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NOME DO PERSONAGEM

BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO

CLASSE & NÍVEL


FOR TESTE DE RESISTÊNCIA

Atletismo RAÇA IDADE


DES TESTE DE RESISTÊNCIA PV
MÁXIMO
PV ATUAL
Acrobacia TENDÊNCIA

Furtividade
Prestidigitação ANTECEDENTES

CON TESTE DE RESISTÊNCIA


PV PV ATUAL
TEMPORÁRIO IDIOMAS

INT TESTE DE RESISTÊNCIA CIDADE NATAL


Arcanismo PERCEPÇÃO
PASSIVA
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE

História SUCESSOS XP
FORMA ANIMAL
Investigação FALHAS

Natureza
Religião EQUIPAMENTOS & ITENS
SAB TESTE DE RESISTÊNCIA

Adestrar Animais
Intuição
Medicina
Percepção
Sobrevivência PERSONALIDADE

CAR TESTE DE RESISTÊNCIA

Atuação
Enganação
Intimidação
Persuasão
NPC’s IMPORTANTES
classe de armadura

IDEAL

VÍNCULO

FRAQUEZA

RIQUEZA
PO
RIQUEZA
RIQUEZA
PO PO PORIQUEZA
RIQUEZA
PO RIQUEZA
PO RIQUEZA
PO RIQUEZA
PO RIQUEZA
PO
PROFICIÊNCIAS PROFICIÊNCIAS

RACIAIS CLASSE Escudos

PROFICIÊNCIAS

ANTECEDENTE

TALENTOS

PV p/ Nível
+Mod CON

Magias Adicionais
p/ Nível

Características do Personagem
ALTURA TRAÇOS ADICIONAIS

PESO

OLHOS

CABELOS

PELE

REGRA OPCIONAL DE CARGA aventureiros aprendizes especiais


XP LvL Proficiência
entre aventureiros
XP LvL Proficiência
*Sobrecarga Pesada 0 1 +2 85.000 11 +4
Carga Máxima (7,5 x STR) Carga Leve (até 2,5 x STR) -Desloc -6 metros 100.000 12 +4
300 2 +2
-Desv em Teste Atributo e 900 3 +2 120.000 13 +5
Teste de Resistência de FR, DX e CON. 2.700 4 +2 140.000 14 +5
Puxar, Arrastar e Levantar Sobrecarga (entre 2,5x até 5x STR) 6.500 5 +3 165.000 15 +5
(15 x STR) Desloc. -3metros -Desvantagem em jogada de Ataque 195.000 16 +5
14.000 6 +3
23.000 7 +3 225.000 17 +6
Sobrecarga Pesada* Quando você usar essa variante, ignore a coluna 34.000 8 +3 265.000 18 +6
(entre 5x até 15x STR carga Máxima) Força da tabela de Armaduras no capítulo 5 48.000 9 +4 305.000 19 +6
64.000 10 +4 355.000 20 +6
conta própria
1 - Desv. Testes Hab. ||| 2 - Desloc = 1/2 ||| 3 - Desv. Jog. ataque / Testes resist. arquétipos heróicos
EXAUSTÃO 1 2 3 4 5
4 - PVs Máx. = 1/2 ||| 5 - Deslocam. = 0 ||| 6 - Morto
HABILIDADE DE BONUS DE ATAQUE CD DA MAGIA
CONJURAÇÃO DE MAGIA
PREPARADA SÍMBOLO
TRUQUES CONHECIDOS
C

0
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

ESPAÇOS GASTOS
C

1
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

SÍMBOLO
ESPAÇOS GASTOS
C

2
Í
R
C
U
NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
L

ESPAÇOS GASTOS
C

3
Í
R
C
U NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
L
ESPAÇOS GASTOS
C

4
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

PREPARADA SÍMBOLO

ESPAÇOS GASTOS
C

5
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

ESPAÇOS GASTOS
C

6
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

ESPAÇOS GASTOS
C

7
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

ESPAÇOS GASTOS
C

8
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L

ESPAÇOS GASTOS
C

9
Í
R
C NOME E DESCRIÇÃO DANO TR ALCANÇE DURAÇÃO TIPO MGV
U
L
CRIATURA CR TAMANHO SENTIDOS E AÇÕES

DADOS DE VIDA

PONTOS DE VIDA MÁXIMO

FOR DES CON

ATAQUE BONUS DANO/TIPO

INT SAB CAR


DESLOC. ESCALAR
CA

VÔO NATAÇÃO

Percepção Passiva PROFICIÊNCIAS


Furtividade (Des) Força
Percepção (Sab)
Destreza
Constituição

CRIATURA CR TAMANHO SENTIDOS E AÇÕES

DADOS DE VIDA

PONTOS DE VIDA MÁXIMO

FOR DES CON

ATAQUE BONUS DANO/TIPO

INT SAB CAR


DESLOC. ESCALAR
CA

VÔO NATAÇÃO

Percepção Passiva PROFICIÊNCIAS


Furtividade (Des) Força
Percepção (Sab)
Destreza
Constituição

CRIATURA CR TAMANHO SENTIDOS E AÇÕES

DADOS DE VIDA

PONTOS DE VIDA MÁXIMO

FOR DES CON

ATAQUE BONUS DANO/TIPO

INT SAB CAR


DESLOC. ESCALAR
CA

VÔO NATAÇÃO

Percepção Passiva PROFICIÊNCIAS


Furtividade (Des) Força
Percepção (Sab)
Destreza
Constituição

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