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Disciplina: Estrutura de Dados – Vetor e Matrizes

Prof: Joseneuza Aguiar

EXERCÍCIOS DE VETOR E MATRIZES


1. Criar uma matriz de 5x5 e ao final exibir a matriz e o somatório dos elementos situados
acima da diagonal principal, usar o comando para gerar os números aleatórios.

2. Criar uma matriz A de 5x5 com números inteiros aleatórios de 0 a 100 e criar uma matriz
T (transposta) de 5x5; Ao final imprimir as duas matrizes

A 0 1 2 3 4 T 0 1 2 3 4
0 10 20 17 27 22 0 10 15 78 90 92
1 15 25 22 37 27 1 20 25 88 100 97
2 78 88 85 63 90 2 17 22 85 97 99
3 90 100 97 87 2 3 27 37 63 87 91
4 92 97 99 91 5 4 22 27 90 2 5

3. Criar uma matriz de 3 dimensões, sendo 5 linhas, 3 colunas e 2 dimensões. Atribuir


números inteiros, gerados aleatoriamente pra matriz e ao final imprimir a matriz.

4. Criar duas matrizes A e B de números inteiros e duas dimensões com 5 linhas e 6


colunas. A matriz A deverá ser formada por valores pares, enquanto a matriz B deverá
ser formada por valores impares. As entradas nas matrizes deverão ser validadas pelo
programa e não pelo usuário. – usar o comando para gerar os números aleatórios.

5. Preencher uma matriz NOTA de 4 colunas e 10 linhas com as notas de cada bimestre
do aluno. Calcule e média aritmética de cada linha e armazene em um vetor de tamanho
10. – usar o comando para gerar os números aleatórios entre 0 e 10.

6. Gerar N números inteiros aleatórios de 0 a 1000 e armazene num vetor de 10 posições,


de forma que seja colocado no vetor, apenas aqueles números primos. (preencher todo
o vetor)

7. Gerar N números inteiros aleatórios no intervalo de 0 a 1000 e preencha um vetor de


100 elementos, ao final que exiba o maior e o menor inteiro em um vetor.

8. Faça um programa que calcule o determinante de uma matriz 3X3 de números inteiros.
– usar o comando para gerar os números aleatórios. Ao final exibir a matriz e o
determinante.

9. Faça um programa que calcule a soma dos números de uma matriz 3x5 de inteiros. –
usar o comando para gerar os números aleatórios.

10. Faça um programa que calcule a e exiba quantos números pares há em uma matriz 3x5
de inteiros. – usar o comando para gerar os números aleatórios entre 0 e 1000.

11. Faça um programa que multiplique todos os elementos de uma matriz de inteiros 9x9
pelo valor de A que foi lido pelo teclado. Ao final imprimir a matriz resultante. – usar o
comando para gerar os números aleatórios entre 0 e 100.

12. Crie um programa que declare uma matriz de 5x5 – usar o comando para gerar os
números aleatórios no intervalo de 0 a 100. E depois ler um numero e procurar o numero
na matriz e ao encontrar o numero informe a posição (qual a linha e qual a coluna o
numero foi encontrado), caso o numero não exista na matriz exiba uma mensagem,
informando que o numero não existe na matriz. Se o numero for encontrado em mais de
uma posição deverá mostrar também a posição linha e coluna que o número foi
encontrado.

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