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Torneio Interturmas

TORNEIO DE FUTSAL
2019-2020

REGULAMENTO DO TORNEIO

1. PARTICIPAÇÃO
1.1. Cada turma, pode participar com duas equipas, sendo uma masculina e outra feminina.
1.2. Cada equipa só pode ser formada por alunos da mesma turma;

2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS


2.1. As equipas são formadas por 10 (dez) elementos da mesma turma e do mesmo género.

3. DURAÇÃO DO JOGO
O tempo do jogo é “tempo corrido” de 10 minutos.

4. DIMENSÕES DO CAMPO
As dimensões do campo para será o campo oficial de futsal.

5. IDENTIFICAÇÃO DAS EQUIPAS


A identificação das equipas é a correspondente à turma.

6. SISTEMA DE COMPETIÇÃO
O sistema de competição dos torneios é o sistema de competição de “todos contra todos”.

7. CLASSIFICAÇÕES
7.1- A classificação das várias equipas, é ordenada pela soma das pontuações atribuídas aos
resultados dos jogos realizados, sendo: 0 (zero) – falta de comparência; 1(um) – derrota; 2 (dois) –
empate; 3 (três) – vitória.
7.2- Em caso de empate classificativo, de uma ou mais equipas, os critérios para o desempate
são os seguintes:
1º) Resultado do jogo entre as equipas empatadas (vencedor terá vantagem na classificação
final); 2º) Diferença entre golos marcados e golos sofridos (terá vantagem na classificação quem tiver
maior diferença); 3º) Golos marcados (quem obtiver mais golos marcados terá vantagem na
classificação). Se ainda assim se mantiver empate entre equipas, far-se-á um jogo de desempate de 5
minutos. Caso termine com empate, far-se-á uma competição de grande penalidade – 3 grande
penalidade para cada equipa e a partir daqui quem falha perde.

8. REGRAS – REGULAMENTO ESPECÍFICO DE FUTSAL DO DESPORTO ESCOLAR (ADAPTADO)


As regras são as do Futsal, adaptadas do regulamento específico de futsal do Desporto
Escolar, pelo que são definidas as seguintes alterações:
1. O jogo tem lugar em campo de futsal, sendo o início de jogo determinado por
“moeda ao ar”, pelas equipas participantes e compostas por 10 alunos (5 jogadores de campo). A
equipa que vence a moeda ao ar pode optar por iniciar o jogo com bola no meio campo.
2. A equipa que na ficha de jogo estiver em primeiro lugar veste colete.
3. O tempo regular de jogo é o definido pelos professores organizadores. O cronómetro
funciona apenas para situações anómalas, tais como acidente, lesão, interrupção do jogo, ou outras
de força maior, não apresentadas aqui.
4. A reposição de bola da linha lateral é marcada com a bola em cima da linha e com os
adversários a uma distância de 5 metros. Não pode ser marcado golo diretamente.
5. A reposição de bola a partir da linha de fundo será feita com a mão pelo guarda-
redes. Caso haja uma bola atrasada intencionalmente pelos defesas para o seu guarda-redes, este
terá de a jogar com os pés, caso contrário será marcado livre indireto com a bola em cima da linha de
área.
6. As substituições são ilimitadas, podendo o mesmo jogador sair e entrar novamente
em jogo, exceto a do guarda-redes que deve ser efetuada durante uma paragem de jogo e com
conhecimento do árbitro.
7. No aspeto disciplinar sempre que se verifique uma situação de indisciplina ou
violência, o aluno infrator poderá ser imediatamente substituído, e impedido de continuar no torneio
ou ainda, de acordo com a gravidade da situação, impedir a continuação da própria equipa. Esta
decisão em primeira instância cabe aos professores de Educação Física. Caso não seja possível, o
árbitro tem toda a liberdade de decidir.

9 - CASOS OMISSOS

Serão resolvidos pela organização, e da sua decisão não cabe recurso.

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