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Marreta Estilhaçadora – Stormbreaker (26.

965 TO)
- Bônus de ataque: +6
- Dano: 4d6+3 – Esmagamento
- Manobras: +2
- Crítico: 16-20 / Especial
- Tamanho: Enorme
- Categoria: Arma exótica de duas mãos

Com um acerto crítico, em vez de causar dano multiplicado, a marreta reduz em 2 a classe de armadura da
criatura atingida. Essa penalidade pode removida com uma magia cura completa ou regeneração (no caso de
dano a armaduras naturais) ou com um teste bem-sucedido de Ofícios (CD 15 + dano a ser restaurado), no
caso de dano a armaduras.

Aprimoramentos
- Precisa: +1 na margem de ameaça.
- Magistral: +2 nas jogadas de ataque.
- Equilibrada: +2 em testes de manobras.
- Brutal: +1 nas jogadas de dano
- Mestre Armeiro: +1 nas jogadas de
ataque.
- Artista das Armas: +1 nas jogadas de
dano.
- Armeiro Dedicado: +1 nas jogadas de
ataque e dano.

Inovações Tecnológicas
- Precisa: +2 nas jogadas de ataque.
- Leve: Considerado uma categoria de
tamanho menor
- Dano Adicional: Causa dano como uma
categoria de dano maior.
- Modificação perfeita +5:
• Afiada +1 (a margem de ameaça
da arma duplica. Por exemplo, uma
espada longa (margem de ameaça
19-20) afiada tem margem de ameaça
17-20).
• Toque Espectral +1 (esta arma atinge
criaturas incorpóreas normalmente, sem
50% de chance de falha.)
• Anti-Criatura +1 (+2 ataque e +2d6
de danos contra monstros)
• Sagrada +2 (+2d6 de dano contra
criaturas malignas)

Material
- Aço Rubi: Vence qualquer redução de dano

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