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Monitor
Rogerio Takabatake
LCD/TFT
Technical Support and Training
Dezembro 2009 Confidencial
Apresentações
Confidencial
Conteúdo programático
I - Teoria de eletrônica básica
II - Teoria básica de monitores
III - Painel LCD
IV - Circuito LVDS
V - Backlight
VI - Placa da fonte
VII - Placa principal
VIII - Placa principal – Scaler
IX - Placa principal – Reguladores de tensão
X - Placa principal – Cristal
XI - Placa principal – Memória Flash
XII - Placa principal – Memória EEPROM analógica
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Conteúdo programático
XIII - Placa principal – Memória EEPROM digital
XX - Prática de software
VI
XXIII - Glossário
XXIV - Prova 4
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l - Teoria de eletrônica básica
Confidencial
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Eletrônica básica - Rascunho
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Eletrônica básica - Rascunho
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Eletrônica básica - Rascunho
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Eletrônica básica - Rascunho
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Eletrônica básica - Rascunho
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Eletrônica básica - Rascunho
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ll - Teoria básica de monitores
Confidencial
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LCD-TFT
Movie Mania
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Conceitos básicos - Compra
O MONITOR
O monitor é um item de maior importância em um micro, mas parece que isso está sendo ignorado na
hora da compra. Ele é o primeiro item a sofrer corte de orçamento. É comum depararmos com anúncios
de máquinas equipadas com Duo Core e muita memória RAM onde acompanha um monitor de 15”.
Um bom monitor deve ser avaliado sob os seguintes critérios:
Monitor CRT
• Tamanho • Brilho e Contraste
• Dot-Pitch • Proporção da imagem
• Planicidade da tela • Qualidade de foco
• Taxa de atualização • Qualidade de convergência
• Controles e Ajustes
Monitor LCD
• Brilho e Contraste
• Tempo de resposta
• Resolução
• Tamanho
Incompatibilidade
• Tipo de conexão física e visual
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Conceitos básicos - Tamanho
Tamanho
O primeiro item que vem à cabeça de quem vai comprar um monitor novo é o tamanho da tela.
Esse tamanho refere-se à medida da tela tirada na diagonal e expressa em polegadas. Os
monitores de 14” e 15” foram os mais usados, porém com a queda no preço os de 19” e 20” vem
abocanhando a fatia de mercado destes.
Para uso doméstico os monitores de 17” já proporcionam bastante conforto porém se possível
investir em um de 19”, melhor.
Se for trabalhar com softwares de editoração eletrônica, engenharia, arquitetura ou
processamento de imagem deve-se considerar monitores maiores como de 19” ou 20”.
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Conceitos básicos – Dot pitch em CRT
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Conceitos básicos
Planicidade da tela
Vários fabricantes dizem que seus monitores possuem tela plana o que não é bem a verdade. Algumas marcas
importadas, principalmente da china, usam recursos mais baratos que a tecnologia de tela realmente plana para
baratear os custo de produção.
Os monitores de marcas conhecidas como Samsung e outras, teem tecnologia suficiente para equiparem seus
modelos com tela realmente plana. A planicidade da tela tem a ver com a qualidade da imagem na tela, sem o qual
pode trazer problema de convergência e foco, o que resulta em uma imagem borrada, ou no centro ou nas bordas.
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Conceitos básicos – taxa de atualização - CRT
Taxa de Atualização
A imagem na tela do monitor é como um quadro de pintura que é refeita várias vezes por segundo. A taxa de
atualização é a medida de quantas vezes esta pintura é refeita por segundo, expressa em Hertz (Hz).
No monitor, isso refere-se à taxa de varredura vertical ou Refresh Rate, e taxas muito baixas indicam monitor
de má qualidade e podem provocar um fenômeno chamado Flicker (cintilação).
Um ponto de fósforo da tela deve ficar aceso no tempo exato em que o feixe de elétrons do tubo complete
toda a varredura da tela e volte até ele para reacendê-lo. Se a freqüência de varredura for muito baixa o ponto
de fósforo se apaga antes que o feixe de elétrons chegue até ele novamente e isso provocará um efeito de tela
piscante cansativo e prejudicial ao olho humano.
A taxa de atualização padrão era de 60Hz suficiente para o modo texto que tínhamos no DOS e seus aplicativos.
Porém com o avanço das interfaces gráficas como o Windows deve-se ter uma taxa de atualização de 70Hz a
85Hz que pode ser ajustada via software e a placa de vídeo do computador deve alcançar tal varredura.
Os monitores configurados como Plug and Play assume a taxa padrão de 60Hz podendo causar o
aparecimento do Flicker.
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Conceitos básicos – taxa de atualização - CRT
Taxa de Atualização
Basicamente, o que determina a taxa máxima de atualização da imagem, ou refresh-rate, é a quantidade de linhas
horizontais que o monitor é capaz de varrer por segundo, esta informação você encontra no manual do seu
monitor, procure por "horizontal scan frequency". Os monitores 14" por exemplo, geralmente são capazes de
varrer até 50.000 linhas (50 kHz). Via de regra, basta dividir a quantidade de linhas horizontais que o seu monitor é
capaz de varrer por segundo pela quantidade de linhas horizontais da resolução desejada para conhecer a taxa
máxima de atualização suportada pelo monitor em cada resolução. Um monitor de 50.000 linhas por exemplo,
seria capaz de manter uma taxa de atualização de 75 hz usando resolução de 800x600. À primeira vista pode
parecer que a taxa máxima a 800x600 seria 83 hz, já que 50.000 / 600 = 83, mas temos uma pequena perda devido
ao retraço vertical e horizontal. Num monitor a imagem é formada através de um canhão de elétrons que
constantemente bombardeia as células fotosensíveis da tela, formando a imagem. Este canhão varre a tela linha a
linha, da esquerda para a direita e de cima para baixo. O tempo que ele perde voltando ao início de cada linha é
chamado de retraço horizontal, enquanto o tempo perdido voltando ao topo da tela após terminar a varredura é
chamado de retraço vertical. O tempo perdido com o retraço fica em torno de 6%, variando ligeiramente de
monitor para monitor.
Podemos, por exemplo, ter um refresh de 75 hz (a tela é renovada 75 vezes por segundo) num monitor de 50.000
linhas usando 800x600, ou 60 hz usando 1024x768 (50.00 / 768 = 65, subtraindo-se o retraço chagamos a 60 hz).
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Conceitos básicos – Tempo de resposta - LCD
O tempo de resposta é uma característica que interessa em muito a quem deseja utilizar o monitor LCD para rodar
jogos ou assistir vídeos. Isso porque estas são aplicações que exigem mudança rápida do conteúdo visual. Se o
monitor não for capaz de acompanhar essas mudanças, atrasará a alteração de estado de seus pixels, causando
efeitos indesejados, como "objetos fantasmas" na imagem ou sombra em movimentos.
Quanto menor o tempo de resposta, melhor a atualização da imagem. Antes, recomendávamos monitores com a
taxa inferior a 15ms, hoje já temos monitores com 2ms.
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Conceitos básicos – Padrão de imagem
Proporção da imagem
Não é este um item a ser observado na hora da compra, ele tem a ver com o Aspect Ratio, ou seja, a razão entre o
número de pixel (pontos coloridos da tela) exibido na horizontal (eixo X) e na vertical (eixo Y). Para monitores a razão
padrão é de 4 para 3.
No desktop (área de trabalho) há resoluções de 640x480 ou 800x600 ou ainda 1024x768 onde você pode observar
que para cada 4 pixel da horizontal temos 3 na vertical.
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Conceitos básicos – monitor CRT
Qualidade de Foco
O foco é um ajuste que faz com que cada feixe de elétrons do tubo caia exatamente sobre os pontos de fósforo da
tela, cada qual na sua respectiva cor ( lembre-se que temos três cores, vermelho, verde e azul e para cada uma
temos um feixe de elétrons independente) e influência na qualidade da imagem. Um foco mal ajustado produz
imagem borrada e linha sem definição.
Modelos de monitores mais baratos otimizam o foco no centro ou nas bordas da imagem mas não para as duas
regiões da imagem.
O controle sobre o foco é interno ao aparelho, somente acessível para técnicos.
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Comparação CRT x LCD
Movie Mania
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Comparação CRT x LCD
Movie Mania
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Estrutura do Monitor LCD
Diagrama Básico Monitor LCD
Part de Desenvolv.
Painel PDP
Sinal
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Conversor A/D Digital
Graphic Signal Processor
( IMAGE SCALER)
Sinal SMPS
Analógico/Digital
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Sintaxe do Serial Number
Descrição do número de série
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Sintaxe do Model Code
Descrição do código do modelo
Movie Mania
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Sintaxe do Model Code
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Sintaxe do Model Code
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Sintaxe do Model Code
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III - Painel LCD
Confidencial
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Estrutura do painel LCD
Os princípios do caminho da luz
Definição
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Estrutura do painel LCD
Os princípios do caminho da luz
O princípio dos displays de LCD é baseado nas propriedades de polarizar
os filtros e a luz própria. A ondas de luz naturais são orientadas em
ângulos aleatórios. As linhas do polarizador agem como uma rede
obstruindo todas as ondas de luz aparte daquelas paralelamente
orientadas às linhas.
O segundo filtro polarizador com linhas perpendiculares ( em 90°) ao
primeiro conseqüentemente obstruiria totalmente a luz já polarizada
A luz passa somente através do segundo polarizador se suas linhas
estiverem exatamente paralelas com as primeiras, ou se a própria luz
fosse girada para combinar o segundo polarizador.
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Tipo de painel de LCD
Os LCDs de Matriz ativa utilizam um sistema de chaveamento (swich) eletrônico para cada pixel. Assim
quando um pixel é ativado, o campo pode ser mantido pelo chaveamento , isso permite maior rapidez no uso do
cristal líquido, afastando o problema das imagens borradas.
O chaveador , normalmente um “Thin Film Transistor ( TFT) , também isola o pixel da influência dos pixels
vizinhos e elimina a dissonância.
Movie Mania
Como cada sub-pixel (cor) recebe 8 bits de cada vez, ele pode apresentar 256
níveis de brilho. Como cada pixel tem 3 cores, multiplicando os 256 níveis de
brilho para cada uma, resulta que este pixel pode reproduzir 256(R) x 256(G) x
256(B)=16.777.216 cores, ou seja, mais de 16 milhões de cores. Os capacitores
“storage” armazenam por alguns instantes a informação de brilho daquele
pixel. As telas LCD usando transistores TFT são chamadas de matriz ativa e
proporcionam maior vivacidade à imagem, sendo usadas por todos os
monitores de computador e televisores LCD da atualidade.
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O que é TFT ( Thin Film Transistor) ?
Movie Mania
TFT- O transistor de filme fino é um transistor montado num substrato de vidro. O monitor LCD
possui milhões de transistores mosfets TFT num vidro localizado entre o polarizador e o bloco de
cristal líquido . Uma tela LCD de resolução 800x600 possui 1.440.000 transistores destes montados
no vidro. Cada transistor é responsável por fazer o seu sub-pixel deixar passar a luz (aceso).
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TFT ( Thin Film Transistor)
Movie Mania
Cada transistor TFT é acionado pela linha de gate e pela linha de source através de pulsos digitais de nível “0”ou
nível “1”. Quando o gate e o source recebem nível 1 (tensão), o TFT conduz e deixa a luz passar pelo sub-pixel, este
aparecendo verde, vermelho ou azul bem claro na frente da tela.
Quando o gate ou o source recebem nível 0 (sem tensão), o TFT não conduz e o sub-pixel fica
apagado. Para cada imagem formada no painel LCD, cada TFT recebe 8 bits “0” e “1” de cada vez Se todos os bits
forem 1, aquele sub-pixel apresenta brilho ao máximo. Se todos os bits forem 0 aquele sub-pixel fica apagado. Se
alguns bits forem 0 e outros forem 1, o sub-pixel se acende e
apaga 8 vezes bem rápido de modo que o nosso olho enxergará um brilho mais fraco.
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Painel LCD - estrutura
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Criação da Cor
O alinhamento das moléculas de cristal líquido controla a passagem de luz por cor
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Filtro de cor
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Conceito de Filtro de Cores
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Filtro Polarizador
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Estrutura do Painel LCD
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A tela LCD é o equivalente ao tubo de imagem dos monitores analógicos. Ela é formada por várias camadas e abaixo de todas temos o
difusor de luz, sendo este uma placa branca de plástico que distribui a luz de duas ou mais lâmpadas fluorescentes de catodo frio (CCFL)
de maneira uniforme por trás da tela. Também dentro do módulo do display LCD encontraremos os CIs drivers dos pixels que formarão
as imagens em tal display.
O display é constituído em um só módulo, portanto qualquer defeito que ele vier a apresentar, tais como manchas, pixel morto, vidro
quebrado, CI ou lâmpada queimada, ele deve ser trocado inteiro, assim como acontecia com os tubos dos monitores analógicos
quando estes enfraqueciam, queimavam o filamento ou entravam em curto.
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Estrutura do Modulo LCD
Movie Mania
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Conceitos básicos – Pixel em LCD
1 sub pixel
Pixel é o menor elemento num dispositivo de exibição (como por exemplo um monitor), ao qual
é possível atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma
uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira.
Num monitor colorido cada Pixel é composto por um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e
1 Pixel
azul. Cada um destes pontos é capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits)
e combinando tonalidades dos três pontos é possível exibir em torno de 16 milhões de cores
diferentes. Em resolução de 640 x 480 temos 307 mil pixels, a 800 x 600 temos 480 mil, a 1024 x
768 temos 786 mil e assim por diante.
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Estrutura do Monitor LCD
Movie Mania
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IV - Circuito LVDS
Confidencial
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Estrutura do Monitor LCD - LVDS
Movie Mania
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Estrutura do Monitor LCD - LVDS
Low Voltage Differential Signaling ou Sinalização Diferencial de Baixa Tensão consiste em um
sistema de sinalização que pode enviar sinais de alta velocidade mesmo através de um par
de fios paralelos.
Na verdade, não se trata de um sistema ultramoderno, pois ele foi criado em 1994, tendo se
tornado bastante comum em diversas aplicações que precisem transmitir dados em alta
velocidade com segurança.
Movie Mania
Conexão LVDS
Placa
principal
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Estrutura do Monitor LCD - LVDS
O nome differential (diferencial) vem justamente do fato de que os sinais são transmitidos no modo
diferencial (tensões opostas ou fases opostas nos condutores), o que aumenta sua imunidade a
interferências externas.
Nesse sistema o transmissor injeta um sinal na linha de transmissão, o qual consiste em uma corrente de
3,5 mA. A corrente passa através de um resistor de 100 a 120 ohms no circuito receptor, gerando assim
um sinal diferencial de aproximadamente 350 mV (deve ser considerada a resistência do fio entre o
transmissor e o receptor).
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Estrutura do Monitor LCD - LVDS
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Estrutura do Monitor LCD - LVDS
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V - Backlight
Confidencial
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Estrutura da unidade de Back Light
Movie Mania
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Função do Back Light
Movie Mania
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Função do Back Light
LCD é iluminado pelo backlight por isso não apresenta desgaste por pixel.
Vantagens:
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Conceitos básicos - Brilho
Brilho e Contraste
O Brilho de uma imagem pode ser entendido como a quantidade de luz que forma a imagem. Contraste é o
intervalo entre os tons mais claros e mais escuros.
Estes controles são usados para ajustar a amplificação do sinal de vídeo, são influenciados pela claridade do
ambiente, a aplicação em uso e a sensibilidade do usuário.
Alguns monitores expandem as imagens mais claras e contraem as mais escuras, isto é fruto da baixa qualidade da
fonte de alimentação do monitor.
Um bom teste é mexer no contraste e no brilho e ver se há uma espécie de zoom na imagem indicando a baixa
qualidade do monitor.
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Estrutura da unidade de Back Light
Conexão do
backlight e o
inversor (IP board)
Movie Mania
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Estrutura da unidade de Back Light
Caminho de sinais de
acionamento e ajuste
do Backlight
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VI - Placa da fonte
Confidencial
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Estrutura do Monitor LCD - Fonte
Alimentação O maior transformador, do lado esquerdo da
para Main placa, fornece uma tensão alternada para
Transformador de board alimentação das lâmpadas do display. Podemos
pulsos (Chopper) observar que os conectores de ambas as
lâmpadas estão ligados no trafo citado. Às vezes
há dois trafos, sendo um para cada lâmpada (no
caso do display usar duas lâmpadas). O primário
do trafo vai ligado em dois transistores
(normalmente mosfets) que ligam e desligam o
enrolamento na frequência de 40 a 80kHz. Assim
o trafo transfere uma grande tensão alternada
para o secundário (que tem muito mais espiras
Conexão para as que o primário). Tal tensão vai acender a
lâmpadas do lâmpada. Os mosfets são controlados por um IC
Backlight oscilador. A alimentação do circuito inverter é
controlada pelo micro da placa principal, assim
Filtro principal
como a frequência de oscilação para ajustar o
brilho da lâmpada.
Ligado ao cabo de força encontra-se uma bobina
Ponte retificadora
e alguns capacitores. Estes capacitores e a
bobina são filtros de rede que permitem a
Fusível passagem de tensão, porém não deixam a da
fonte chaveada provocar interferência em outros
aparelhos. A seguir temos o fusível, a ponte
retificadora e o eletrolítico (filtro principal). Após
este, temos a fonte chaveada formada pelo IC
oscilador e chaveador, o transformador chopper
(transformador de pulsos), diodos retificadores e
Rede elétrica os eletrolíticos de filtro das linhas de +B que irão
Conexão para
59 alimentar os circuitos do monitor.
placa do teclado
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Estrutura do Monitor LCD - Fonte
Movie Mania
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Estrutura do Monitor LCD - Fonte
Movie Mania
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Estrutura do Monitor LCD - Fonte
Movie Mania
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VII - Placa principal
Confidencial
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Placa principal – Vista frontal
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VIII - Placa principal - Scaler
Confidencial
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Estrutura do Monitor LCD - Scaler
Movie Mania
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Estrutura do Monitor LCD - Scaler
Movie Mania
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Definição Scaler
O que é SCALER?
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Conceito Scaler
ANTES
Expansão
Horizontal
DISPLAY DISPLAY
Expansão
Vertical
DISPLAY DISPLAY
DEPOIS
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Efeito Scaler
Movie Mania
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Diagrama em Blocos - Scaler
Movie Mania
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Diagrama esquemático - Scaler
Movie Mania
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IX - Placa principal - Reguladores de tensão
Confidencial
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Placa principal – Reguladores de tensão
Um regulador de tensão é um dispositivo, geralmente formado por semicondutores, tais como diodos zener e
circuitos integrados reguladores de tensão, que tem por finalidade a manutenção da tensão de saída de um circuito
elétrico. Sua função principal é manter a tensão produzida pelo gerador/alternador dentro dos limites exigidos pela
bateria e pelo sistema elétrico que esta alimentando. Por exemplo: Se ele estiver sendo utilizado em um motor de
automóvel, deverá manter a saída para o veiculo entre 12,5 e 14,5 volts, sendo um valor normal 13,6 volts.
Normalmente os valores retirados da bateria variam, como quando se acendem as luzes, a tendência é a tensão da
bateria cair, já que o consumo aumentou.
O regulador detecta esta queda e aumenta a sua tensão de saída para compensar a descarga da bateria. Ou o
inverso, quando se desligam as luzes, o que reduz o consumo, fazendo a tensão aumentar. No caso de falha do
regulador, a tensão poderia subir demasiadamente e vir a queimar as lâmpadas do sistema ou danificar outros
equipamentos como auto-rádios e até mesmo a central eletrônica de injeção de combustível. Ou a tensão poderia
ficar muito baixa, o que ocasionaria a descarga da bateria, sua deterioração e parada do automóvel. Este enfoque
serve também para reguladores que não sejam o automotivo, mas também o da fonte de um computador, de uma
TV ou qualquer outro dispositivo eletrônico, como o monitor.
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Placa principal – Reguladores de tensão
Os reguladores de tensão recebem a
tensão de 5V da placa da fonte e
transformam em tensões de 1.8V e 3.3V
para alimentar todo o circuito da placa
principal.
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X - Placa principal - cristal
Confidencial
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Estrutura do Monitor LCD - Cristal
Movie Mania
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Conceito básico – Cristal
Movie Mania
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Placa principal – cristal
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XI - Placa principal – Memória Flash
Confidencial
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Placa principal – Memória flash
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Memória flash - Pinagem
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Placa principal – Memória flash
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Placa principal – Memória flash (software)
A memória Flash também pode ser vista como um tipo de EEPROM, no entanto, o processo de
gravação (e regravação) é muito mais rápido. Além disso, memórias Flash são mais duráveis e
podem guardar um volume elevado de dados.
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XII - Placa principal –
Memória EEPROM analógica
Confidencial
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Placa principal – Memória EEPROM analógica
Responsável por armazenar a carta de resolução do monitor da entrada analógica e liberação de
entrada da mesma (reconhecimento de entrada)
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Placa principal – Memória EEPROM analógica
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XIII - Placa principal –
Memória EEPROM digital
Confidencial
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Placa principal – Memória EEPROM digital
Responsável por armazenar a carta de resolução do monitor da entrada digital e liberação de entrada
da mesma (reconhecimento de entrada)
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Placa principal – Memória EEPROM digital
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XIV - Placa principal – Entrada analógica
Confidencial
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Tipos de conexões - VGA
VGA: Video Graphics Array
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VGA - Estrutura do Monitor LCD
Movie Mania
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VGA – Dsub (analógico)
Os conectores VGA são os mais conhecidos, pois estão presentes na maioria dos monitores, inclusive em alguns
modelos que usam a tecnologia LCD, além de serem os mais comuns em placas de vídeos.
O conector desse padrão , conhecido também como “D-Sub”, é composto por três fileiras de cinco pinos. Esses pinos
são conectados a um cabo cujos fios transmitem, de maneira independente, informações sobre as cores vermelha
(red), verde (green) e azul (blue) – o conhecido esquema RGB, bem como informações sobre frequências verticais e
horizontais.
Movie Mania
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VGA – Pinout (pinagem)
Funções dos Pinos D-sub15
Movie Mania
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VGA (placa principal - entrada)
Movie Mania
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VGA (placa principal - Scaler)
Abaixo vemos os sinais de RGB, Vsync e Hsync na entrada do Scaler
Movie Mania
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VGA (placa principal – formas de onda)
Hsync Vsync
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RED + BLU + GRN +
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XV - Placa principal – Entrada digital
Confidencial
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Tipos de conexões - DVI
DVI: Digital Video Interface
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DVI - Estrutura do Monitor LCD
Movie Mania
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DVI - Digital
Os conectores DVI são bem mais recentes que os conectores VGA e tendem a substituí-los por
proporcionarem qualidade de imagem superior. Isso ocorre porque, conforme indica seu nome, as
informações das imagens podem ser tratadas de maneira totalmente digital, o que não ocorre com o
padrão VGA.
Quando, por exemplo, um monitor LCD trabalha com conectores VGA, precisa converter o sinal que
recebe para digital. Esse processo faz com que a qualidade da imagem diminua. Como o DVI trabalha
diretamente com sinais digitais, não é necessário fazer a conversão, portanto, a qualidade da imagem é
mantida. Por essa razão, a saída DVI é ótima para ser usada em monitores LCD, DVDs, TVs de plasma,
entre outros.
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DVI – Tipos de conectores
É necessário frisar que existe mais de um tipo de conector DVI:
Há ainda conectores DVI que trabalham com as especificações Single Link e Dual Link. O primeiro
suporta resoluções de até 1920x1080 e, o segundo, resoluções de até
2048x1536, em ambos os casos usando uma freqüência de 60 Hz.
O cabo dos dispositivos que utilizam a DVI-A: é um tipo que utiliza sinal
analógico, porém oferece qualidade de
tecnologia DVI é composto, basicamente, por imagem superior ao padrão VGA
quatro pares de fios trançados, sendo um par (somente analógico)
para cada cor primária (vermelho, verde e azul) e
um para o sincronismo. Os conectores, por sua DVI-D: é um tipo similar ao DVI-A, mas
utiliza sinal digital. É também mais
vez, variam conforme o tipo do DVI, mas são comum que seu similar,
parecidos entre si, como mostra a imagem a justamente por ser usado em
placas de vídeo.
seguir: (somente digital)
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DVI – Pinout (pinagem)
Funções dos Pinos DVI
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DVI – Pinout (pinagem)
A tabela de pinagem ao lado mostra as
características do conector DVI-I fêmea, o qual
suporta os sinais analógicos e digitais. Para
comunicação com apenas com um Link, são
usados 12 pinos dos disponíveis, oferecendo a
máxima largura de banda de 165 Mhz.
Movie Mania
A conexão simples não usa os pinos 4, 5, 12,
13, 20 e 21. Quando ativa o Dual Link
todos os 24 pinos são utilizados, provendo 2 x
165MHz de largura de banda (bandwidth). Os
sinais analógicos são implementados através
dos pinos C1 a C5.
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DVI - Aplicações
A conexão DVI prevê o uso de um ou dois links (conjuntos independentes de fios), o que se reflete em seu conector,
que possui espaço para os dois conjuntos de links, mas pode usar somente um deles
O cabo para o Link DVI simples consiste de 4 pares de fios trançados (vermelho, verde, azul e clock) para transmitir
24 bits por pixel. A duração do sinal é quase igual aos de vídeo analógico.
A imagem é transmitida linha por linha com um intervalo em branco entre cada linha e entre cada quadro, e sem
empacotamento. Não é usado compressão e o DVI não tem nenhuma provisão para transmitir só as partes
alteradas na imagem. Isso significa que a imagem inteira é constamente retransmitida.
Com um único link de DVI, a maior resolução possível a 60 Hz é 2.6 megapixels.
E o conector do cabo tem um segundo Link contendo outro conjunto de fios trançados para as cores vermelha,
verde e azul. Quando a largura de banda requisitada é maior do que o Link simples pode atender, o segundo Link é
ativado e podem ser transmitidos pixels alternados em cada um. O LCD-DVI single link de 60-Hz pode exibir
imagens na resolução de 1920 x 1080, enquanto que com Dual Link pode chegar a 2048 x 1536.
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DVI - Conversões
107
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DVI - TMDS
TMDS = Transition
Minimized Differential
Signaling. Padrão
tecnológico que visa
assegurar a alta velocidade
de transmissão de dados
com o mínimo de
interferência
eletromagnética até o
receptor e para garantir a
fidelidade dos dados,
mesmo com cabos longos e
de baixo custo. No caso o
padrão é 5 metros, sendo
que até 9 metros não há
perda no sinal.
Aqui vemos o modo de
operação quando dois
transmissores TMDS são
utilizados em combinação
com uma unidade de
display Dual-Link.
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DVI - TMDS
A limitação do transmissor TMDS para uma frequência de pixel de 165 MHz, limita a resolução
disponível em um monitor TFT. Mesmo com blanking reduzido, o fim da linha é atingido
rapidamente. Além disso, a redução da taxa de atualização pode ter resultados muito negativos em
certas aplicações. TMDS links incluem suporte para Display Data Channel (DDC), uma baixa
velocidade, bidirecional padrão para comunicação entre computadores e monitores, criado pela
VESA.
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DVI (placa principal - entrada)
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DVI (placa principal – Scaler)
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DVI (placa principal – forma de onda)
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XVI - Placa do teclado
Confidencial
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Placa do teclado – Vista frontal
Teclado
tipo botão
Teclado
tipo toque
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Conceitos básicos - OSD
Controles e Ajustes
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Teclado – Funções para o usuário
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Teclado – Funções para o usuário
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Teclado – Funções para o usuário
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Esquema elétrico – Placa do teclado
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XVII – Demonstração de monitores (Features)
Confidencial
120
XVIII - Modo de serviço
Confidencial
121
Modo de serviço - Ajustes
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Modo de serviço – Troca de painel
123
XIX - Software
Confidencial
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória Flash
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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Procedimento para gravar a memória EEPROM
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XX – Prática de software
Confidencial
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XXI - Revisão
Confidencial
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XXII – Discussão de defeitos - dúvidas
Confidencial
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XXIII – Glossário
Confidencial
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Glossário
Anti-Estático( Anti-Static)
Tratamento especial na face do monitor para prevenir o aparecimento da eletricidade estática.
Brilho (Brigthness)
Controle utilizado pelo usuário para ajustar a luminosidade de fundo na tela do cinescópio.
Contraste (Constrast)
Controle utilizado pelo usuário para ajustar a luminosidade da imagem ( texto e gráfico) em relação ao fundo ( rastreio).
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Glossário
EMI ( Electromagnetic Interference)
Uma abreviação de interferência eletromagnética.
Ergonomia (Ergonomics)
Refere-se a soluções de engenharia e biologia aos problemas surgidos do relacionamento homem-máquina.
Flicker
Oscilação de luminosidade da imagem na tela do cinescópio perceptível aos olhos humanos causada por uma taxa baixa de varredura
vertical (menor do que 70 Hz). O Flicker e mais evidente em telas com luminosidade alta, em ambiente escuro ou em ambientes com luz
fluorescente.
Freqüência Horizontal
O inverso do tempo que leva para o monitor varrer do inicio de uma linha até o começo da linha seguinte. Expresso geralmente em kHz.
Para obter uma maior quantidade de linhas ou uma imagem mais estável normalmente aumenta-se a freqüência horizontal.
Entrelaçado
Um método para geração de imagem no monitor de vídeo que forma a imagem na tela em 2 varreduras ( ou passadas). Numa primeira
passada são exploradas as linhas impares e numa Segunda as linhas pares.
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Glossário
ISO ( International Organization of Standardization)
A Organização trata com artigos relacionados a ergonomia.
A esfera de eletricidade é realizada por outras organizações.
Anti-Ofuscante ( Non-Glare)
Tratamento na face do cinescópio de modo a minimizar a reflexão de luz que incide diretamente na tela do cinescópio.
Pixel
A unidade mínima que expressa a imagem na tela. Em monitores coloridos, cada pixel é expresso por uma tríade de pontos (vermelho,
azul e verde).
Rastreio (Raster)
A área total da tela que é varrida pelo feixe de elétrons.
Resolução ( Resolution)
O número total de pixel, nos sentidos horizontal e vertical que constróem a imagem.
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Glossário
SVGA
Um padrão gráfico de 800 pontos ( no sentido horizontal) por 600 linhas (no sentido vertical): esse padrão tem versões com diferentes
freqüências verticais.
Sincronismo (Sync)
Os sinais gerados pela placa controladora de vídeo que controlam a taxa de varredura do monitor nos sentidos horizontal e vertical.
TCO
A confederação sueca de profissionais, trata com ondas eletromagnéticas geradas em baixa freqüência, Ergonomia, Power Saving e
IC950.
UL (Underwriters Laboratory)
Uma organização sem fins lucrativos nos USA para os padrões de segurança.
OBS.: É muito comum os usuários confundirem essa organização com o padrão de vias do computador (Vesa-Local Bus). Assim por
exemplo e possível você trabalhar com uma placa controladora de vídeo com padrão de vias Vesa-Local Bus para conexão ao PC e
trabalhar em modo de vídeo VGA, ou SVGA ou ainda VESA.
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Glossário
VGA (Video Graphics Array)
Um padrão de vídeo criado pela IBM que inclui as seguintes resoluções:
320x200, 320x400, 360x400, 640x200, 640x350, 640x400, 720x350, 720x400.
SPI - Serial Peripheral Interface ou SPI é um protocolo que permite a comunicação do microcontrolador com
diversos outros componentes, formando uma rede. Em modo "escravo", o microcontrolador comporta-se como um
componente da rede, recebendo o sinal de relógio. Em modo "mestre", o microcontrolador gera um sinal de relógio
e deve ter um pino de I/O para habilitação de cada periférico.
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XXIV - Prova
Confidencial
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Obrigado!
Rogerio Takabatake
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Rogerio Takabatake
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Confidencial