Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
DE E-LEARNING
GERENCIANDO
PROJETOS DE
E-LEARNING
2
POR QUE OS PROJETOS DE
ELEARNING FALHAM?
Olhando para as causas do fracasso dos projetos de e-Learning mais bem
intencionados, os 6 principais motivos pelos quais os projetos de e-Learning
falham incluem:
No entanto, quando você se aprofunda nos motivos pelos quais essas causas
foram fundamentais para descarrilar o que parecia ser um projeto "perfeito",
duas funções parecem ter uma responsabilidade significativa e se destacam de
forma bastante nítida.
3
O PAPEL DE UM
DESIGNER
INSTRUCIONAL
COMO GERENTE DE
PROJETO
4
No entanto, há muitas semelhanças nas
funções que um Designer instrucional e um
Gerente de projeto desempenham.
Por exemplo:
5
ESTÁGIOS DA GESTÃO EFICAZ DE
PROJETOS DE ELEARNING
6
ao desempenhar a função de "Gerente de Projeto de eLearning". Aqui está uma
visão geral de alto nível de como as funções de ID e PM se complementam no
design, desenvolvimento e implementação de qualquer projeto de eLearning.
GESTOR DE DESIGNER
PROJETOS INSTRUCIONAL
Definição de projeto Conceitualizar: os desafios de
aprendizagem precisam ser
enfrentados
Definição: quais recursos e
funcionalidades oferecer
7
QUER CONHECER MAIS SOBRE
DESIGN INSTRUCIONAL?
PÁGINA 10
8
CONJUNTO DE HABILIDADES
NECESSÁRIAS PARA GERENCIAR
PROJETOS DE ELEARNING
9
CONHECIMENTO DE DI
TRABALHANDO COM
EQUIPES
LIDERANÇA
OS
10
DICAS E CONSIDERAÇÕES
SOBRE GERENCIAMENTO DE
PROJETOS DE E-LEARNING
Existem três objetivos principais que um projeto busca alcançar. Eles incluem
garantir que a tarefa seja concluída no prazo, dentro do orçamento e forneça os
resultados de qualidade esperados.
Isso significa monitorar tarefas críticas para garantir que sejam concluídas
dentro dos prazos acordados. Mais importante, também significa estimar com
precisão o tempo necessário para o trabalho
Comunicação eficaz
Estima-se que 60% dos "problemas" do projeto nunca teriam existido se
houvesse uma comunicação eficaz entre as partes em conflito. Como PM, você
deve saber como se comunicar de forma eficaz com todas as partes
interessadas do projeto, tanto interna quanto externamente.
Organização da equipe
Como as equipes são gerenciadas, como os arquivos são organizados para uma
recuperação rápida e eficiente e como as equipes se comunicam e colaboram
interna e externamente como grupos de trabalho é algo que impactará os três
objetivos (Tempo, Orçamento, Qualidade) do projeto.
11
PÓS-GRADUAÇÃO
DESENHO INSTRUCIONAL
12 x R$ 99,99*
Work Program
INSCREVA-SE >>
CONSIDERAÇÕES
GERAIS SOBRE
GERENCIAMENTO
DE PROJETOS DE
E-LEARNING
Compreenda claramente os
desafios de aprendizagem dentro
da organização
Identificar todas as principais
partes interessadas o mais cedo
possível
Defina os resultados desejados
(critérios de sucesso / falha) para o
projeto com o máximo de
detalhes possível e obtenha a
aprovação formal deles
Combine as métricas para medir
os resultados do projeto
Identifique e proteja os recursos,
Pessoas, Tecnologia e Processos
certos para o projeto
Inicie a comunicação regular com
as partes interessadas
Preste atenção na organização da
biblioteca do projeto: Crie
repositórios de objetos comuns e
gerencie / controle-os. Atualize a
biblioteca com as novas e
descarte as versões antigas.
Gerencie as versões do curso com
cuidado
Identifique os riscos potenciais
para o projeto e revise-os com
frequência.
13
Tipos de produtos de e-Learning
Carta do projeto
que descreve claramente o escopo do projeto e define as funções e
responsabilidades das principais partes interessadas
Modelos de storyboard
storyboards ajudam a todos - o patrocinador do projeto, a equipe do projeto e os
designers instrucionais. Sempre que possível, o uso de modelos também
economiza tempo, introduz padronização e garante qualidade consistente de
todos os storyboards
Scripts
Os instrutores dependem desses scripts para ministrar o curso. É essencial que o
PM institua processos para construir, validar e controlar esses scripts ao longo do
projeto, incluindo a atualização e arquivamento quando necessário
Outros ativos
Dependendo do tipo de conteúdo que está sendo desenvolvido, o projeto pode
produzir outros resultados, incluindo documentos do Microsoft Word, planos do
Microsoft Project, MS Power Points, vídeos, arquivos de áudio e animação.
14
(041) 991288010
twitter.com/institutodi
www.desenhoinstrucional.com
linkedin.com/school/14816907
contato@desenhoinstrucional.com
facebook.com/desenhoinstrucional
instagram.com/desenhoinstrucional
youtube.com/c/InstitutodeDesenhoInstrucional