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Elfo da Floresta
ANTECEDENTE
Leal Mau
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
3
FORÇA Eu não vejo lugar para o povo rico e
10,5m
12 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
educado. Dinheiro e modos não vão
salvá-lo de um urso-coruja faminto.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 12
3 Força
DESTREZA Mudança. A vida é como as estações, em
5 Destreza constante mudança, e nós devemos mudar
16 2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
com ela.
IDEAIS
3 2 Sabedoria
-1 Carisma N/A
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
14
LIGAÇÕES
5 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS Não espere que eu salve aqueles que não
2
d10
conseguem se virar sozinhos. É a lei da natureza
1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
que os fortes prosperem e os fracos pereçam.
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
12 -1
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Armas: Armas simples, armas Um arco longo e uma apenas levemente obscurecido
marciais PO 10 aljava com 20 flechas por folhagem, chuva forte,
Ferramentas: Flauta Um bordão, uma neve caindo, névoa ou outro
(Instrumento musical) PL armadilha de caça fenômeno natural.
Idiomas: Comum, Élfico e Orc um conjunto de
roupas de viajante
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 anos 1.80m 50kg
Maverick IDADE
N/A
ALTURA
N/A
PESO
N/A
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Inimigo Predileto
A partir do 1º nível, você tem uma
experiência significativa em estudar,
rastrear, caçar, e até falar com um certo
tipo
de inimigo comumente encontrado na
natureza.
Escolha um tipo de inimigo predileto:
bestas, fadas, humanoides,
monstruosidades, ou mortos-vivos. Você
ganha um bônus de +2 nas jogadas de
dano em ataques com armas contra
criaturas do tipo escolhido.
Adicionalmente,
você tem vantagem em testes de
Sabedoria
(Sobrevivência) para rastrear os seus
inimigos prediletos, assim como em
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
testes
de Inteligência para recordar
informações
sobre eles.
Quando você ganha essa
característica, você também aprende um
idioma a sua escolha, tipicamente um
falado pelo seu inimigo predileto ou
criaturas associadas a ele. Entretanto,
você
pode escolher qualquer idioma que você
quiser.
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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