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Criando um projeto.
Navegação.
Gizmo.
Criando um Projeto na Unity Engine
Conclusão
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land
/cartoon-car-free-38743
Janelas “Animation” e “Asset Store”
Conclusão
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset
-packs/standard-assets-32351
Criando uma Cena Usando “Standard Assets”
Conclusão
https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/39898
0/
https://freesound.org/people/outdoor_recordings/so
unds/362404/
https://online-audio-converter.com/pt/
Trabalhando com Áudio
Conclusão
https://drive.google.com/open?id=1yQJ0aff1X3rWVzM-
_ABRbvlpkFz9NqPw
Usando a Ferramenta de Terrenos (Parte 1)
Conclusão
Adicionando árvores.
Usando a Ferramenta de Terrenos (Parte 2)
Conclusão
Google VR
https://developers.google.com/vr/dev https://assetstore.unity.com/packages/3
elop/unity/get-started-android d/environments/3d-scifi-kit-starter-kit-
92152
https://drive.google.com/open?id=1eI-
pTJKmVZsGNAoVvpoHQ-iWTVCEw-VD
Aplicação em Realidade Virtual (Parte 1)
Conclusão
Criando o “Player”.
Criando o “Player”.
Adicionando o GvrEditorEmulator.
Testando a aplicação.
Aplicação em Realidade Virtual (Parte 2)
Visualização no Smartphone
Conclusão
Criando o projeto.
Cartão:
https://drive.google.com/open?id=1TcAg
AzVSZpjAlPzl9LOEkRFx-OQDeu9S
Vuforia: https://developer.vuforia.com/
Aplicação em Realidade Aumentada (Parte 1)
Conclusão
Testando a aplicação.
Aula 5.10.2. Aplicação em Realidade Aumentada (Parte 2)
Nesta aula
Testando a aplicação.
Recursos Utilizados
https://assetstore.unity.com/packages/3d/ve
hicles/land/fork-loader-hq-123806
Aplicação em Realidade Aumentada (Parte 2)
Conclusão
Considerações finais.
Fontes de conhecimento.