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A( ) I, apenas.
B(X) I, II e III.
C( ) III, apenas.
D( ) I e III, apenas.
E( ) II e III, apenas.
Questão 2:
A( ) I, apenas.
B( ) III, apenas.
C( ) II e III, apenas.
D( ) I e II, apenas.
E(X) I, II e III.
A( ) Algoritmo: objetivo e os métodos para a solução estão claramente definidos; Heurística: um atalho mental
B( ) Algoritmo: um conjunto de instruções passo a passo que sempre chegará a uma solução correta;
Heurística: aqueles que só podem ser solucionados por indivíduos com conhecimento prévio relevante;
C(X) Algoritmo: um conjunto de instruções passo a passo que sempre chegará a uma solução correta;
Heurística: um atalho mental
D( ) Algoritmo: um atalho mental; Heurística: um atalho mental
E( ) Algoritmo: aqueles que só podem ser solucionados por indivíduos com conhecimento prévio relevante;
Heurística: um conjunto de instruções passo a passo que sempre chegará a uma solução correta
I. Uma pessoa pode ter a capacidade criativa que lhe permita ser original na maioria
das vezes; contudo, sem a disposição de correr riscos controlados ou de se abrir
para novas experiências, características relacionadas à personalidade, ela pode
perder em flexibilidade mental para buscar novas soluções.
II. Se a pessoa estiver inserida em um ambiente que não ofereça pelo menos um
suporte mínimo à criatividade, por meio do acesso a recursos e estimulação
adequada, essa potencial criatividade do indivíduo pode ser suprimida.
III. Existem seis fatores que estão relacionados entre si que favorecem a
criatividade: inteligência, estilos intelectuais, conhecimento, personalidade,
motivação e ambiente.
A(X) I, II e III.
B( ) I, apenas.
C( ) III, apenas.
D( ) I e III, apenas.
E( ) II e III, apenas.
I. É uma preparação mínima necessária para um organismo interagir com o seu ambiente e
ter a chance de sobreviver.
II. Estímulo é uma parte ou mudança em uma parte do ambiente.
III. Resposta é uma mudança no organismo.
A( ) Reflexo
B( ) Modelagem
C( ) Punição
D(X) Reforço
E( ) Insight
Questão 7: Estudando para uma avaliação da disciplina de Teorias Cognitivo-
Comportamentais, Heráclito fez alguns exercícios de identificação de contingências de RP-
Reforço positivo, RN-Reforço negativo, PP-Punição positiva e PN-punição negativa, como
se vê abaixo:
Filomena sempre atende as vontades do marido, pois assim ela evita brigas.
Xenofonte dorme frequentemente na casa de sua avó, pois ela sempre prepara seus
pratos favoritos.
Epifania frequentava aulas de tango e parou de ir quando sua namorada mostrou
incômodos sinais de ciúmes.
Husserl parou de chegar atrasado no trabalho, pois seu chefe reclamava muito.
- Problemas mal definidos: do contrário, nesse caso os problemas não tem caminhos claros e
definidos, passando a existir diversas formas de resolução. O que os fazem extremante comuns
em nossa vida cotidiana.
- Problemas pobres em conhecimento: não se faz necessário um conhecimento prévio para que
chegue a solução do problema.