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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 0 0 0 0 0 Acrobacia• 0 = 0 + 0 +
0 + DES
Adestramento 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
10 10 10 10 10 10 Atletismo 0 = 0 + 0 +
0 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Cavalgar 0 = 0 + 0 +
0 + DES
Conhecimento 0 = 0 + 0 +
0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + 0 +
0 + SAB
Diplomacia 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Fortitude 0 = 0 + 0 +
0 + CON
Furtividade• 0 = 0 + 0 +
0 + DES
Guerra 0 = 0 + 0 +
0 + INT
Iniciativa 0 = 0 + 0 +
0 + DES
Intimidação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Intuição 0 = 0 + 0 +
0 + SAB
Investigação 0 = 0 + 0 +
0 + INT
Jogatina 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Ladinagem •
0 = 0 + 0 +
0 + DES
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 0 = 0 + FOR
0 + 0 +

10 = 10 + 0 + 0 + 0 + 0 Misticismo
Nobreza
0 = 0 + INT
0 + 0 +
0 = 0 + INT
0 + 0 +
Ofício (________) 0 = 0 + INT
0 + 0 +
Armad.
Pesada ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + INT
0 + 0 +
0 0 Percepção 0 = 0 + SAB
0 + 0 +

0 0 Pilotagem 
0 = 0 + DES
0 + 0 +
Pontaria 0 = 0 + DES
0 + 0 +
Reflexos 0 = 0 + DES
0 + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 0 + SAB
0 + 0 +
0
Sobrevivência 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
Vontade 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

T$: _________ TO: _________ CARGA: _____________

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

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