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NOME: Sombra-na-Escuridão CONCEITO: Protetor de Terras Selv. AUGÚRIO: Irraka (Lua Nova)
JOGADOR: Bruno Gabryell VIRTUDE: Fortaleza TRIBO: Aqueles que Caçam nas Trevas

CRÔNICA: Uratha - O Orgulho de Luna VÍCIO: Orgulho CASA: Casa da Ira

ATRIBUTOS
Poder INTELIGÊNCIA: KJJJJ
● FORÇA: KJJJJ
● PRESENÇA: KJJJJ
●●

Refinamento RACIOCÍNIO: KJJJJ


● DESTREZA: KJJJJ
●● MANIPULAÇÃO: KJJJJ
●●

Resistência PERSEVERANÇA: KJJJJ


● VIGOR: KJJJJ
● AUTOCONTROLE: KJJJJ

/
HABILIDADES OUTRAS CARACTERISTICAS
MENTAIS VANTAGENS VITALIDADE
Totem +2 em Dalu • +4 em Gauru • +3 em Urshul
(–3 se inepto) ____________________JJJJJ

Fetiche JJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJ
●●●●●●●
Ciências ____________________JJJJJ ____________________ ●●
Senso do Perigo dddddddddddddddd
Erudição______________________________JJJJJ ____________________JJJJJ
●●
Senso de Direção
____________________JJJJJ

Informática__________JJJJJ FORÇA DE VONTADE
Aliados (O Guia)
____________________JJJJJ

Investigação____________________JJJJJ
●●● JJJJJJJJJJ
●●●●
____________________JJJJJ dddddddddd
Medicina ____________JJJJJ ●
____________________JJJJJ
Ocultismo__________________________JJJJJ
____________________JJJJJ ESSÊNCIA
Ofícios ______________JJJJJ
____________________JJJJJ dddddddddd
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔

Política______________JJJJJ dddddddddd
FÍSICAS DESVANTAGENS
(–1 se inepto) Arredio
__________________________ INSTINTO PRIMITIVO
Armamento ______________JJJJJ __________________________ KJJJJJJJJJ

Armas de Fogo_________________________JJJJJ __________________________


HARMONIA
Briga______________________________________JJJJJ
●● 10 ________________J
ATAQUE ______________MODIF.
Condução______________________________________JJJJJ 9 ________________J
Mordida ______________(Gauru +2)
8 ________________J
Dissimulação_______Escuridão
_____________________ JJJJJ
●●● Garras ________________(Gauru +1)
7 ________________J●
Esportes________________________JJJJJ __________________________
6 ________________J●
Furto________________________JJJJJ __________________________ 5 ________________J●

Sobrevivência ________ JJJJJ


●●
__________________________ 4 ________________J●
__________________________ 3 ________________J●
SOCIAIS
__________________________ 2 ________________J●
(–1 SE INEPTO)
__________________________ 1 ________________J●
Astúcia_____________________JJJJJ
●●●

Empatia ____________________JJJJJ
●● EQUIPAMENTO RENOME
Expressão __________________JJJJJ __________________________ GLÓRIA ______________JJJJJ
Intimidação__________ JJJJJ
●●● __________________________ HONRA ______________JJJJJ
Manha ______________ JJJJJ __________________________
PUREZA ______________JJJJJ

Persuasão____________ JJJJJ
●●
EXPERIÊNCIA SABEDORIA __________JJJJJ

Socialização__________ JJJJJ
__________________________ SAGACIDADE __________JJJJJ

Trato c/ Animais ____ JJJJJ

Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Augúrio: escolha 1 Especialização grátis • Tribo • Renome e Dons: 1 de augúrio, 1 de tribo, 1 a escolher
• Vantagens 7 • (A aquisição do quinto círculo de Atributo, Habilidade ou Vantagem custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho • Força de Vontade =
Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para um lobisomem adulto de tamanho humano • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa
= Destreza + Autocontrole • Deslocamento = Força + Destreza +5 • Harmonia inicial = 7 • Instinto Primitivo começa com 1 círculo • Essência = Harmonia
Formulário criado por Filipe Ferreira - filipefc@gmail.com
HISHU DALU GAURU URSHUL URHAN
(SER HUMANO) (QUASE-HUMANO) (HOMEM-LOBO) (QUASE-LOBO) (LOBO)

3 _
FORÇA (+1):_________ 5 __
FORÇA (+3):________ 4 __
FORÇA (+2):________ 5
DESTREZA (+2):______
3
VIGOR (+1):_________ 4___
DESTREZA (+1):____ 5
DESTREZA (+2):______ 3 __
VIGOR (+1):________
2
MANIPULAÇÃO (-1):___ 4
VIGOR (+2):_________ 4
VIGOR (+2):_________
0_
MANIPULAÇÃO (-3):___
5
TAMANHO:__________ TAMANHO (+1):_____ 6 TAMANHO (+2):_____ 7 TAMANHO (+1):_____ 6 TAMANHO (-1):______ 4
2
DEFESA:____________ 2
DEFESA:______________________________________ 2
DEFESA:____________ 2
DEFESA:____________ 2
DEFESA:____________
5
INICIATIVA:__________ INICIATIVA:______________5 ________________ INICIATIVA (+1):______6
________ INICIATIVA (+2):______7
________ INICIATIVA (+2):_______7_______
10
DESL.:_____________ _ DESL. (+1):________ 11 _ 14 _
DESL. (+4):________ 17 _
DESL. (+7):________ 15 _
DESL. (+5):________
0
BLINDAGEM:_________ BLINDAGEM:_________ 0 BLINDAGEM:______1/1 BLINDAGEM:_________ BLINDAGEM:_________
4
PERCEPÇÃO:__________ PERCEPÇÃO (+2):_____ 6 PERCEPÇÃO (+3):_____ 7 PERCEPÇÃO (+3):_____ 7 PERCEPÇÃO (+4):____ 8_

Induz Aluamento; Fúria. Induz Induz Aluamento; Mordida provoca dano


observadores têm 4 Aluamento total. observadores têm 2 letal.
dados extras no teste Ignoram-se penali- dados extras no teste
de Força de Vontade dades devidas a feri- de Força de Vontade
para resistir. mentos, nada de testes para resistir. Provoca
de inconsciência. -2 dano letal.
para resistir à Fúria
Mortal. Provoca dano
letal. Falha na maioria
dos testes Mentais e
Sociais.

TOTEM DONS E RITOS


ATRIBUTOS: Rastros Nublados e Sinal de Fraqueza
Listas de Dons: ______________________________________________
Poder: _____________________________ ________________________________________________________________
Refinamento:______________________ ________________________________________________________________
Resistência:________________________
Posto máx.: JJJJJ
FORÇA DE VONTADE:___________________
ESSÊNCIA:___________________________________________________________________________________________ Dom Teste Pág.
Iniciativa:_________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Defesa:_________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Deslocamento:_______________________ ________________________________________________________________
Tamanho:_________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Corpus:_________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Influências ________________JJJJJ ________________________________________________________________
____________________________JJJJJ ________________________________________________________________
____________________________JJJJJ ________________________________________________________________
Numes:______________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ Rituais: JJJJJ

______________________________________
Bônus:_______________________________ Rito Teste Pág.
______________________________________ Ritual do Rastro Compartilhado
________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
Interdição:___________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________

Formulário criado por Filipe Ferreira - filipefc@gmail.com

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