Você está na página 1de 3

barda 4 ladino 4 Artista

Amiria/Barda CLASSE E NÍVEL

Rakau
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

11 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
DESTREZA ● Destreza

18 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 Sabedoria
● Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

15
LIGAÇÕES

● Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

+2 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ● Atuação (Car)

12 ● Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● Furtividade (Des) Todas as pericias tem somado
+1 História (Int)
+a metade da proficiencia
Intimidação (Car)
+mod
SABEDORIA Intuição (Sab)
Ela tem 4 especializações,
14
Investigação (Int)
portanto o bonus de
Lidar com Animais (Sab) 2d6 de dano de furtividade
Medicina (Sab)
proficiencia é dobrado para
+1 elas
Natureza (Int)
● Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car) AÇÃO ARDILOSA
16

Prestidigitação (Des) A partir do 2º nível, seu


Religião (Int) pensamento rápido e
+3 Sobrevivência (Sab)
agilidade
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS faz você se mover e agir
rapidamente. Você pode usar
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC uma ação bônus durante cada
um de seus turnos em
Comum, Giria de ladrão PP combate. Esta ação pode ser
Kit de disfarçe, ferramenta de usada somente para
ladrão, 4 instrumentos
PE
Disparada, Desengajar ou
musicais PO
Esconder

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1.58 50
IDADE ALTURA PESO

Clara
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Todas as pericias tem somado +a metade da proficiencia +mod


Ela tem 4 especializações, portanto o bonus de proficiencia é
dobrado para elas

AÇÃO ARDILOSA
A partir do 2º nível, seu pensamento rápido e agilidade
faz você se mover e agir rapidamente. Você pode usar
uma ação bônus durante cada um de seus turnos em
combate. Esta ação pode ser usada somente para
Disparada, Desengajar ou Esconder
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Carisma 16 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Mãos Mágicas (Mage Hand)
Zombaria Viciosa (Vicious Mockery)
Ilusão Menor (Minor Illusion)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Curar Ferimentos (Cure Wounds)

Distorcer Valor (Distort Value)


4
Disfarçar (Disguise Self)
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
Aprimorar Habilidade (Enhance Ability)

Pirotecnia (Pyrotechnics)

Invisibilidade (Invisibility)
5
Esquentar Metal (Heat Metal)

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar