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Guerreiro 20 nobre joão victor

Adrian Tepes(Alucard) Damphir CG 0

14 +6
18 +7 10,5
+2
280
+8
+7

24
+4
+12
280
+3
+7
+1

18 13
+4 +12

+8
1d10+const
+1
+1
22 +6
+7 Espada dançante +6 1d8 cortante -------------Guerreiro---------------
+6
+1 Escudo animado +2 CA (Visão no escuro 18 metros)
+3
(patas de aranha)
+7

16 +3 (Mordida vampírica)
+3 (Duelismo)
+3 +6
(Ataque Extra 3)
+9
+1
(Indomável 3)
(Surto De Ação 2 )
12 +7
+6 (Retomar o Folego)
+1 +1
-------Cavaleiro Arcano----------
(Ligação com Arma)
(Magia da Guerra)
15 (Golpe Místico)
(Investida Arcana)
Todos (Magia da Guerra
Aprimorada)
150 1,90 70

Adrian Tepes(Alucard) Amarelo palida loiros

ESCUDO ANIMADO - O escudo salta no ar e flutua no seu espaço para proteger você
como se você o estivesse usando, deixando suas mãos livres. O escudo permanece
animado por 1 minuto
ESPADA DANÇARINA - Você pode usar uma ação bônus para jogar esta espada mágica
no ar e falar a palavra de comando. Quando você faz isso, a espada começa a flutuar,
voando até 9 metros e atacando uma criatura de sua escolha a 1,5 metro dela. A espada
usa sua jogada de ataque e modificador de habilidade para jogadas de dano.

Enquanto a espada flutua, você pode usar sua ação bônus para fazer a espada voar até 9
metros para outro lugar a até 9 metros de você. Como parte da mesma ação, você pode
fazer a espada atacar uma criatura a 1,5 metro dela.

Após a espada flutuante atacar pela quarta vez, ela voa até 9 metros e tenta voltar a sua
mão. Se você não tiver nenhuma mão livre, ela cairá no chão, nos seus pés. Caso a
espada não tenha qualquer obstáculo até você, ela se moverá o mais próximo possível e
então cairá no chão. Ela também para de flutuar se você a agarrar ou se afastar mais de 9
metros dela.
Cavaleiro Arcano
Inteligencia 20 +6

Toque arrepiante contramagia


Ilusão menor forma gasosa
Zombaria viciosa toque vampírico
Alterar metamorfose
Voo

Proteção contra o bem e o mal

Escuridão
Invisibilidade
Nublar
passo nebuloso

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