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44 13 +2 9m 36 13 +0 18m 34 15 +3 12m
10(+0) 14(+2) 14(+2) 13(+1) 15(+2) 11(+0) 18(+4) 11(+0) 16(+3) 04(-3) 14(+2) 05(-3) 13(+1) 16(+3) 14(+2) 14(+2) 11(+0) 16(+3)
Flame Seed (18m) +8 1d6+3 Fogo Patata +8 1d8+6 Perf Espada Curta +8 1d6+6perf+1d6Força
Imunidades a danos fogo Flyby. A besta não provoca ataques de Imunidades de condição encantadas
Percebe a visão no escuro a 18 metros, percepção
Imunidades de condição encantadas, oportunidade quando ele voa fora do passiva 10
assustadas, agarradas, inclinadas, alcance de um inimigo. línguas: Silvestre, entende as línguas que você fala
contido
Multiattack. A besta faz um número de ataques igual
Multiattack. A besta faz um número à metade nível deste feitiço (arredondado para baixo)
Senses visão no escuro 18 m, Percepção de ataques igual à metade nível deste
passiva 12 Passo Ferico: O fey magicamente se teletransporta
Idiomas entende os idiomas que você fala feitiço (arredondado para baixo) até 9m para um espaço desocupado que pode ver.
Então, um dos seguintes efeitos ocorre, a sua escolha:
Some sua proficiencia aos danos do Senses visão no escuro 18 m, Fumegante. O fey tem vantagem na próxima jogada
Espirito do Fogo Selvagem. Percepção passiva 12 de ataque que fizer
Idiomas entende os idiomas que você antes do final deste turno.
Fiery Teleportation: O espírito teleporta fala Alegre. As fadas podem forçar uma criatura que ela
ele e e cada criatura disposta de sua pode ver a até 3 metros
escolha dentro de 1,5m para até 4,5m em Pacote de táticas. A besta tem dele para fazer um teste de resistência de Sabedoria
contra seu CD. Caso falhe o alvo é encantado por
um quadrado desocupado que possa ver. vantagem em uma jogada de ataque você por 1 minuto ou até que o alvo receba algum
Então, cada criatura a menos de 5 pés do contra uma criatura se pelo menos um dano.
espaço que o espírito deixou deve ter dos os aliados da besta estão a menos
sucesso em um teste de Destreza contra Complicado. O fey pode encher um cubo de 5 pés
de 1,5m da criatura e o aliado não está dentro de 5 pés dele com
seu CD ou receba 1d6 + PB de dano de incapacitado escuridão mágica, que dura até o final de seu próximo
fogo. turno.
30 13 +2 12m 17 10 +0 6m/1,5m
12(+1) 15(+2) 12(+1) 14(+2) 20(+5) 10(+0) 04(-3) 11(+0) 12(+1) 14(+2) 20(+5) 10(+0)
Furtividade +6 Percepção+8
Percepção Passiva 23 Visão no escuro 9m, Percepção Passiva 23