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Ideias PBL
Ideias PBL
mundo moderno
1. Planear um jardim que responda aos objetivos específicos do projeto e, em seguida, plantar
e cuidar do jardim. No final da época de cultivo, repita o projeto para melhorá-lo para a
próxima estação com base em como o jardim foi ou não bem-sucedido em cumprir os
objetivos.
4. Criar "visibilidade" para algo belo, útil ou merecedor de atenção que atualmente é pouco
apreciado (por exemplo, música, parques, pessoas, atos de bondade, esforço, filmes, natureza,
etc.)
5. Misturar três videogames existentes (ou seja, as ideias centrais desses jogos) para criar um
novo jogo. Obviamente, isso não seria feito digitalmente, mas por meio de um planeamento e
design de "planificação".
7. Projetar uma nova forma de governo (ou democracia, especificamente) que aborde algumas
deficiências percebidas das formas democráticas existentes (partidarismo, corrupção, tráfico
de influências, nepotismo, etc.)
11. Inventário das ideias mais atraentes do mundo numa interface elegante e navegável.
14. Escolher um problema que considere "importante" para si e, em seguida, de alguma forma
abordar e contextualizar esse problema no mundo real. Depois, documentar o processo de
aprendizagem e o que aprendeu e como isso pode mudar a sua abordagem futura.
15. tendo em conta o que sabe sobre as mudanças climáticas, um exemplo de aprendizagem
baseada em projetos pode ser projetar uma cidade moderna para o ano 2100 (design limpo),
ou repensar as cidades existentes e como elas podem lidar com as mudanças climáticas.
16. Capturar, documentar e partilhar a sabedoria de pessoas que vivem em lares. Alternativa:
Interpretar conhecimentos muito específicos para aplicação no mundo real. Por exemplo,
partindo do conhecimento de robótica ou astrofísica ou agricultura ou música ou teatro e, de
alguma forma, "aplicar" essa experiência num ambiente autêntico e real.
17. Dissecando a "anatomia" do conteúdo viral da web, memes ou argumentos das redes
sociais.
19. Ilustrar artisticamente a história global dos direitos humanos/civis nos últimos 2.000 anos
em uma imagem, visual ou artefacto.