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eu era um anjo mas que junto da minha irman lutavamos contra os demonios pra

proteger a humanidade mas um dia


nos dios recebemos uma missão de ajudar um crupo que tinha aberto uma porta que
estava selando um mau muito
grande nos dois estamos acompanhando eles e nos viramos bons amigos
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STR:28 [+9]
DEX:16 [+3]
CON:26 [+8]
INT:20 [+5]
SAB:18 [+4]
CAR:18 [+4]
--------------------
hp 50/50

pi 15/15

mp 7/7

cd 13

ca 13
--------------------
Pontos -- modificador
0-1 = -5
2-3 = -4
4-5 = -3
6-7 = -2
8-9 = -1
10-11 = 0
12-13 = +1
14-15 = +2
16-17 = +3
18-19 = +4
20-21 = +5
22-23 = +6
24-25 = +7
26-27 = +8
28-29 = +9
30-31 = +10
32-33 = +11
34-35 = +12
36-37 = +13
38-39 = +14
40 - 41 = +15
42-43 = +16
44-45 = +17
46-47 = +18
48-49 = +19
50 = +20

STR:
lutar:corpo a corpo [9]+4
lutar:curta distancia [9]
lutar:longa distancia [9]
DEX:
furtividade[3]
percepção [3]
procurar [3]
esquiva [3]
CON:
defesa: fisica [8]+2
força[8]+4
resisténcia [8]
INT:
mente [5]+2
analisar [5]
historia [5]
SAB:
conhecimento: geral [4]
conhecimento: medico [4]
intimidar [4]
CAR:
convencer: [4]
mentir [4]
persoadir: [4]
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[inventario]
--
martelo: 1d10+impaquito -2|pesado
--
[armadura pesada]
-6 de dano fizico | -2 de deslocamento
--
[escudo medio]
def fizica: igua bonos de def fizico+2
--
360$
[\paladino//]
---
[furia divina]

custo: ação livre| 2 pi

se assetar uma criatura vc pode atacar outra que estaja na distancia do seu
deslocamento
---
[pelu meu deus]

custo: ação reação| 3 pi

vc asseita o dano mas no seu proximo ataque vc cura 3d4 do seu hp e de 3 criaturas
que vc quiser numa aria de 7m
---
[avante]

custo: ação rapida| 3 pi

vc fala algo inspirador e seus aliado que estão ate +3 em ataques e recuperam 2d4
---
[tenha fé]

custo: --

vc rola 1d6 se vc sair 5 vc esta estabilizado se sair 6 vc levanta e regenera 1d6


de hp
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[magias]
---
[arma divina]

custo: ação rapida| 3 MP

vc pode adiciounar +3 de dano eterio


---
[armadura de fé]

custo: ação inteira| 1 MP

vc ganha armadura fizica igual int


---
[aura de fé]

custo: ação pricipal| 2 MP

vc cria uma aura de 5m e vc escolhe ate 3 crituras estiverem nessa aria curam 2d6
de hpo e se estiverem com estatus negativo ela passa no praximo turno

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