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Identidade Visual

Sistema de RPG
Rafael de Oliveira Costa
Gustavo D'Amaral Pereira Granja Russo
O que é Design Gráfico
O design gráfico engloba o
planejamento de atividades e projetos
relacionados à linguagem visual,
envolvendo as áreas de identidade
corporativa, sinalização, embalagens,
editoriais, ilustrações, tipografia,
redes, pontos de venda, fotografia e
vídeo.

Área – identidade visual/ Layout


Tipo de Projeto.
Identidade Visual TRPG (Jogo
de interpretação de personagem).
Desenvolver um visual, a partir de
um sistema de RPG de apocalipse
zumbi, contendo mapas, itens,
inimigos e npcs.
Junto a isso, a adição de novas
mecânicas para aumentar a imersão.
Linha do Tempo

Mancala Xadrez
7.000 anos a.C. VI d.C.

Jogo Real de Ur WAR


4.500 anos a.C. 1971
Linha do Tempo
D&D Cyberpunk
1974 1990

Call Of Cthulhu Tormenta


1981 1999
Estado do Design - D&D
Estado do Design - Cyber Punk
Estado do Design – Call of Cthulhu
Estado do Design - Zumbi
Objetivo Geral

Desenvolver identidade visual


para um sistema de TRPG de
apocalipse Zumbi.
Cliente
Galápagos Jogos é uma editora e distribuidora brasileira de jogos de
tabuleiro e cartas, miniaturas, RPG, livros e brinquedos, traduzindo e
divulgando jogos internacionais no Brasil.

Posicionamento: Jogos e afins que


se relaciona a diversão e provoca
a sentimento de entretenimento.

Orientação de marca: Cliente

Mensagem central: Sensação de entretenimento.

Como ela mesma diz: “Aproximar pessoas por meio de uma experiência
fantástica de entretenimento: este é o nosso propósito!”
Cliente
Onde ira atuar:
A empresa tem foco no mercado brasileiro,
trazendo e traduzindo produtos do exterior.

Valores da Empresa:
Diversidade, Respeito, Diversão, Evolução e
União
Mercado
O mercado de Rpgs de Mesa teve um crescimento de 10% em 2018 e
11,1% em 2019. Alcançando 1,4 milhões, ainda podendo crescer
muito mais.

Dados da AbraGames - Informações sobre o mercado de RPG de mesa no Brasil 2020


Mercado

A faixa etária atual dos jogadores


de RPGs de Mesa atualmente são:

De 16 a 24 anos – 19,9%
De 25 a 34 anos – 37,7%
De 35 a 54 anos – 34,7%
Mais de 54 anos – 7,0%

A maioria esta na faixa de 25 a 54


anos.

Fonte: Pesquisa Game Brasil 2019


Concorrentes
O que é:

Zombicide é um jogo cooperativo,


adequado para 1 a 6 jogadores com 14
anos ou mais. Escolha quem será o
sobrevivente implacável do seu
apocalipse zumbi! Encontre armas, mate
zumbis, ganhe experiência e personalize
heróis. Quanto mais zumbis você matar,
mais infecções aparecerão. Complete os
objetivos da missão e ganhe o jogo!

Slogan: The more zombies you kill, the


more they come!
Concorrentes

Diferencial:

Basicamente, neste jogo, o jogador atua


como um sobrevivente do apocalipse zumbi
e deve realizar várias tarefas (resgatar
outros sobreviventes, conseguir comida,
pegar carros). O mapa do jogo é feito de
"fragmentos" que podem ser organizados
de maneiras diferentes, cada vez que
você jogar um arranjo diferente será
formado.
Concorrentes
O que é:

Dead of Winter é uma encruzilhada


altamente psicológica e um jogo de
sobrevivência. Neste jogo semi-
cooperativo, os jogadores procuram um
objetivo comum, cada um controlando sua
própria facção de sobreviventes com uma
agenda oculta.

Slogan: Uma experiência única em jogos


de tabuleiro, Dead of Winter pode ser o
próximo jogo da sua coleção.
Concorrentes

Diferencial:

Os jogadores podem controlar até 30


personagens diferentes, esses personagens
aparecem em eventos aleatórios no jogo.
Em cada rodada da competição, os
jogadores enfrentam decisões éticas
frustrantes e estão sob pressão para
tomar decisões com base em sua capacidade
de sobrevivência.
Público

Quem são:
São homens e mulheres entre 25 e
54 anos.

Características e gostos: São


mormente ligados a cultura
“Geeks”, “Otakus” e “Gamers”.
Gostam de criar e desenvolver seus
próprios personagens.
Objetivo Geral e Específico
Geral:
Desenvolver identidade visual para um
sistema de TRPG de apocalipse Zumbi.

Específicos:
• Desenvolver uma Identidade Visual
condizente com um apocalipse Zombie.
• Usar elementos criativos e
interessantes
• Desenvolver visual para mecânicas.
• Comunicar a mensagem do produto “Um
jogo de sobrevivência”
O que será desenvolvido?
Um projeto de identidade visual para um
sistema de TRPG

Por que realizar o projeto?


Os RPGs vem tendo uma crescente no pais.

Onde será comercializado ?


BRIEFING O produto pode ser
distribuidoras ,
internacionalmente.
vendido online,
nacionalmente
por
ou

Quem será o público alvo?


Homens e Mulheres de 25 a 54 anos.

Como será desenvolvido?


Através da metodologia de Baxter.
ETAPA 1 – Preparação
M
L ETAPA 2 –Inspiração
E
O ETAPA 3 – Incubação
T
G ETAPA 4 – Iluminação
O
I ETAPA 5 – Verificação
D
A ETAPA 6 – Finalização
O
BAXTER
PAINEL CONCEITUAL
REFERENCIAS
VISUAIS
PROCESSO  5W2H
CRIATIVO  P. SEMÂNTICO
 ALTERNATIVAS
RECURSOS  BRAINSTORM ETAPAS
 MESCRAI • Briefing
• Modifique • BrainsStorming
• Elimine • Ouvir musicas
• Substitua • Alternativas
• Combine • Testes
• Rearranje • Avaliação
• Adapte • Finalização
• Inverta
ALTERNATIVAS
Tabuleiro Cartas
ENQUETE
ENQUETE
MATRIZ DE SELEÇÃO
SELEÇÃO DE CAMINHO

Enquete: 5/7 | Avaliação 12 Enquete: 3/7 | Avaliação 15

Fonte: Autor
MOCKUP

Fonte: Autor

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