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1. Que emo��o melhor descreve seu personagem?

Ansiedade
2.a. O que os outros sentem quando seu personagem est� por perto a primeira vista?
Desconforto (pela marca no rosto)
2.b. O que os outros sentem quando seu personagem est� por perto depois de conhece-
lo?
Indiferen�a ou conforto, caso procurem seguran�a nele.
3.a. O que o seu personagem mais acha que precisa?
Poder para dominar o caminho das sombras e as sombras completamente
3.b. O que o seu personagem realmente precisa, mas n�o entendeu ainda?
Lembrar de quem ele era e se reencontrar com a sua fam�lia, para se tornar
completo.
4. Qual o objetivo de vida do seu personagem?
Superar o mestre do seu templo
5. Como o seu personagem acredita que consegue alcan�ar esse objetivo?
Indo aos lugares com menos luz, do subterr�neo, at� os planos sombrios, superando
tudo que estiver no seu caminho
6. De onde seu personagem veio?
Licoatl
7. O que fez seu personagem amadurecer?
Ele n�o amadureceu
8. Quais os valores do seu personagem? Quais linhas ele n�o cruza?
N�o mata inocentes, n�o tortura, n�o luta com quem n�o pode revidar e n�o tira
vidas em v�o. Preza pela liberdade e pelo equil�brio.
9. Como seu personagem se veste?
Em miss�es de combate ou espionagem, como um ninja, usando uma m�scara de madeira
que ele mesmo esculpiu e pintou. Em situa��es casuais, usa roupas leves cobrindo o
m�nimo que for aceit�vel.
10. Quais os recursos, for�as e meios de obter algo que seu personagem possui?
Suas habilidades em combate, suas per�cias que permitem muita movimenta��o livre e
qualquer equipamento que estiver ao seu alcance
11. Quais s�o os gostos e predile��es de seu personagem? (5 sentidos)
Paladar - N�o come e n�o gosta de comer
Olfato - Cheiro dos incensos que usa em seus rituais mon�sticos
Vis�o - Escurid�o e penumbra
Audi��o - M�sicas suaves de flauta e instrumentos de corda
Tato - Coisas f�ceis de raspar com a unha, como cera
12. Quais as opini�es do seu personagem?
Linhagem � irrelevante, o que importa s�o as a��es.
13. Qual � a zona de conforto do seu personagem?
Esculpir madeira, explorar a escurid�o e realizar seus treinamentos e atividades
di�rias como monge
14. Quem foi a pessoa mais impactante na vida de seu personagem?
Acho que duas. O sequestrador que prendeu ele por anos e fez ele esquecer de quem
era, e o monge que salvou ele, fazendo ele se tornar quem � atualmente.
15. Enumere algumas das habilidades inesperadas que seu personagem possui.
Se teleportar entre as sombras, carpintaria, consegue encostar a l�ngua no nariz e
sabe falar drac�nico e orc
16. Que tipo de hist�ria seu personagem deveria viver?
Uma hist�ria que o leve a ter que ir contra seus valores aos poucos, como pre�o
para adquirir os poderes que ele acredita que s�o necess�rios, at� chegar um
momento em que ele tenha que se confrontar, vendo como ele era antes de se tornar
um ninja e o que ele se tornou depois de ir contra os valores que o levaram a
buscar poder.
17. Que tipo de fun��o seu personagem cumpre?
Em combate, geralmente vai ser completar o dano de algu�m. Fora de combate, se
manter alerta aos perigos em volta, cuidar dos aliados e cuidar dos recursos que o
grupo possa precisar
18. Qual � seu estilo de jogo?
Mais mec�nica, menos roleplay
19.a Como seu personagem gostaria de morrer?
Defendendo o templo, garantindo que algu�m vai assumir o seu lugar, ou se
sacrificando para impedir que o resto do mundo sofra
19.b. Como voc� gostaria que seu personagem morresse?
Corrompido pela magia sombria, caso ele n�o seja forte o bastante pra suport�-la,
dando lugar a outra entidade que ir� us�-lo como hospedeiro
20. Aonde o personagem nasceu?
Licoatl
21.a. Quem foram os pais do seu personagem?
Sua m�e � um reflexo de Thimorsycc e seu pai � um patrulheiro que tem uma pantera
21.b. Eles est�o vivos? E av�s? E tios?
estavam, pelo menos at� o Prejack (nome real � Calen) ser sequestrado, mas se tudo
continuou normal, provavelmente est�o.
22. O que ele deixou para tr�s?
Sua responsabilidade com a floresta, sua fam�lia e com os drag�es.

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