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pi 15/15
mp 7/7
cd 13
ca 13
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Pontos -- modificador
0-1 = -5
2-3 = -4
4-5 = -3
6-7 = -2
8-9 = -1
10-11 = 0
12-13 = +1
14-15 = +2
16-17 = +3
18-19 = +4
20-21 = +5
22-23 = +6
24-25 = +7
26-27 = +8
28-29 = +9
30-31 = +10
32-33 = +11
34-35 = +12
36-37 = +13
38-39 = +14
40 - 41 = +15
42-43 = +16
44-45 = +17
46-47 = +18
48-49 = +19
50 = +20
STR:
lutar:corpo a corpo [9]+4
lutar:curta distancia [9]
lutar:longa distancia [9]
DEX:
furtividade[3]
percepção [3]
procurar [3]
esquiva [3]
CON:
defesa: fisica [8]+2
força[8]+4
resisténcia [8]
INT:
mente [5]+2
analisar [5]
historia [5]
SAB:
conhecimento: geral [4]
conhecimento: medico [4]
intimidar [4]
CAR:
convencer: [4]
mentir [4]
persoadir: [4]
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[inventario]
--
martelo: 1d10+impaquito -2|pesado
--
[armadura pesada]
-6 de dano fizico | -2 de deslocamento
--
[escudo medio]
def fizica: igua bonos de def fizico+2
--
360$
[\paladino//]
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[furia divina]
se assetar uma criatura vc pode atacar outra que estaja na distancia do seu
deslocamento
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[pelu meu deus]
vc asseita o dano mas no seu proximo ataque vc cura 3d4 do seu hp e de 3 criaturas
que vc quiser numa aria de 7m
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[avante]
vc fala algo inspirador e seus aliado que estão ate +3 em ataques e recuperam 2d4
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[tenha fé]
custo: --
vc cria uma aura de 5m e vc escolhe ate 3 crituras estiverem nessa aria curam 2d6
de hpo e se estiverem com estatus negativo ela passa no praximo turno