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•ENTIDADE
•FRONTEIRA
•CONTROLE
CLASSE DE ENTIDADE
<<Entidade>>
Professor
Seleciona
Disciplina a Ofertar
1
Classes de Interface
Formas de Representação - UML
Icônica
Expandida
Estereótipo
2
CLASSE DE CONTROLE <<Controle>>
Controle
de Oferta
<<Controle>> <<Entidade>>
Controle Oferta
de Matrícula de Disciplina
Sabe : Sabe
Quando o aluno Como incluir o aluno
deve ser incluído
Ofertador
de Disciplina
Oferecer
Disciplina
3
Oferecer
Disciplina
<<Interface>>
<<Interface>>
Serviços
Recebimento
do Professor
de Password
Cadastro de Disciplina Receber Password
Oferta de Disciplina
Opções Seleciona
Disciplina do Disciplina a Ofertar
Professor
Nome da Disciplina
Incluir Disciplina Id da Disciplina
Apagar Disciplina Data da Oferta
Rever Cronograma
Imprimir Cronograma Receber Oferta
<<Entidade>>
<<Controle>>
Oferta
de Disciplina Controle
de Oferta
Incluir oferta
Excluir Oferta
Verificar Password
Verificar Oferta Aberta
Incluir Disciplina Ofertada
Diagrama de Sequência
4
Diagrama de Sequência
Model
Sabe tudo sobre:
Os dados persistentes que deverão ser mostrados
As operações que serão aplicadas para transformar
os objetos
Sabe nada sobre:
As interfaces do usuário
Como os dados serão mostrados
As ações das interfaces usadas para manipular os
dados
5
View
Controller
6
Dinâmica do sistema
Dinâmica do sistema