estas perguntas para testar seu conhecimento do material coberto nesta lição.
Pergunta 1
Qual a constraint faz com que duas linhas ou eixos de elipse encontrem-se ao
longo da mesma linha?
A. Coincident
B. Equal
C. Colinear
D. Symmetric
Pergunta 2
Qual é a finalidade dos "símbolos" no ambiente de sketch?
Pergunta 3
Para verificar dinamicamente como as restrições aplicadas estão afetando o
sketch, você pode clicar e arrastar uma curva. Como é que este processo é
chamado?
A. Restrição de Arrasto
B. Arrasto da curva
C. Exibir restrição
D. Restrição drive
Pergunta 4
O Autodesk Inventor denota se um esboço está mesmo inteiramente restrito
exibindo o sketch em uma cor diferente. Para que isto aconteça, que restrição deve
ser aplicada pelo menos a uma curva no sketch?
A. Coincident
B. Equal
C. Fix
D. Colinear
Pergunta 5
Somente valores numéricos podem ser digitados na caixa de edição do Edit
Dimension.
A. Verdadeiro
B. Falso
43
Lição 5: Projetando Peças (Parts)
O exercício completo
Abrir o arquivo
1. Iniciar o Autodesk
Inventor. Nota: Se você já está
no Autodesk Inventor, feche
todos os arquivos.
44
6. Clique em Extrude.
9. Clique em OK.
10. No navegador, expanda
Extrusion2.
11. Clique com o botão direito em
Sketch2. Clique em Share
Sketch.
45
12. Clique em Extrude.
46
Modificar uma Feature
Você pode modificar features usando vários métodos de trabalho. Neste exercício você usa
os 3D Grips para ajustar o tamanho da extrusão.
1. No navegador, clique com o
botão direito em Extrusion2.
Clique em 3D Grips.
47
O exercício completo
2. No navegador, expandir o
clutch2:1. Mover o cursor
sobre o ícone Sketch1. Uma
prévia da geometria e das
dimensões do sketch é
exibida na janela gráfica.
3. No navegador, duplo-clique
em clutch2:1 para ativar a
peça.
48
4. No navegador, clique com o
botão direito em Sketch1.
Clique em Visibility para ligar
o visibility. Um check mark é
exibido próximo a opção. As
restrições geométricas e
dimensionais requeridas
foram aplicadas ao sketch.
5. Clique em Revolve.
O perfil é selecionado
automaticamente, e a linha de
centro selecionada como eixo.
49
7. Clique em OK para criar a
revolved feature.
8. Na barra de ferramentas
padrão, clique em Return.
O exercício completo
50
1. Abrir Lesson5\mod05_02a.ipt.
2. Clique em Revolve.
51
Nota: A opção Match shape é
selecionada automaticamente.
5. Selecione o eixo.
6. Clique em OK.
52
7. Rotacione a peça para ver a
face inferior.
53
Exercício 3: Criar Work Planes (Planos de Trabalho)
Neste exercício, você cria uma variedade de planos do trabalho utilizando técnicas
diferentes. Você:
• Cria um offset work plane.
• Cria um tangential work plane.
• Cria um three-point work plane.
O exercício completo
54
4. Clique com o botão direito na
peça. Clique em Select Other.
Clique nas setas para alternar
entre as faces (caso
necessário) até a face inferior
ser indicada, e então clique no
botão central verde.
55
Por exemplo, este work plane
foi usado para criar um sketch
plane e as características
mostradas na peça terminada.
1. Abrir Lesson5\mod05_03a.ipt.
3. No navegador, expanda a
pasta Origin. Clique em XZ
Plane. Uma prévia do plano é
exibida.
56
4. Mova o cursor sobre a
extremidade esquerda do
eixo. Desde que os planos do
trabalho são inferidos,
somente as soluções
possíveis são exibidas. Neste
exemplo, mova o cursor sobre
a parte superior ou a face
inferior, são exibidas duas
soluções.
57
7. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
58
exibição do work plane se
necessário.
O exercício completo
59
Utilizar um Sketch Para Criar uma Hole Feature
1. Abrir Lesson5\mod05_04.ipt.
2. Clique em 2D Sketch.
60
O botão Select Surface ao
lado da lista drop-down de
Termination já está
selecionado. Agora você está
pronto para selecionar a face
de terminação.
61
2. Clique em Hole.
3. Em Placement, selecione
Concentric.
4. Selecione o plane.
5. Selecionar a referência
circular. Você pode selecionar
a borda circular ou a face
circular.
62
6. Na caixa de diálogo Holes,
clique em Tapped Hole. As
opções para tapped hole são
exibidas.
63
13. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
3. Na janela gráfica ou no
navegador, clique com o
botão direito em cap. Clique
em Visibility para desligar a
visibility. A check mark ao
lado da opção é retirada.
4. Na janela gráfica ou no
navegador, duplo-clique na
garrafa para ativar o modo de
edição.
5. Clique em Thread.
64
7. Selecionar a superfície de
separação como mostrado.
9. No navegador, desligue a
visibilidade da garrafa.
65
10. Duplo-clique na tampa para
ativar o modo de edição. A
sua vista deve estar como na
seguinte ilustração
A rosca terminada é
mostrada.
66
emInsert:1. Clique em
Suppress para desligar a
supressão (suppression). A
check mark próxima a opção
desaparece. A tampa agora é
posicionada corretamente na
garrafa. Seu modelo parece
como a seguinte ilustração.
67
O exercício completo
Abrir um arquivo
1. Abrir Lesson5\mod05_05.ipt.
2. Clique em 2D Sketch.
3. Selecione a superfície da
peça.
Dica: Você pode igualmente
selecionar a face primeiro, e
então clique em 2D Sketch.
4. Clique em Point, Center Point.
68
janela gráfica. Clique em
Done.
7. Zoom in no canto esquerdo da
peça.
8. Posicione o centro do furo
utilizando dimensões. O
centro do furo está localizado
15 mm a partir da borda
esquerda e 10 mm acima da
borda inferior, como
mostrado.
9. Finalize o sketch.
10. Clique em Hole.
69
Feature.
2. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Clique em Triad
Move.
3. Clique na seta vermelha na
triad como mostrado.
2. Clique em Rectangular
Pattern.
70
Uma visualização prévia do
padrão é exibida. Neste
exemplo, você inverte o
sentido.
8. Em Count, digite 4. Em
Spacing, digite 17.5 mm.
71
Suprimir as ocorrências
Uma revisão de intenção de projeto para a peça mostra que três ocorrências desnecessárias
foram adicionadas. Você pode suprimir tudo ou ocorrências individuais em um padrão.
1. No navegador, expanda a
entrada de rectangular pattern
para exibir as ocorrências.
72
3. Clique em Circular Pattern.
9. Em Positioning Method,
certifique-se de que Fitted
73
está selecionado.
O exercício completo
Abrir um arquivo
1. Abrir Lesson5\mod05_06.ipt.
74
2. No navegador, clique com o
botão direito em Sketch.
Clique em Visibility para ligar
a visibilidade. Um check mark
é exibido próximo a opção.
2. No navegador, selecione a
extrusion feature e a hole
feature para selecionar
ambas.
3. Em Direction 1, clique no
botão Path arrow. Clique na
linha de sketch próxima a
feature de extrusão para
selecionar o caminho inteiro.
4. Clique em More.
5. Em Direction 1, clique no
botão Start. Selecione o ponto
central do furo.
6. Em Direction 1, em Column
Count, digite 40. In Column
Spacing, digite 36. A
visualização prévia é
atualizada.
75
7. Em Orientation, selecione
Direction 1.
Nota: Os métodos mostrados neste exercício podem ser utilizados para espelhar e modelar
pattern solid features, work features, ou o sólido inteiro.
76
O exercício completo
Abrir o arquivo
1. Abrir Lesson5\mod05_07.ipt.
4. No navegador, selecione as
três sheet metal features
(Face3, Face4, e Cut1) como
mostrado.
77
5. Na caixa de diálogo Mirror
Pattern, selecione Mirror
Plane.
6. Selecione Mirror Work Plane
feature.
7. Clique em OK.
78
7. Em Direction 1, clique no
botão Path selection.
8. Selecione a borda projetada
mais próxima as features.
79
16. Em Orientation, selecione
Direction 1.
17. Clique na janela gráfica.
Pressione F6 para visualizar a
peça como um isométrico.
O exercício completo
80
2. Use as ferramentas Rotate,
zoom, e pan para exibir a
dobradiça como mostrado.
4. Clique em Mirror.
5. No browser, clique em
Extrusion2, Revolution1,
Extrusion3, e no fillet. Dica: A
dobradiça é constituída por
um pequeno número de
características. Neste
exemplo, é mais fácil
selecionar as características a
partir do browser do que a
partir da janela de gráficos.
6. Na caixa de diálogo, clique no
botão Mirror Plane. Selecione
o plano de trabalho. Uma
visualização do espelho
(mirror) é exibida.
7. Clique em OK para criar o
81
mirrored feature.
2. Ligue a visibilidade de
Sketch4. O perfil do sweep
está mostrado no centro do
arco.
3. Clique em 2D Sketch.
82
6. Dê Pan para o lado esquerdo
da tampa e, em seguida,
selecione e delete a aresta
equivalente desse lado.
7. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Return.
8. Clique em Sweep.
83
12. Ligue a visibilidade de
Sketch5. O perfil do sweep é
mostrado no lado direito do
fim do arco largo.
84
O exercício completo
Abrir o arquivo
1. Abra
Lesson5\mod05_09.ipt.
85
Nota: Use uma geometria de
construção para curvas que
não são usadas em um perfil
ou caminho, mas que ajuda a
criar esboços complexos.
8. Adicione uma constraint igual
às linhas de construção para
posicionar o ponto traçado no
meio dos pontos da spline.
86
14. Crie um traço no novo plano
de trabalho.
15. Projete o ponto traçado sobre
o sketch.
16. Desenhe uma elipse com seu
centro coincidente com o
ponto projetado e o segundo
ponto amarrado
horizontalmente com o centro.
87
3. Crie um traço no novo plano
de trabalho.
4. Projete o endpoint da spline
sobre o traço.
5. Desenhe um círculo
coincidente com o ponto
projetado.
6. Adicione uma dimensão de 7
para o círculo
7. Clique em Return.
88
4. No browser, desligue a
visibilidade de Sketch1 e
todos os quatro planos de
trabalho e então use o
comando Rotate e outras
ferramentas de visualização
para examinar o loft.
89
Abrir o arquivo
1. Abra Lesson5\mod05_10.ipt.
2. Ligue a visibilidade do
Sketch11.
3. Rotacione a vista para exibir a
face triangular
O perfil é selecionado
automaticamente.
2. Na caixa de diálogo Emboss,
clique em Engrave from Face.
3. Para Depth, digite 0.9 mm.
4. Clique no botão Top Face
Color, e então selecione
Aluminum (Polished) da lista
da caixa de diálogo Color.
90
6. Restaure a Home View. Ligue
a visibilidade do Sketch10.
7. Clique em Emboss.
91
Esculpir e gravar um Texto no Cabo da Lâmina.
1. No browser, clique duas
vezes em Sketch9 para editar
o sketch.
2. Use a ferramenta Look At
para fixar a vista normal para
o sketch.
3. Clique em Text.
92
9. Clique em OK para colocar o
texto.
93
from Face.
4. Para Depth, digite 0.5.
5. Se necessário, clique em Flip
para fixar a direção da seta
para baixo.
6. Clique no botão Top Face
Color, e então selecione Black
na lista da caixa de diálogo
Color.
7. Clique em OK duas vezes
para fechar ambas as caixas
de diálogos e gravar a
característica.
8. Use a ferramenta Rotate para
examinar a característica
gravada e com relevo.
O exercício completo
Abrir o Arquivo
1. Abra Lesson5\mod05_11.iam.
94
2. No browser, clique com o
botão direito em
mod05_11_end cap:1.
Selecione Edit.
3. Click Format menu > Style
and Standard Editor.
4. Clique no sinal + (mais) para
expandir a lista Color.
Selecione Aluminum (Flat) na
lista.
5. Clique em New.
6. Renomeie o novo estilo de
Copy of Aluminum (Flat) para
Aluminum (Flat) Knurled.
7. Em Texture, clique em
Choose.
8. Na lista de imagens, selecione
a imagem Knurl_1.bmp
image. Clique em OK.
9. Ajuste o controle deslizante
Scale para aproximadamente
60%.
10. Clique em Save. Clique em
Done.
95
atualizar a cor da face.
6. Abra
Lesson5\mod05_11.bmp.
96
4. Redimensione e gire a
imagem arrastando as arestas
da imagem e os quatro
cantos.
6. Adicione um constraint
parallel entre a aresta superior
da imagem e a aresta
projetada para orientar a
imagem verticalmente.
7. Adicione uma cota de 1.0 mm
entre a imagem e a aresta
projetada.
8. Adicione uma cota de 40 mm
para a imagem para fixar seu
tamanho.
97
9. Finalize o sketch. Visualize o
modelo como uma vista
isométrica.
Mapear o Decalque
1. Clique em Decal.
2. Selecione a imagem.
3. Selecione a face cilíndrica
grande do corpo da lanterna.
4. Na caixa de diálogo Decal,
selecione Wrap to Face para
ligar o envolver (wrapping).
5. Clique em OK.
6. Desligue a visibilidade do
plano de trabalho.
98
Mudar a Transparência do Decalque
1. No browser, clique com botão
direito em
mod05_011_body:1. Clique
em Edit.
2. Edite o sketch que contém a
imagem.
99
5. Gire o modelo e note como a
exibição da sombra é
atualizada.
O exercício completo
Criar um Sketch
1. Abra Lesson5\mod05_12.ipt.
100
2. Clique no menu Tools >
Application Options.
3. Clique na aba Sketch.
4. Desmarque a opção Clear the
Autoproject Edges for Sketch
Creation and Edit.
5. Clique em OK.
6. Na toolbar Standard, clique
em 2D Sketch.
101
12. Pressione a tecla CTRL.
Esboce uma linha a partir do
Center point do arco projetado
até o local aproximado como
mostrado.
102
2. Na caixa de diálogo Insert
iFeature, clique em Browse
para localizar a iFeature.
3. Em Locations no lado
esquerdo da caixa de diálogo,
selecione Workspace.
4. Abra a pasta Lesson5.
5. Selecione Hole-Pattern.ide, e
então clique em Open.
6. Selecione a face de topo da
peça como mostrado.
103
10. Selecione a linha de
construção como
mostrado.
Modificar o Sketch
1. Mude a cota angular de 45
para 40.
104
4. Clique no menu Tools >
Application Options.
5. Clique na aba Sketch.
6. Selecione a opção Autoproject
Edges for Sketch Creation
and Edit para ligar.
7. Clique em OK.
8. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
O exercício completo
Abrir o Arquivo
1. Clique em Open.
2. Abaixo de Files of Type,
selecione IGES Files
(*.igs,*.ige,*iges) da lista.
3. Na janela File List, selecione
Lesson5\mod05_13.igs. Não
dê duplo clique e não clique
em Open.
4. Clique em Options.
105
5. Abaixo de Group Mapping,
clique em Construction Group
Mapping.
7. Clique em OK.
8. Clique em Open.
9. Use as ferramentas Zoom e
Rotate para visualizar a
superfície.
106
revise as configurações.
Levar a Superfície
As superfícies importadas devem ser levadas para o ambiente da peça antes de você poder
usá-las em operações paramétricas. Você usa Copy Objects para levar a superfície.
1. Clique em Copy Object.
107
Mudar a visualização da Superfície
No ambiente da peça, você pode controlar se as superfícies são exibidas como opacas ou
translúcidas.
1. Clique no menu Tools >
Application Options.
2. Na aba Part, abaixo de
Construction, selecione a
opção Opaque Surfaces para
ligar a opção.
3. Clique em OK.
Nota: Mudar a opção não
muda a exibição das
superfícies existentes. Para
mudar a exibição da
superfície depois que uma
superfície é criada, clique com
botão direito na superfíce no
brower, e então clique em
Translucent para ligar ou
desligar.
108
4. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
O exercício completo
Abrir o arquivo
1. Abra Lesson5\mod05_14.ipt.
2. Use as ferramentas Zoom e
Rotate tools para examinar a
peça.
3. No ViewCube, clique em
Front.
109
Import.
5. Na caixa de diálogo Import,
selecione
Lesson5\mod05_14.igs. Não
clique duas vezes para abrir e
nem clique em Open.
6. Clique em Options.
7. Abaixo de Group Mapping,
clique em Construction Group
Mapping.
9. Clique em OK.
10. Clique em Open.
11. No ViewCube, clique em
Home. A superfície é
importada, recortada
(stitched), e levada para o
ambiente da peça.
110
Nota: Neste exercício, as
imagens mostram a superfície
como translúcida.
111
4. Na caixa de diálogo Replace
face, clique em New Faces.
Selecione a superfície
importada.
112
6. No browser, clique com botão
direito na superfície e desligue
a opção Visibility.
113
2. Clique em Delete Face.
5. Clique em OK.
114
O resultado é um modelo de
superfície.
1. Clique em Thicken/Offset.
6. Clique em OK.
115
Gire a peça e observe que ela
tem parede de densidades
uniformes.
116
de largura por 12 mm de
altura.
4. Centralize o retângulo na face
da peça.
5. Adicione um fillet de 2 mm
para todos os vértices do
retângulo e finalize o sketch.
6. Clique em Extrude.
117
Exercício de Desafio
Usando as técnicas que você aprendeu nesta lição, complete estes exercícios de desafio.
4. Aplique constraints
geométricas e dimensionais
onde for adequado.
Dica: Selecione os endpoints
das linhas de centro para
aplicar as cotas lineares
mostradas na figura ou
selecione qualquer outro lugar
nas linhas de centro para
adicionar cotas de diâmetro.
118
Lesson5\mod05_apply02.ipt.
2. Mostre a peça em vista
isométrica.
3. Crie um plano de trabalho
tangente à superfície superior
do cilindro maior.
4. Coloque um furo com
diâmetro de 3 mm
atravessando a peça. O furo
fica localizado no meio do
caminho ao longo do cilindro
maior.
5. Crie um segundo plano de
trabalho e coloque outro furo
de 3 mm à 90° relativo
ao eixo do primeiro furo.
119
4. Inicie um novo arquivo de
peça usando o modelo
métrico standard (mm).ipt.
5. Crie o clipe usando a
ferramenta Sweep. O clipe
completo e a montagem da
braçadeira são como
mostrado.
120
Perguntas
Use as perguntas seguintes para testar seu conhecimento do material abordado nesta lição:
Pergunta 1
Quando você cria uma característica extrudada ou revolucionada, a geometria do
sketch é usada. Qual é o nome do processo para expor os sketches e alterar os
constraints geométricos ou dimensionais deles?
A. Feature rollback
B. Edit Sketch
C. Reattach sketch
D. Profile edit
Pergunta 2
Qual dos seguintes não é uma operação de característica extrudada?
A. Join
B. Cut
C. Combine
D. Intersect
Pergunta 3
Você pode ter múltiplos sketches ativos a qualquer hora:
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 4
Não existe nenhuma face na peça na qual você pode criar um sketch. Tipicamente,
qual a ferramenta de trabalho que você criaria primeiro?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 5
Você precisa criar uma característica de trabalho intermediária para ser usada
como um plano de trabalho em uma peça cilíndrica. Qual característica de trabalho
você criaria?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 6
Você precisa de uma referência para usar ao criar um eixo de trabalho. Qual
característica você usaria?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 7
Uma característica de furo (Hole) só pode ser colocada em uma peça se o ponto
central do furo é criado usando a ferramenta Point, Center Point:
A. Verdadeiro
B. Falso
121
Pergunta 8
Uma peça que você está projetando tem vários tipos de arredondamentos (fillet)
adicionados. As arestas exteriores restantes terão um raio de fillet constante. Qual
o modo de seleção que você usaria?
A. Loop
B. Features
C. Fillets
D. Todos arredondam
Pergunta 9
Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que você usaria para criar uma
característica combinando as formas de dois ou mais perfis em planos de trabalho
ou faces planas?
A. Loft
B. Sweep
C. Face draft
D. Shell
Pergunta 10
Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que você usaria para criar uma
característica movendo um perfil de sketch ao longo de um caminho plano?
A. Loft
B. Sweep
C. Face draft
D. Shell
Pergunta 11
Seguindo a criação de uma característica loft, ela parece estar se torcendo
(twisting) entre alguns perfis. O que você faria para corrigir este problema?
Pergunta 12
Você pode controlar o peso entre todos os perfis em uma característica loft:
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 13
Quando você divide uma peça, qual é o resultado?
122
Lição 6: Documentando Peças
O exercício completo
Abrir o desenho
1. Inicie o Autodesk Inventor.
Nota: Se o programa já
estiver aberto, feche todos os
arquivos.
4. Abra Lesson6\mod06_01.idw.
O arquivo de desenho contém
uma única folha com uma
margem e Legenda.
5. Clique em Base View.
123
Hidden Line.
Editar as Vistas
Uma escala de 1:1 resulta em vistas aglomeradas. Nos passos a seguir, você fixa a escala
da vista base em 1:2. As vistas dependentes serão atualizadas automaticamente.
1. Mova o cursor em cima da
124
vista base para mostrar a
borda vermelha. Clique com
botão direito no desenho.
Clique em Edit View.
2. Selecione 1/2 em Scale list.
3. Clique em OK.
4. No browser, expanda a
entrada Sheet:1.
5. Expanda ANSI - Large.
6. Dê clique duplo em Field Text.
9. Clique em OK.
125
Create.
6. Clique com botão direito na
vista isométrica. Clique em
Edit View.
7. Na caixa de diálogo Drawing
View, clique na aba Display
Options.
8. Desmarque a opção para
Tangent Edges. Clique em
OK.
9. Selecione o lado direito da
vista e arraste para a zona
C4.
10. Selecione a vista isométrica e
arraste para a Zona E4.
O exercício completo
Abrir o desenho
1. Abra Lesson6\mod06_02.idw.
2. Note as vistas existentes. O
desenho contém vistas
ortográficas e uma vista
isométrica.
126
3. Clique dentro da vista
superior. Defina a linha de
projeção como descrito nos
passos de 4 a 7.
4. Coloque o cursor em cima do
midpoint da aresta esquerda
da peça (A'), e então mova o
cursor para extender a linha
de projeção longe da peça
(A). Clique para colocar o
ponto inicial da linha de
seção.
127
janela gráfica. Clique em
Continue.
128
1. Clique em Auxiliary View.
129
Rectangular.
7. Arraste a pré-visualização
para a esquerda da vista
superior.
8. Clique na janela gráfica para
colocar a vista.
130
Exercício 3: Modificar Vistas e Seções
Neste exercício, você apaga a vista base enquanto retém as vistas dependentes. A vista
base não é exigida para documentar a peça, mas as suas vistas dependentes são. A seguir,
você alinha a vista de seção com a vista do lado direito para manter a relação ortográfica
própria entre as vistas
Você também modifica o padrão de hachura da seção para representar melhor o material.
Você:
• Abre o desenho.
• Modifica o padrão de hachura.
O exercício completo
Abrir o desenho
1. Abra Lesson6\mod06_03.idw.
O desenho contém três vistas
ortográficas, uma vista
isométrica, e uma vista de
seção.
131
7. Clique em OK para apagar a
vista base e e reter as duas
vistas dependentes.
8. Clique com botão direito na
vista do lado direito. Clique
em Alignment > Horizontal.
9. Selecione a vista de seção
como a vista base.
10. Arraste a vista de seção
verticalmente para a posição
previamente ocupada pela
vista superior. A vista do lado
direito permanece alinhada à
vista de seção.
11. Clique com botão direito na
vista isométrica. Clique em
Alignment > In Position.
12. Selecione a vista de seção
como a vista base.
13. Mova a vista de seção e note
que a vista isométrica agora
se move com a vista de
seção.
132
3. Feche o arquivo. Não salve as
alterações.
As cotas do modelo e as cotas do desenho são usadas para documentar os tamanhos das
características.
O exercício completo.
4. Dê duplo clique em
mod06_04.ipt como vista de
origem.
5. Abaixo de Orientation,
selecione Front (XY).
6. Defina a Escala para 1:1.
7. Abaixo de Style, selecione
Hidden Line.
8. Posicione a pré-visualização
da vista no canto es querdo
inferior da folha na Zona C6.
9. Clique na janela gráfica para
colocar a vista.
133
10. Clique em Projected View.
134
1. Dê Zoom na vista frontal.
2. Clique com botão direito na
vista frontal. Clique em
Retrieve Dimensions.
3. Na caixa de diálogo Retrieve
Dimensions, clique em Select
Dimensions.
4. Selecione todas as cotas
exceto as de valor 40.0, 45.0,
16, e o diâmetro de valor 16,
como mostrado.
Dica: Faça uma janela para
selecionar todas as cotas,
pressione a tecla CTRL, e
então desfaça a seleção das
cotas desnecessárias.
5. Clique em OK.
135
11. Clique em OK.
136
vista do lado direito.
8. Selecione as duas linhas
tracejadas que representam o
furo que atravessa o ressalto.
3. Selecione o endpoint da
direita da aresta de fundo (1).
Selecione o endpoint da
direita da aresta superior do
ressalto (2).
137
Completar o Title Block (Bloco da Legenda)
Use o drawing properties para completar as informações na Legenda.
1. Clique em File menu >
iProperties.
2. Clique na aba Summary.
3. Para Author, digite seu nome.
138
O exercício completo
Abrir o desenho
1. Abra Lesson6\mod06_05.idw.
3. No browser, selecione
VIEW1:mod06_05.ipt.
4. Na toolbar Standard, clique
em 2D Sketch.
139
5. Clique em Center Point Circle.
140
As arestas escondidas da
peça são mostradas, assim
você pode selecionar a
característica do furo.
6. Selecione a característica
Furo (Hole feature).
7. Clique em OK. A vista de
detalhe é criada e o nome da
vista é adicionado ao browser.
141
Modificar o Hatch Pattern
1. Clique com o botão direito na
hachura. Clique em Edit.
2. Na caixa de diálogo Edit
Hatch Pattern, digite 0 para
angle (ângulo).
3. Clique em OK.
3. Selecione a extremidade de
topo da característica Hole
(furo)
4. Clique um lugar para colocar
a nota na folha de desenho.
142
7. Clique no ícone Surface
Texture Symbol.
143
Dica: O símbolo de textura da
superfície pode ser arrastado
ao longo da linha de extensão
ou pode ser colocado do outro
lado da linha de extensão.
O exercício completo
Abrir os Arquivos
1. Abra Lesson6\mod06_06.ipt.
144
2. Abra Lesson6\mod06_06.idw.
145
Pegar modelos de sketches
1. No browser, clique com botão
direito em mod06_06.ipt.
Clique em Get Model
Sketches.
146
Adicionar uma Revision Table (Tabela de Revisão)
1. Clique em Revision Table.
2. Clique em OK.
3. Selecione um lugar no canto
direito superior da borda para
colocar a revision table.
4. Dê um Zoom na revision
table.
5. Dê um duplo clique na
revision table.
147
10. Digite B1.
11. Na coluna Description,
selecione a nova célula vazia.
12. Digite UPDATED NOTES.
Clique OK.
148
Exercício de Desafio
Abrir o desenho
1. Abra Lesson6\mod06_07.idw.
2. Edite a folha e defina o
tamanho para A3.
3. No browser, clique para
expandir Drawing Resources,
e então clique para expandir
Borders.
4. Clique com botão direito na
borda padrão. Clique em
Insert Drawing Border.
5. Clique em OK.
6. Insira o bloco de título ANSI-
Large title block de Drawing
Resources > Title Blocks. Use
escala de 1:1.
7. Crie uma nova vista frontal de
mod06_07.ipt, e então faça a
projeção da vista superior.
8. Crie uma vista auxiliar da face
da flange.Suprima a
visibilidade dos objetos como
requerido.
9. Crie uma vista de seção.
Nota: Para criar uma vista se
seção como mostrado na
imagem, você precisa quebrar
o alinhamento com a vista
básica.
149
14. Salve o arquivo
150
Perguntas
Use as perguntas seguintes para testar seu conhecimento acerca do material abordado
nesta lição:
Pergunta 1
Os dimension standards ANSI, DIN, ISO, e JIS são prefixados e não podem ser
editados.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 2
Como você cria uma folha A3 em um desenho novo?
Pergunta 3
A borda padrão ajustará seu tamanho e etiqueta automaticamente se a folha é
redimensionada.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 4
Que ferramenta você usa para criar um title block text que mostrará um valor de
propriedade do projeto?
A. Ferramenta Attributed
B. Ferramenta Dynamic Text
C. Ferramenta Property Field
D. Texto variável
Pergunta 5
A vista básica define a escala inicial para todas as vistas dependentes, com
exceção de quais vistas?
A. Vistas Auxiliares
B. Vistas de Detalhe
C. Vistas Isométricas
D. Vistas de Seção
Pergunta 6
Para colocar uma vista de seção sem alinhamento com a vista básica, você iria:
Pergunta 7
Para alterar o tamanho de uma peça durante o desenho, você pode editar:
A. As dimensões do desenho
B. As dimensões do modelo
C. As características do Browser
D. As dimensões de ordenada
151
Pergunta 8
Qualquer dimensão pode ser arrastada para uma nova posição usando handles.
A. Verdadeiro
B. Falso
152
Lição 7: Peças de Montagem
O Exercício completo.
3. Abra Lesson7\mod07-
Housing.ipt. Este é o primeiro
componente na montagem (o
componente básico). Ele é
fundamental, e sua origem é
alinhada com a origem da
montagem.
4. Clique com botão direito na
janela gráfica. Clique em
Done depois que a primeira
ocorrência do alojamento
estiver colocada
automaticamente.
5. No browser, expanda a pasta
Origin. Selecione o plano de
153
trabalho YZ.
6. Pressione SHIFT e selecione
o Center Point (Ponto
Central).
7. Clique com o botão direito nas
seleções. Limpe o check mark
da Visibilidade.
8. Clique em Place Component.
9. Abra o arquivo
Lesson7\mod07-Pump-
Shaft.ipt e clique para
posicionar ele à direita do
alojamento.
154
2. Na caixa de diálogo Place
Constraint, desmarque a
opção Show Preview.
155
6. Na caixa de diálogo Place
Constraint, clique em Show
Preview. Uma marca de
checagem é mostrada
próxima à opção.
7. Adicione outra mate
constraint apontando o cursor
para a parte cilíndrica curta do
eixo da bomba. Clique quando
a linha que representa o eixo
da peça eixo estiver realçada.
Nota: Se o rolamento
esconder o eixo da bomba,
feche a caixa de diálogo Place
Constraint, e então clique no
rolamento e arraste para fora.
Clique na ferramenta Place
Constraint para abrir a caixa
de diálogo Place Constraint
novamente.
156
10. Use as ferramentas Rotate e
Zoom para orientar a
montagem como mostrado.
157
3. Selecione a aresta circular de
dentro do rolamento como
mostrado abaixo. Use as
ferramentas Rotate and Zoom
para orientar sua visão do
modelo.
4. Aplique o constraint.
5. Force o rolamento 56 ao
alojamento usando um insert
constraint. Selecione uma
aresta circular no alojamento
e uma aresta circular no
rolamento. Tenha certeza de
que você seleciona uma
aresta que fica na face do
rolamento. A visibilidade do
eixo da bomba foi desligada
na imagem seguinte para
mostrar a solução de inserção
para a face do alojamento.
6. Se o constraint preview
mostrar o rolamento na
posição errada, clique em
Aligned solution na caixa de
diálogo Place Constraint. A
solução correta tem 2 mm de
offset da face do alojamento
como mostrado abaixo à
direita.
158
Soluções Aligned Constraint e
Opposed Constraint
As alavancas de transporte
ficam no lóbulo excêntrico do
eixo dentro da bomba.
5. Selecione o alojamento e
mude a cor dele para Glass.
159
Montar as Alavancas
1. Coloque um mate constraint
entre o eixo de uma das
alavancas e a alavanca de
suporte do alojamento. Para
selecionar a alavanca de
suporte, aponte o cursor para
a alavanca de suporte, dê um
clique com o botão direito e
clique em Select Other.
2. Clique nas setas na caixa de
diálogo Select Other até que a
outra alavanca de suporte
seja realçada.
160
que a face de baixo das
alavancas esteja na
visualização.
9. Clique em Constraint.
161
rotação do eixo.
14. Clique em Cancel.
15. Você pode usar o mouse para
arrastar e girar o eixo.
162
um check Mark (sinal de
verificação) é mostrado
próximo a Constrain Sketch
Plane to Selected Face or
Plane.
163
novo sketch (esboço).
164
8. Clique em General
Dimension.
165
para extrusão da face do
alojamento.
14. Clique em OK.
15. Gire seu modelo para
examinar a nova tampa.
166
Exercício 2: Usar Alt-Arrastar para aplicar Constraints de Montagem.
Neste exerício, você montará vários componentes em um mecanismo de came usando o
atalho Alt-Arrastar em vez de usar a caixa de diálogo Place Constraint. Você:
• Abre uma montagem existente.
• Usa Alt-arrastar para colocar um insert constraint.
• Soluciona uma constraint simples.
• Usa Alt-arrastar com um iMate composto.
• Cria um mate constraint.
• Cria um mate constraint face a face.
O exercício completo.
167
4. Clique em OK.
Usar Alt-Arrastar para colocar um Insert Constraint para ligar a bucha grande à placa.
1. Dê Zoom na bucha grande
como mostrado abaixo e a
abertura correspondente na
placa é visível, e preencha a
maior parte da janela gráfica.
2. Pressione a tecla ALT,
selecione a aresta da bucha
realçada abaixo, e então
arraste a bucha. Solte a tecla
ALT mas não solte o botão do
mouse. Dica: Se você
selecionar a superfície
cilíndrica, um símbolo de
tangência é mostrado. Digite I
ou 4 para alterar para um
insert constraint.
168
Se o som está ligado, você
ouve um estalo que confirma
a colocação do constraint.
6. No browser, expanda mod07-
2 Bushing01:1. O insert
constraint está listado.
169
como mostrado.
170
5. Pressione M para trocar para
um mate constraint. O eixo do
eixo é realçado como
mostrado.
171
2. Alt-arraste a face do eixo
como mostrado.
A montagem deverá se
parecer como mostrado na
ilustração seguinte.
6. No ViewCube, clique em
Home.
172
7. Use Alt-arrastar para
completar a montagem. As
visualizações de frente e de
trás da montagem são
mostradas.
173
Exercício 3: Criar uma Peça Adaptável
Neste exercício, você cria um braço de ligação adaptável que se ajusta entre os
componentes existentes em uma montagem. Você:
• Cria uma nova peça.
• Agrupa o modelo.
O exercício completo
3. Clique em Line.
174
selecione o ponto central, e
então crie um círculo.
11. Na direita do sketch,
selecione o ponto central, e
então crie um círculo.
175
selecione Metal-Titanium da
lista de cor.
Agrupar o modelo
1. Abra Lesson7\mod07-3.iam.
3. Abra Lesson7\mod07-3
Link.ipt. Este é o arquivo
providenciado. Você pode
usar o seu próprio arquivo
(Link.ipt) criado na seção
anterior deste exercício.
4. Clique para colocar uma
ocorrência do braço de
ligação na montagem.
5. Clique com botão direito na
janela gráfica. Clique em
Done.
176
6. Clique em Zoom Window.
Defina uma janela em volta do
braço de ligação e do pino
abaixo à esquerda.
9. Clique em Return.
177
Nota: A linha de centro não
deve estar visível. Se a linha
de centro é exibida, use a
ferramenta Select Other para
selecionar a superfície.
O braço de ligação é
agrupado ao pino e o
diâmetro do furo se adapta
para ajustar ao pino.
178
15. Na toolbar Standard, clique
em Zoom All para visualizar a
montagem inteira.
179
entre a face frontal da ligação
e a face de trás da arruela. As
espessuras da ligação
deveriam ser adaptáveis.
22. Feche todos os arquivos. Não
salve as alterações.
O exercício completo
4. Clique em OK.
5. Clique na seta para baixo ao
lado do botão Filters. A
configuração corrente deveria
180
ser DIN. Se não for, clique
em DIN.
6. Expanda a categoria
Structural Shapes. Clique em
Angles.
181
10. Na caixa de diálogo Save As,
clique em Workspace, e então
navegue para a pasta
Lesson7. Salve a peça como
100 x 8-1500-2.ipt.
Nota: É importante que você
não salve a peça dentro da
localização padrão do Content
Center library; se você fizer
isso, a peça se tornará parte
da biblioteca e você não
poderá editá-la.
182
13. Clique em Rotate Component.
183
22. Clique em Return.
2. Selecione a categoria
Fasteners. Clique em Bolts >
Hex Head.
3. Clique com botão direito em
DIN 6914. Clique em Add to
Favorites.
4. Selecione a categoria
Washers. Dê duplo clique em
Plain.
5. Clique com botão direito em
DIN 125-1 A. Clique em Add
to Favorites.
6. Selecione a categoria Nuts.
Dê duplo clique em Hex.
7. Clique com botão direito em
DIN 6915. Clique em Add to
Favorites.
8. Clique em Cancel para fechar
a caixa de diálogo Place from
Content Center.
9. Troque o modo do browser
para mostrar Favorites.
184
10. Dê duplo clique em DIN6914.
11. Clique com botão direito no
parafuso. Clique em Change
Size (Mudar tamanho).
185
direito e selecione Done.
22. Retorne para o Model
browser.
23. No browser, selecione a
arruela DIN 125, e então
arraste uma cópia dentro da
janela gráfica.
24. No browser, selecione o
parafuso, arruelas, e porca.
Montar a Conexão
1. Dê Zoom no primeiro jogo de
componentes.
186
2. Pressione a tecla ALT, e
arraste a arruela sobre o
parafuso. Solte a tecla ALT.
187
6. Use um insert constraint para
colocar agrupado o parafuso e
a porca junto à armação.
8. Clique em Pattern
Component.
9. No browser, selecione o
parafuso, porcas e arruelas
que você agrupou há pouco.
188
10. Na caixa de diálogo Pattern
Component, clique na aba
Rectangular.
11. Clique em Column Direction.
12. Selecione a aresta do topo da
placa como mostrado.
189
17. Clique em Flip Direction.
18. Clique em OK.
190
O exercício completo
Abrir o arquivo
Nesta seção, você inicia o Bolted Connection Generator wizard, e então seleciona um projeto
criterioso e os componentes padrões.
1. Abra
Lesson7\Bolted_Connection.ia
m.
191
estar selecionado.
2. Abaixo de Placement,
selecione By Hole na lista.
4. Abaixo de Placement,
selecione Start Plane.
Selecione o plano superior
como mostrado.
192
Nota: Este furo é o furo
existente usado para criar o
padrão circular (circular
pattern). Ele deve ser
selecionado para a opção
Follow Pattern trabalhar.
193
11. Na lista de Items, selecione
no final Click to Add a
Fastener.
194
Exercício 6: Criar e Usar iMates pra agrupar peças.
Neste exercício, você abre os componentes que foram usados na montagem e cria um
iMates para eles. Você então cria uma nova montagem e usa o iMates para agrupar os
componentes. Você:
• Adiciona um iMate para o alojamento do ventilador (fan).
• Adiciona um iMate pra a base do gabinete.
• Usa iMates em uma montagem.
O exercício completo
195
5. Selecione a aresta do furo
como mostrado.Clique em
Apply.
196
Clique em Properties.
9. Na caixa de diálogo iMate
Properties, para Name, digite
FanMount:1. Clique em OK.
197
5. No browser, expanda a pasta
iMates e selecione ambos os
iMates. Clique com o botão
direito em iMates. Clique em
Create Composite.
3. Selecione mod07-6
Enclosure-Base.ipt e clique
198
em Open. Coloque uma
ocorrência do componente.
4. Clique em Place Component.
199
Exercício 7: Usar Motion e Transitional Constraints
Neste exercício, você usa o constraints motion para simular movimento direto e indireto nos
componentes dentro da montagem. Em outra montagem, você aplica constraints transitórios
para os componentes do rolo (roller), habilitando eles para seguir os recortes externos
criados nas placas laterais. Você também pode definir um constraint angular para simular
movimento na montagem. Você:
• Cria motion constraints.
• Cria transitional constraints (constraints de transição).
O exercício completo
O exercício completo
2. Clique em Constraint.
200
Motor e o componente da
engrenagem pequena
(Small_Gear).
4. No ViewCube, clique em
Front.
5. Alinhe os dentes nos
componentes da engrenagem
girando cada componente
como necessário.
Nota: As engrenagens
representam uma
aproximação e podem não se
encaixar com precisão.
6. No ViewCube, clique em
Home.
7. Dê Zoom na montagem.
201
8. Clique em Place Constraint.
202
12. Abaixo de Solution, clique em
Reverse.
203
20. Para Ratio, digite 10.00.
21. Abaixo de Solution, selecione
Reverse.
1. Abra Lesson7\mod07-7
Sliding Rack.iam.
2. Clique em Tools > Document
Settings > Modeling tab.
3. Abaixo de Interactive Contact,
selecione Contact Solver Off.
204
4. Clique em OK.
5. Clique em Constraint.
8. Clique em OK.
9. Se necessário, arraste o rolo
para fora da montagem.
205
10. Clique em Constraint.
206
desmarcada.
16. No browser, clique com o
botão direito na constraint
Angle. Clique em Drive
Constraint.
17. Na caixa de diálogo Drive
Constraint entre 0 em Start.
Em End, entre -75.
18. Clique em Reverse.
O exercício completo
207
Criar um Conjunto de Contato
1. Abra Lesson7\Collision and
contact.iam.
2. Desligue a visibilidade da
parte 0208-06P:1.
A visibilidade da placa frontal
é desligada.
208
5. O ícone do Contact Set é
adicionado aos componentes
da montagem selecionados.
3. Clique em Close.
4. No browser, expanda 0802-
03P:1. Clique duas vezes em
Drive This (o ângulo de
constraint). Clique em Drive
Constraint.
209
5. Clique em More para expandir
a caixa de diálogo. Defina o
valor de Start para 180, o
valor de End para 2000, o
valor de Increment para 5 e o
valor de Repetitions para
2.
O movimento continua
enquanto existir um contato.
210
7. Click em Cancel.
8. Feche o arquivo. Não salve as
mudanças.
O exercício completo
211
2. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Select >
Part Priority.
212
8. No browser, expanda a
montagem Combo:1 selecione
o componente Combo Stand-
Off:1.
9. Clique com o botão direito no
componente. Clique em
Selection > Constrained To.
10. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Select >
Invert Selection.
11. Clique com o botão direito em
na janela gráfica. Clique em
Visibility para desligar a
visibilidade dos objetos
selecionados.
213
Shackle.
214
2. No browser, clique com o
botão direito em Combo:1.
Clique em Open.
3. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Select >
Part Priority.
215
representação do projeto para
Plates Only.
9. Selecione todos os
componentes exceto o Combo
Plate Upper e o Combo Plate
Lower, e então desligue suas
visibilidades.
216
Clique em Representation.
16. Na caixa de diálogo
Representation, selecione
Plates Only a partir da
lista.
217
19. Volte para a janela de
montagem Combo.iam.
20. Torne visível o componente
Dial Plate:1.
218
2. Na lista das últimas Vistas de
Representação do Projeto
recentemente usadas,
selecione Master.
3. No browser, expanda a pasta
Representations.
4. Expanda View: Master.
5. Clique com o botão direito no
nó Private. Clique em Edit.
8. Clique em New.
9. Clique em Cancel para fechar
a caixa de diálogo Design
219
View Representations.
10. Desligue a visibilidade dos
componentes Combo:1, Case
Inner, Case Outer e Dial.
O exercício completo
220
Criar uma Soldagem
1. Criar uma nova soldagem
métrica utilizando o arquivo
template Weldment (ANSI -
mm).
2. Salve o arquivo como
Lesson7\ Rocker_Weldment.ia
m.
3. Clique em Place Component.
rocker_lower_sleeve.ipt
rocker_pivot_sleeve.ipt
Depois que você inserir os
componentes, sua montagem
deve ficar similar à imagem
mostrada.
rocker_upper_sleeve.ipt
6. Clique em Constraint.
221
rocker_upper_sleeve. Use as
vistas isométricas esquerda e
direita, mostradas como uma
referência.
222
para o grupo Preparations e
retornar para a montagem.
223
mm e Leg 2 igual a 2.80 mm
como mostrado.
224
Criar as Características de Montagem
1. No browser, dê um duplo
clique no grupo Machining.
2. Clique em Hole.
9. Clique em Return.
225
Esta parte não tem chanfro
nem furo roscável. Na
montagem o furo e o
arredondamento são
conhecidos como
características baseadas na
montagem.
226
Exercício de Desafio
Utilizar os conhecimentos que você aprendeu nessa lição para montar uma bomba e criar
uma nova parte no lugar.
Montar Partes
1. Abra Lesson7\mod07-a-
Skills.iam.
2. Insira os seguintes
componentes pré-definidos:
(1) Ocorrência de mod07-a-
Union.ipt
(1) Ocorrência de mod07-a-
Seal.ipt
(2) Ocorrência de mod07-a-
M8x30.ipt
227
Dimensões da Vedação da
Bomba
4. Use as constraints de
montagem para construir o
modelo como mostrado.
228
5. Feche o arquivo. Não salve as
mudanças.
229
Perguntas
Use as seguintes perguntas para testar o seu conhecimento do material coberto por esta
lição:
Pergunta 1
Que constraint de montagem tem mais opções de posicionar partes na sua
montagem?
A. Insert
B. Angle
C. Mate
D. Tangent
Pergunta 2
Onde estão os componentes que são criados em um ambiente de montagem que
foi salvo?
A. No arquivo de montagem.
B. As partes criadas “In-place” são salvas no arquivo de montagem; as submontagens
criadas “in-place” são salvas em arquivos separados.
C. Cada parte e submontagem são salvos em arquivos separados.
D. As submontagens criadas “in-place” são salvas no arquivo de montagem; as partes
criadas “In-place” são salvas em arquivos separados.
Pergunta 3
Qual é o nome do primeiro componente inserido em uma montagem?
A. Parte First-level
B. Componente Driving
C. Componente Base
D. Componente Reference
Pergunta 4
Quantos graus de liberdade tem um corpo flutuando livre no espaço?
A. Seis
B. Três
C. Quatro
D. Cinco
Pergunta 5
Que constraint deve ser aplicada para uma luva que se move ao longo de um eixo?
A. Insert
B. Mate - axis / axis
C. Motion - rotation
D. Tangent
Pergunta 6
Que constraint deve ser aplicada à face de uma câmera e sua guia?
A. Flush
B. Transitional
C. Motion - rotation / translation
D. Tangent
Pergunta 7
O que faz o contact solver?
230
D. Detecta constraints inválidos em uma montagem..
Pergunta 8
Como você cria Vista de Representação do Projeto?
A. Crie uma nova representação e então mude a visibilidade e o estilo de cor dos
componentes.
B. Crie uma nova representação, mude a visibilidade e o estilo de cor dos
componentes e então salve a representação.
C. Mude a visibilidade e o estilo de cor dos componentes, crie uma nova
representação e então salve-a.
D. Bloqueie a representação antes de salvá-la.
Pergunta 9
Quantos grupos existem em uma soldagem de uma montagem?
A. Nenhum
B. Dois grupos: Welds e Machining
C. Três grupos: Preparations, Welds e Machining
D. Quatro grupos: Preparations, Welds, Machining e Assembly Features
231
Lição 8: Analisar um Projeto
O exercício completo
232
6. Use as ferramentas de Zoom
e Rotate para reorientar sua
vista da montagem para que
ela fique como a imagem
mostrada.
7. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Hidden
Edge Display.
8. Clique em Constraint.
233
11. Em Offset, digite 0.064 mm.
12. Clique OK.
13. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Shaded
Display.
234
utilizará a detecção de colisão
para determinar o ponto atual
de colisão.
3. Em Solution, clique em
Directed Angle.
5. Em Angle, digite 45
deg.
6. Clique OK.
7. No browser, expanda mod08-
Pivot_Base:1.
8. Clique com o botão direito na
constraint Angle:1 (45 deg).
Clique Drive Constraint.
9. Em End, digite 120 deg.
10. Clique em More.
235
13. Em Increment, digite 5 deg.
14. Clique Forward para girar a
constraint.
Suas configurações
devem ficar iguais à imagem
mostrada abaixo.
236
braço e a base do pivô for
detectada. Os componentes
que sofrem a interferência são
destacados na janela gráfica.
O exercício complete
Checar as Interferências
1. Abra Lesson8\mod08-02.iam.
2. Dê um zoom nas ligações.
237
3. Clique em Tools menu >
Analyze Interference.
4. Selecione as duas ligações
para o Set # 1 como
mostrado.
6. Clique em OK.
A caixa de diálogo
Interference Detected é
exibida e a interferência é
mostrada na montagem.
238
7. Clique em More. Clique em
Copy to Clipboard.
239
Revisar Propriedades Físicas
O propósito do projeto do mecanismo de elevação baseia-se na correta seleção dos
materiais, que causa impacto na força e na massa da montagem. Nessa parte do exercício,
você revisa as propriedades físicas da montagem.
1. No ViewCube, clique em
Home.
3. Na caixa de diálogo
Properties, na aba Physical,
clique em Update.
As propriedades físicas da
montagem são mostradas.
4. Clique em Close.
5. Feche o arquivo. Não salve
as mudanças.
240
O exercício completo
Analisar Faces
Uma análise “zebra” analisa a continuidade de uma superfície através da projeção de linhas
paralelas em cima do modelo. O resultado mostra com a luz reflete a superfície para ajudar a
identificar áreas onde a qualidade da superfície pode ser melhorada.
1. Abra Lesson8\mod08-03.ipt.
241
5. Clique em OK.
242
6. Clique OK para ver o
resultado da análise.
243
12. No browser, expanda a pasta
Analysis.
13. Clique com o botão direito em
Draft1. Clique em Edit. Revise
as faixas de cores.
244
Exercício de Desafio
Utilize os conhecimentos que você aprendeu nessa lição para revisar a montagem para
identificar interferências e calcular as propriedades físicas.
Analisar um Projeto
1. AbraLesson8\mod08-04.iam.
2. Analise a montagem para
verificar a interferência entre
as partes.
As interferências representam
um problema ou elas
funcionam dentro do propósito
do projeto? Por exemplo, a
interferência cabe entre duas
partes. Que fluxo de trabalho
deve ser adotado para
solucionar quaisquer
problemas?
3. Calcule as propriedades
físicas da montagem
Qual é a massa da
montagem?
Qual é o volume da
montagem?
Qual é o centro de gravidade
da montagem?
245
Perguntas
Use as seguintes perguntas para testar o seu conhecimento do material coberto por esta
lição:
Pergunta 1
Qual ferramenta do Autodesk Inventor é utilizada para simular um movimento
mecânico através de uma seqüência de passos?
A. Unconstrained move
B. Drive constraint
C. Constrained move
D. Animation constraint
Pergunta 2
Aonde são definidas as propriedades de materiais?
Pergunta 3
Materiais personalizados podem ser criados.
A. Verdadeiro
B. Falso
246
Lição 9: Documentando Montagens
O exercício completo
5. Selecione
Lesson9\Face_Valve_Pump.ia
m. Clique em Open.
6. Se uma caixa de mensagem
for exibida, clique em OK.
7. Na caixa de diálogo Select
Assembly, clique em Options.
247
8. Na lista Design View
Representation, selecione
Internal Components.
9. Clique em OK.
10. No Explosion Method,
verifique se a opção Manual
está selecionada.
11. Clique em OK.
248
13. Salve seu arquivo como
Face_Valve_Pump.ipn.
249
8. Clique na placa da válvula
para selecioná-la. A
ValvePlate:1 será destacada
no browser. Note que o Nut_B
ainda está selecionado.
9. Pressione a tecla CTRL e
selecione Nut_B.
Dica: Você pode também
selecionar componentes
clicando neles no browser.
Essa ação limpa os outros
componentes e é útil quando
você está tentando selecionar
componentes ocultos.
250
Dica: Examine o browser.
Expanda os componentes que
tenham um sinal mais (+) na
frente para ver os ajustes que
foram aplicados.
WasherB:1 -105
Pin:1 -85
Spring:1 -45
WasherA:1 -30
Diaphragm:1 -15
251
ligeiramente fora do lugar.
Nesta parte do exercício, você
modificou o ajuste existente
no componente.
252
Animar a Apresentação
1. Clique em Animate.
2. Na caixa de diálogo
Animation, clique em Play
Forward.
253
O exercício completo
7. Clique em OK.
8. Clique em Base View.
254
9. Clique em Open an Existing
File.
255
15. Defina o Style para Hidden
Line e Scale para 1:1.
16. Posicione a vista de pré-
visualização no canto superior
esquerdo da folha. Clique na
folha quando você posicionar
a vista.
256
6. No browser, clique com o
botão direito em Layout:1.
Clique em Edit Sheet.
7. Em Name, digite Assembly.
8. Clique em OK.
4. Selecione Pump_Pin:1.
Pressione e segure a tecla
CTRL. Selecione
Pump_Spring:1,
Pump_Nut_A:1 e
Pump_Nut_B:1. Solte a tecla
CTRL.
257
5. Clique com o botão direito em
qualquer parte destacada no
browser. Clique em Section
Participation > None.
6. Clique em Section View.
7. Selecione a vista da
montagem. Insira uma linha
de projeção que divide a vista
de topo horizontalmente para
criar uma seção completa.
Clique com o botão direito na
vista e selecione Continue.
8. Mova a pré-visualização
abaixo para a vista de topo.
Clique para inserir a vista.
Note que alguns componentes
não estão seccionados.
258
Mover uma Vista para Outra Folha
Nota: O prefixo da letra do disco rígido no seu exercício pode variar de C: referenciado nos
seguintes passos.
1. No browser, arraste a vista de
seção C: Face Valve
Pump.iam para a folha
Assembly:1. Solte quando a
barra horizontal for exibida
abaixo de Assembly:1.
A folha Assembly:1 é agora a
folha ativa e um ícone de
atalho da folha Layout para a
folha Assembly é exibido no
browser. Um ícone de atalho
também é exibido na folha
Assembly para visualizar a
folha Layout.
259
5. Clique com o botão direito na
vista de topo da montagem.
Clique em Alignment >
Vertical.
6. Selecione a montagem
seccionada como uma vista
base. A vista de topo está
agora alinhada com a vista de
seção.
260
clique em Text.
2. Selecione um ponto à
esquerda da vista de topo da
montagem.
3. Digite CYLINDER HEAD AND
e pressione ENTER. Digite
SPRING REMOVED e clique
em OK.
2. Selecione a vista de
montagem seccionada com a
vista base.
3. Mova a pré-visualização para
cima e para a direita e clique
na folha. Uma vista isométrica
da seção é inserida.
261
Exercício 3: Criar uma Lista de Peças
Neste exercício, você insere uma lista de peças para um desenho de montagem. Em
seguida, você edita a lista de peças para reordenar as colunas e ajustar a largura da coluna.
Finalmente, você insere balões (balloons) para peças individuais para identificá-las. Você:
• Define os padrões para a lista de peças.
• Insere a lista de peças.
• Edita a lista de peças.
• Modifica as propriedades dos componentes.
• Insere balões.
O exercício completo
262
5. Em Heading, clique em
Bottom.
263
DESCRIPTION, digite uma
largura de coluna igual a 60.
264
6. Dê um zoom de aproximação
para exibir a lista de peças e o
bloco de título como
mostrado.
3. Clique em Column
Chooser.
265
4. Em Selected Properties,
selecione DESCRIPTION.
Clique em Move Up.
266
Bill of Materials é exibida.
Você terá que encurtar as
colunas para ver as
informações.
8. Abra Face_Valve_Pump.iam.
Dica: Você pode abrir
arquivos no browser.
267
9. No browser, clique com o
botão direito em
Pump_Nut_A:1 e então
selecione Properties. A caixa
de diálogo Properties é
exibida.
268
na lista de materiais para
refletir as mudanças feitas na
lista de peças.
Inserir Balões
Linhas de chamadas com balões identificam cada peça em uma montagem. O número de
item no balão corresponde ao número do item na lista de peças.
1. Dê um pan e zoom para exibir
a vista de montagem
seccionada.
2. Clique em Balloon.
3. Selecione a borda do
componente como ponto de
início da linha de chamada,
como mostrado.
4. Clique um ponto na folha para
definir o ponto final da linha
de chamada.
5. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Clique
Continue para inserir o balão.
269
8. Insira uma janela em volta da
vista como mostrado.
270
Exercício de Desafio
Utilize os conhecimentos que você aprendeu nessa lição para criar um desenho de
montagem de uma bomba, completando-o com uma lista de peças.
Crie uma vista de topo, uma vista frontal e uma vista isométrica da montagem. Defina a
lista de peças, insira as peças e adicione balões para identificar os componentes.
Documentar Montagens
1. Abra
Lesson9\ Charge_Pump.idw.
2. Crie uma vista de topo de
Pump_09.iam com uma
escala igual a 1:1.
3. Usando a vista de topo como
uma vista de base, crie uma
vista seccionada frontal.
Exclua as esferas de válvula e
os parafusos da seção.
4. Crie uma vista isométrica top-
right independente de
Pump_09.iam. Use a
ferramenta Base View.
5. Defina o layout inicial para a
lista de peças na caixa de
diálogo Styles and Standards
Editor. Exiba as seguintes
colunas com as larguras
abaixo:
Item 15
Qty 15
Description 74
Part Number 50
Material 60
A direção de ordem é
ascendente, sem título.
271
6. Adicione balões para
identificar os componentes.
272
Perguntas
Use as seguintes perguntas para testar seu conhecimento sobre o material coberto por essa
lição:
Pergunta 1
Um formato de folha pode conter vistas pré-definidas.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 2
Um ícone de atalho no browser indica:
Pergunta 3
A ferramenta Assembly View é usada para criar uma vista de montagem
destacada.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 4
O número de item em uma lista de peças é controlado por:
Pergunta 5
Se a propriedade de um desenho for alterada o valor correspondente na lista de
partes será automaticamente atualizado.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 6
Para listar os componentes de uma vista de montagem, você deve:
273
Lição 10: Usando Cabos e Chicotes
O exercício completo
2. No browser, expanda
Representations > View.
3. Clique duas vezes em Import
Wires.
274
Criar uma Montagem de Chicote
1. Clique em Create Harness.
2. Clique em New.
275
3. Na caixa de diálogo Cable &
Harness Library, aba General,
digite ou selecione o seguinte:
Name: AECM_EE_18
Category: Custom
Color Style: Blue
Part Number: 715130
Outer Diameter: 1.024 mm
Gauge: 18
Name: Vendor
Type: Text
Value: Wirecorp
5. Clique em Add. As
propriedades são listadas.
Name: AECM_EE_20
Category: Custom
Color: Green
Part Number: 715162
Outer Diameter: 0.813 mm
Gauge: 20
Digite ou selecione as
mesmas propriedades
Custom como no fio
AECM_EE_18.
276
9. Clique em Close.
Criar Fios
1. Clique em Create Wire.
Category: Custom
Name: AECM_EE_18
277
4. Mova o cursor sobre o ponto
de trabalho no Pin 1 na parte
chamada LTP. Selecione o
último pino para o fio.
8. Clique em Apply.
9. Clique Cancel para fechar a
caixa de diálogo Create Wire.
278
Clique em OK.
3. No browser, clique com botão
direito em Connector2:1.
Clique em Harness
Properties.
4. Para RefDes, digite U7.
Clique em OK.
5. No browser, expanda PCB:1,
clique com botão direito em
LTP:1. Clique em Harness
Properties.
6. Para RefDes, digite J7. Clique
em OK.
Importar os fios
1. Clique Import Harness Data.
279
8. Na caixa de diálogo
Information, clique Close.
9. De um Zo om out para
visualizar os fios importados.
Salvar o Arquivo
1. Clique Return.
2. No ViewCube, clique em
Home.
3. No browser, expanda
Representations > View. Faça
Isometric a representação da
vista ativa.
4. Salve o arquivo.
O exercício completo
Nota: Você precisa completar o exercício anterior antes de começar este exercício.
280
montagem deverá estar igual
mostrada na imagem.
2. No browser, expanda
Representations > View.
3. Clique duas vezes em Import
Wires.
281
3. Selecione o segundo ponto de
trabalho na frente do
Connector1 para continuar o
segmento.
6. Continue colocando o
segmento através dos pontos
de trabalho do tie-down.
282
7. Selecione o ponto de trabalho
mais afastado do Connector2.
283
segmento do chicote perto do
LTP para começar um ramo.
284
7. Clique com o botão direito na
janela gráfica. Clique em
Finish.
Direcionar os fios
1. Clique Route.
285
2. Selecione a caixa de seleção
All Unrouted Wires para
habilitar todos os fios sem
caminhos.
286
Lição 11: Usando Tubos e Canos
O exercício completo
287
Pipe Run.iam.
3. Clique em OK.
4. Clique Tube & Pipe Styles.
288
7. Selecione a cópia.
289
13. Clique em Close.
14. Na barra de ferramentas
Standard, reveja a lista drop-
down do Active Style para
confirmar que o novo estilo
está listado.
Usar Conexões
Agora você coloca no conjunto conexões adicionais.
As conexões são colocadas a partir do Content Center e a partir de componentes publicados
não incluídos na biblioteca.
Você também move componentes existentes para o Tube and Pipe run.
Ao final desta seção, o modelo deverá ser como o mostrado.
290
3. Clique Place Fitting.
7. De zoom no local da
conexão.
291
Colocar uma Biblioteca de conexões
1. Clique em Place Component
no Content Center.
292
8. Em Bushings, duplo clique na
imagem ISO 4145.
Reordenar o Browser
Reordenar componentes no browser da montagem para torná-los parte do subconjunto Tubo
e Cano.
1. No browser, selecione
Bulkhead-6-6:1, e Bulkhead-6-
6:2.
2. Arraste e solte os
componentes abaixo de ISO
4145 bushing entry.
293
3. Clique em Yes para
prosseguir.
4. No browser, Clique duas
vezes em mod11_01.iam. O
browser deve estar igual da
imagem mostrada.
294
Colocar um Nó de Percurso
1. Na lista Active Styles,
selecione ISO Threaded Steel
Pipe 1/2 in.
2. Clique em New Route.
3. Na caixa de diálogos de
Create Route, clique em OK
para aceitar o nome padrão
de route.
4. Clique em Route.
295
bomba. O percurso é pré-
visualizado e a ferramenta
Select Other é ativada. O
percurso padrão tem o menor
número de segmentos.
8. Clique na seta da ferramenta
Select Other para alternar
entre as soluções do
percurso.
9. Quando o percurso com três
segmentos é mostrado, clique
no botão verde do Select
Other tool.
Preencher o percurso
1. Clique em Populate Route.
296
Clique em Activate.
297
Lição 12: Usando Análise de Esforços
O exercício completo
Nota: A primeira parte deste exercício é um exemplo simples com uma solução conhecida.
Toda vez que você executar um novo tipo de análise, você deve executar um teste simples
para se familiarizar com os valores de entrada e de outras configurações de programa.
Abrir a peça
1. Abra Lesson12\mod12_01.ipt.
298
Steel, Mild.
299
quais unidades são
utilizadas.</b>
6. Clique em OK. A força é
adicionada no browser abaixo
de Loads & Constraints.
300
Analysis Settings, certifique-
se de que Stress Analysis
está selecionado da lista
Analysis Type.
4. Clique em Preview Mesh para
visualizar a malha de
elementos finitos.
5. Clique em OK.
6. Na barra de ferramentas
Standard, clique em Stress
Analysis Update.
A caixa de diálogo
ANSYS Solution Status
mostra o progresso da
análise.
Ver os Resultados
Quando a análise for concluída, o equivalente da tensão é exibido no modelo deformado.
Como esperado, a tensão é mais elevada nas partes arredondadas. O resultado é próximo
da tensão teórica de cerca de 56 MPa (usando um fator de concentração de tensão de 1.6).
301
Nota: Nesta análise, o resultado corresponde aos resultados teóricos sobre a primeira
execução, porque o modelo de carga e geometria são simples.
Nunca considere uma análise completa após apenas uma execução. Você deve sempre
fazer um estudo da convergência para confirmar que o resultado de várias execuções é
convergido.
1. No browser, clique com o
botão direito em Fixed
Constraint 1. Clique em
Reaction Forces. A caixa de
diálogo The Reaction Forces
é mostrada.
6. Clique em Play.
7. Veja a animação usando
diferentes tempos em
Animation Speed. Quando
completar, feche a caixa de
302
diálogo Animate Results.
8. No browser, embaixo de
Results, Clique duas vezes
em Deformation. A
deformação dos contornos é
visualizada no modelo.
Editar a Força
1. No browser, clique com o
botão direito em Force 1.
Clique em Edit.
2. Na caixa de diálogos de Edit
Force, mude o valor de
magnitude para 6000 N. Não
se esqueça de digitar as
unidades.
3. Clique em OK.
303
4. No browser, repare que os
ícones na frente dos
resultados tem raios
iluminados, indicando que os
resultados precisam ser
atualizados.
Modificar a Peça
1. No browser, expanda
Features. O Hole está
atualmente suprimido.
Atualizar as análise s
1. Clique na ferramenta Stress
Analysis Update para voltar
para a análise.
304
Quando a análise
estiver concluída, o contorno
de tensão é mostrado.
2. Examine a deformação e o
fator de segurança dos
contornos. A deformação
máxima é 0.016mm.
305
o tamanho da malha é
provavelmente suficiente para
prever a tensão no modelo.
Agora tente uma
convergência automática. A
análise pode levar alguns
minutos.
9. Na barra de ferramentas
Standard, selecione Element
Visibility para visualizar a
malha.
Criar um Relatório
1. Clique em Report.
306
Nota: Cada vez que você
gerar um relatório, o relatório
anterior é substituído. Se
quiser manter um relatório,
certifique-se de salvar todos
os arquivos do relatório para
outra pasta antes de gerar um
outro relatório.
Salvar o arquivo
1. Salve o arquivo.
2. Retorne para o ambiente da
peça. No browser, repare que
um arquivo IPA está listado na
pasta 3rd Party.
307
Lição 13: Usando o Inventor Studio
O exercício completo
308
2. Clique em Applications menu
> Inventor Studio.
3. Clique em Render Image.
309
11. Feche a janela Render
Output.
12. Na caixa de diálogo Render
Image, na lista Scene Style,
selecione XZ Reflective GP.
13. Clique em Render.
310
17. Clique em Render.
311
4. Na caixa de diálogo Render
Image, da lista Lighting Style,
selecione Four Color.
5. Da lista Scene Style,
selecione XZ Ground Plane.
6. Clique em Render. Repare
nas sombras. O XZ Ground
Plane parece estar no local
errado: ele está cortando
através do modelo.
312
grounded. A marca de
seleção próxima à opção está
desmarcada.
7. Clique em Constraint.
313
A sombra do motor é
mostrada embaixo do motor.
17. Renderize a imagem usando
o estilo de cena (scene style)
XZ Reflective GP.
O exercício completo
Renderizar o Modelo
1. Abra Lesson13\Airplane-
Engine-constraint.iam.
314
2. Desligue a visibilidade de
Housing:1 e Cooling_fin:1.
6. Clique em Render.
315
7. Feche a janela Render
Output, e depois feche a caixa
de diálogo Render Image.
Animar o Modelo
1. No browser, expanda
Animations.
3. Clique em Animate
Constraints.
4. No browser, expanda
Crankshaft:1. Selecione o
ângulo constraint Drive This.
5. Na caixa de diálogo Animate
Constraints, embaixo de
Action, digite 495 na opção de
End.
316
muito lento 60 RPM!).
8. Clique em OK.
9. Na janela Animation Timeline,
clique em Animation Options.
317
.
A animação executa
uma vez.
14. Clique em Toggle Repeat.
15. Clique em Play Animation. A
animação executa
repetidamente.
318
4. Selecione a caixa de seleção
de Launch Player.
5. Clique no botão Output file.
Para File Name, digite
Engine. Clique em Save.
6. Clique em Render. A
animação (15 quadros) é
renderizada, e depois o media
player exibido.
O exercício completo
319
Renderizar o Motor de Avião.
1. Abra Lesson13\Airplane-
Engine-
camera.iam.
320
6. Repita os passos 4 e 5 para
aplicar os estilos de superfície
como segue:
Aluminum (Polished)
Housing:1 = Al2-O3
(Polished-Dark)
Endcap:1 = Al2-O3 (Polished)
Head:1= Al2-O3 (Polished-
Dark)
Prophub:1 = Aluminum (Cast)
7. Clique em Done para fechar a
caixa de diálogo de Surface
Styles.
8. Clique em Render Image.
321
Activate.
9. No ViewCube, clique em
Front.
322
12. Clique em Add Camera
Action.
323
18. Na caixa de diálogo Animation
Options, clique em Fit to
Current Animation.
As ações da Camera1
aparecem como chaves
(keys) no timeline, e cada
segmento pode ser editado ou
apagado. Você encurta a
duração da animação,
arrastando essas chaves.
324
7. Na caixa de diálogo Animation
Options, clique Fit to Current
Animation, e então clique em
OK.
325
Exercício de Desafio
326
Perguntas
Use as seguintes perguntas para testar seus conhecimentos sobre o material abrangido por
esta lição:
Pergunta 1
Qual ferramenta do Autodesk Inventor Studio é usada para movimento mecânico
através de uma seqüência de passos?
A. Animate Camera
B. Animate Light
C. Surface Styles
D. Animate Constraints
Pergunta 2
O que é um Refl ective GP?
Pergunta 3
Câmeras podem ser animadas.
A. Verdadeiro
B. Falso
327
Lição 14: Usando Simulação Dinamica
O exercício completo
328
2. Clique em Applications >
Dynamic Simulation.
3. Clique em NO quando lhe for
pedido para apresentar o
tutorial. Nota: Você pode
completar o tutorial depois de
ter completado este exercício.
4. No browser Dynamic
Simulation, repare que todas
as partes estão listadas no
grupo Grounded.
2. Na janela de gráficos,
selecione a Valve (válvula) e
então selecione o Support.
329
3. Clique em OK.
4. No browser, a junção
Prismatic é adicionada para o
grupo Standard Joints e a
Valve é removida do grupo
Grounded.
8. Clique em OK.
330
9. No Simulation Panel, clique
em Run or Replay the
Simulation.
331
15. Clique em OK.
4. Clique em OK.
332
5. No browser, clique com o
botão direito em
Spring/Damper/Jack. Clique
em Properties.
6. Para Stiffness, digite 1 N/mm.
7. Para Free length, digite 50
mm. Isto ligeiramente faz um
carregamento prévio do
spring.
8. Expanda a caixa de diálogo.
9. Para Radius, digite 12 mm.
Os ajustes Dimensions e
Properties apenas afetam a
exibição da mola.
333
Inserir uma Junção de Revolução
1. Clique em Insert Joint.
7. Clique em OK.
8. Volte para a vista Home.
334
Inserir uma Junção de Contato
1. Clique em Insert Joint.
335
5. Clique em OK.
6. Olhe o modelo pela frente.
7. No browser, clique com o
botão direito em 2D contact
joint. Clique em Properties.
8. O eixo Z (o eixo com três
setas) deve apontar afastado
do came. Clique no botão
Invert Normal se precisar
mudar o eixo.
336
4. Selecione Enable Imposed
Motion para ligá-lo.
5. Embaixo de Driving, selecione
Velocity.
6. Clique na seta perto da caixa
de velocity input e selecione
Constant Value.
8. Clique em OK.
4. Na barra de ferramentas
Output Grapher, clique em
Deselect
All.
337
5. Embaixo de 2D Contact joint,
na pasta Force, selecione
Force [1].
6. Embaixo de
Spring/Damper/Jack joint, na
pasta Force, selecione Force.
338
modelo.
11. Na barra de ferramentas de
Output Grapher, clique em
Export Data to Excel.
339
Lição 15: Usando Projeto Funcional (Functional Design)
O exercício completo
340
3. Abaixo de Default Output
Location of DWF File,
navegue para a pasta da
Lição 15 que contém os
datasets.
4. Clique em OK.
341
11. Mova o cursor em cima da
esfera do tripod. Clique e
arraste a placa dianteira para
longe da montagem.
Em um plano de trabalho
342
típico, você abriria agora a
montagem e adicionaria o
parafuso e a arruela que
estão faltando. Para o
propósito deste exercício,
assuma que a montagem está
atualizada.
3. Na palete Markups, clique em
Missing Bolt and Washer.
4. Revise a palete Markup
Properties. O estado do
markup está listado.
6. Salve o arquivo.
Você notificaria a equipe de
projeto que a montagem está
atualizada, e que o arquivo
DWF reflete essa mudança.
7. Saia do Autodesk Design
Review.
343
Exercicio 2: Projetar uma corrente de transmissão
Neste exercício, você usa o Design Accelerator para completar o projeto de uma corrente de
transmissão. Você faz o seguinte:
• Abre o arquivo.
• Projeta a corrente de transmissão.
• Mede a distância de centro a centro.
O exercício completo
Abrir o arquivo
Uma equipe de projeto começou a projetar a montagem da corrente de transmissão. Em uma
conversa com a equipe, você descobre que eles estão usando técnicas de modelagem 3D
tradicionais para projetar a corrente de transmissão. Você informa que usar o Roller Chains
Generator é um caminho melhor. Este processo ilustra como um projeto funcional provê uma
solução rápida a um problema de projeto complexo.
A equipe de projeto fixou a corrente de transmissão parcialmente completa no projeto de
forma que você pode terminá-lo. Os seguintes critérios de projeto já estão determinados:
Use um ISO 10190 - 1992: Motor Cycle Chain.
Uma roda dentada já está modelada. Esta é a roda dentada condutora e tem 17 dentes.
1. Se o arquivo de configuração
padrão para a corrente de
transmissão métrica já existir
para o usuário corrente,
apague-o.
No Windows Explorer,
navegue para o seguinte
diretório:
Drive:\Documents and
Settings\User
344
name\Application
Data\Autodesk\Inventor
2009\DesignAccelerator\ Defa
ults\.
Se o arquivo
CARollerChains.Metric.xml
existir, apague-o.
2. Abra
Lesson15\Drive_System_Spro
cket.iam.
345
3. Abaixo de Chains, clique em
Browse for a Chain.
346
7. Clique em Select Chain Mid
Plane.
347
11. Abaixo de Sprockets,
selecione Virtual da lista.
Virtual não insere uma roda
dentada na montagem.
O preview da corrente de
transmissão é mostrado.
348
14. Clique em Properties.
349
A cor da roda dentada 2
muda, indicando que é
possível uma solução para a
corrente de transmissão
baseada na configuração
corrente.
O tamanho da roda dentada é
muito grande e a localização
está incorreta.
350
transmissão é compatível e se
a montagem pode ser
ajustada para acomodar o
projeto.
351
23. Clique em OK.
A distância é mostrada.
A sua distância pode variar
ligeiramente.
352
6. Feche a caixa de diálogo
Measure Distance e feche o
arquivo. Não salve as
alterações.
7. Salve o arquivo.
O exercício completo
353
Abrir o arquivo
1. Se um arquivo de
configuração padrão para
configuração de eixo métrico
já existir para o usuário
corrente, apague-o.
- No Windows Explorer,
navegue para o seguinte
diretório: Drive:\Documents
and Settings\User
name\Application
Data\Autodesk\Inventor
2009\DesignAccelerator\ Defa
ults\ .
- Selecione e apague o
arquivo CAShaft.Metric.xml.
354
3. Pressione F6 para visualizar o
motor e o preview do eixo.
4. Clique na janela gráfica para
colocar o preview do eixo.
Um eixo é colocado na
montagem. As dimensões
padrões são muito grandes.
Você modificará o projeto nos
seguintes passos.
5. Abaixo de Selections,
selecione Cone 100/65x100.
7. Clique em Yes.
8. Repita esse processo para
deletar Cylinder 55x100.
355
Desenhar a Primeira Seção do Eixo.
Nesta parte do exercício, você adiciona um rasgo de chaveta e um achatamento para uma
chave inglesa.
1. Selecione Cylinder 50x100.
2. Clique em Feature Properties.
5. Clique em OK.
6. Na lista Second Edge
Features, clique em No
Feature.
356
clique em Add Wrench.
3. Para D, digite 8.
4. Para L, digite 9.5.
5. Clique em OK.
6. Dê Zoom no preview do
projeto do eixo alterado.
357
7. Abaixo de First Edge
Features, selecione No
Feature.
8. Abaixo de Second Edge
Features, selecione Chamfer.
Clique no check Mark.
9. Abaixo de Section Features,
selecione Add Relief – D (SI
Units).
Completar a Montagem.
Você agora adiciona uma rosca ao eixo e constrange o eixo ao motor da montagem.
1. No Browser, expanda Shaft:1.
Clique com o botão direito em
Shaft:1. Clique em Edit.
358
2. Clique em Thread.
4. Clique em OK.
5. Clique em Return.
8. Clique em Constraint.
359
10. Clique na aresta externa do
eixo.
360
Respostas
Lição 04
Pergunta 1
Qual a constraint faz com que duas linhas ou eixos de elipse encontrem-se ao
longo da mesma linha?
A. Coincident
B. Equal
C. Colinear
D. Symmetric
Pergunta 2
Qual é a finalidade dos "símbolos" no ambiente de sketch?
Pergunta 3
Para verificar dinamicamente como as restrições aplicadas estão afetando o
sketch, você pode clicar e arrastar uma curva. Como é que este processo é
chamado?
A. Restrição de Arrasto
B. Arrasto da curva
C. Exibir restrição
D. Restrição drive
Pergunta 4
O Autodesk Inventor denota se um esboço está mesmo inteiramente restrito
exibindo o sketch em uma cor diferente. Para que isto aconteça, que restrição deve
ser aplicada pelo menos a uma curva no sketch?
A. Coincident
B. Equal
C. Fix
D. Colinear
Pergunta 5
Somente valores numéricos podem ser digitados na caixa de edição do Edit
Dimension.
A. Verdadeiro
B. Falso
361
Lição 05
Pergunta 1
Quando você cria uma característica extrudada ou revolucionada, a geometria do
sketch é usada. Qual é o nome do processo para expor os sketches e alterar os
constraints geométricos ou dimensionais deles?
A. Feature rollback
B. Edit Sketch
C. Reattach sketch
D. Profile edit
Pergunta 2
Qual dos seguintes não é uma operação de característica extrudada?
A. Join
B. Cut
C. Combine
D. Intersect
Pergunta 3
Você pode ter múltiplos sketches ativos a qualquer hora:
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 4
Não existe nenhuma face na peça na qual você pode criar um sketch. Tipicamente,
qual a ferramenta de trabalho que você criaria primeiro?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 5
Você precisa criar uma característica de trabalho intermediária para ser usada
como um plano de trabalho em uma peça cilíndrica. Qual característica de trabalho
você criaria?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 6
Você precisa de uma referência para usar ao criar um eixo de trabalho. Qual
característica você usaria?
A. Work plane
B. Work axis
C. Work point
D. Qualquer uma das anteriores
Pergunta 7
Uma característica de furo (Hole) só pode ser colocada em uma peça se o ponto
central do furo é criado usando a ferramenta Point, Center Point:
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 8
Uma peça que você está projetando tem vários tipos de arredondamentos (fillet)
adicionados. As arestas exteriores restantes terão um raio de fillet constante. Qual
o modo de seleção que você usaria?
A. Loop
B. Features
C. Fillets
D. Todos arredondam
Pergunta 9
Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que você usaria para criar uma
característica combinando as formas de dois ou mais perfis em planos de trabalho
362
ou faces planas?
A. Loft
B. Sweep
C. Face draft
D. Shell
Pergunta 10
Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que você usaria para criar uma
característica movendo um perfil de sketch ao longo de um caminho plano?
A. Loft
B. Sweep
C. Face draft
D. Shell
Pergunta 11
Seguindo a criação de uma característica loft, ela parece estar se torcendo
(twisting) entre alguns perfis. O que você faria para corrigir este problema?
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 13
Quando você divide uma peça, qual é o resultado?
363
Lição 06
Pergunta 1
Os dimension standards ANSI, DIN, ISO, e JIS são prefixados e não podem ser
editados.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 2
Como você cria uma folha A3 em um desenho novo?
A. Ferramenta Attributed
B. Ferramenta Dynamic Text
C. Ferramenta Property Field
D. Texto variável
Pergunta 5
A vista básica define a escala inicial para todas as vistas dependentes, com
exceção de quais vistas?
A. Vistas Auxiliares
B. Vistas de Detalhe
C. Vistas Isométricas
D. Vistas de Seção
Pergunta 6
Para colocar uma vista de seção sem alinhamento com a vista básica, você iria:
A. As dimensões do desenho
B. As dimensões do modelo
C. As características do Browser
D. As dimensões de ordenada
Pergunta 8
Qualquer dimensão pode ser arrastada para uma nova posição usando handles.
A. Verdadeiro
B. Falso
364
Lição 07
Pergunta 1
Que constraint de montagem tem mais opções de posicionar partes na sua
montagem?
A. Insert
B. Angle
C. Mate
D. Tangent
Pergunta 2
Onde estão os componentes que são criados em um ambiente de montagem que
foi salvo?
A. No arquivo de montagem.
B. As partes criadas “In-place” são salvas no arquivo de montagem; as submontagens
criadas “in-place” são salvas em arquivos separados.
C. Cada parte e submontagem são salvos em arquivos separados.
D. As submontagens criadas “in-place” são salvas no arquivo de montagem; as partes
criadas “In-place” são salvas em arquivos separados.
Pergunta 3
Qual é o nome do primeiro componente inserido em uma montagem?
A. Parte First-level
B. Componente Driving
C. Componente Base
D. Componente Reference
Pergunta 4
Quantos graus de liberdade tem um corpo flutuando livre no espaço?
A. Seis
B. Três
C. Quatro
D. Cinco
Pergunta 5
Que constraint deve ser aplicada para uma luva que se move ao longo de um eixo?
A. Insert
B. Mate - axis / axis
C. Motion - rotation
D. Tangent
Pergunta 6
Que constraint deve ser aplicada à face de uma câmera e sua guia?
A. Flush
B. Transitional
C. Motion - rotation / translation
D. Tangent
Pergunta 7
O que faz o contact solver?
A. Crie uma nova representação e então mude a visibilidade e o estilo de cor dos
componentes.
B. Crie uma nova representação, mude a visibilidade e o estilo de cor dos
componentes e então salve a representação.
365
C. Mude a visibilidade e o estilo de cor dos componentes, crie uma nova
representação e então salve-a.
D. Bloqueie a representação antes de salvá-la.
Pergunta 9
Quantos grupos existem em uma soldagem de uma montagem?
A. Nenhum
B. Dois grupos: Welds e Machining
C. Três grupos: Preparations, Welds e Machining
D. Quatro grupos: Preparations, Welds, Machining e Assembly Features
366
Lição 08
Pergunta 1
Qual ferramenta do Autodesk Inventor é utilizada para simular um movimento
mecânico através de uma seqüência de passos?
A. Unconstrained move
B. Drive constraint
C. Constrained move
D. Animation constraint
Pergunta 2
Aonde são definidas as propriedades de materiais?
A. Verdadeiro
B. Falso
367
Lição 09
Pergunta 1
Um formato de folha pode conter vistas pré-definidas.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 2
Um ícone de atalho no browser indica:
Pergunta 3
A ferramenta Assembly View é usada para criar uma vista de montagem
destacada.
A. Verdadeiro
B. Falso
Pergunta 4
O número de item em uma lista de peças é controlado por:
368
Lição 13
Pergunta 1
Qual ferramenta do Autodesk Inventor Studio é usada para movimento mecânico
através de uma seqüência de passos?
A. Animate Camera
B. Animate Light
C. Surface Styles
D. Animate Constraints
Pergunta 2
O que é um Reflective GP?
A. Verdadeiro
B. Falso
369