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Amahau Ari Thiago Silva

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Daren Nomande Inventor 6
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

- - 3 5 2 1 Acrobacia• 1 = 0 + 0 +
3 + DES -2
Adestramento 4 = 1 + 0 +
3 + CAR
10 10 16 20 15 12 =
Atletismo 3 0 + 0 +
3 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 4 = 1 + 0 +
3 + CAR
Cavalgar 3 = 0 + 0 +
3 + DES
45 18
Conhecimento 12 = 5 + 2 + 2
3 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 2 + 0 +
3 + SAB
Diplomacia 8 = 1 + 2 + 2
3 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 4 = 1 + 0 +
3 + CAR
Fortitude 8 = 3 + 2 +
3 + CON
Alabarda - Agua B 10 2d10+2d6 x3 P 1,5 m Furtividade• 1 = 0 + 0 +
3 + DES -2
Guerra 8 = 5 + 0 +
3 + INT
Alabarda - Fogo A 10 2d10+1d6 x3 P 1,5 m
Iniciativa 3 = 0 + 0 +
3 + DES
Alabarda - Acido 10 2d10+2d4 x3 P 1,5 m Intimidação 4 = 1 + 0 +
3 + CAR
Intuição 5 = 2 + 0 +
3 + SAB
Alabarda de Adamante A 11 3d8 x3 P 1,5 m
Investigação 10 = 5 + 2 +
3 + INT
Jogatina 4 = 1 + 0 +
3 + CAR
Ladinagem •
1 = 0 + 0 +
3 + DES -2
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Destreza Armadura Escudo Outros Luta 5 = 3 + FOR
0 + 2 +
Aonde tem a pericia
24 = 10 + 0 + 10 + 0 + 4
NOBREZA é a Pericia
Misticismo 10 = 3 + INT
5 + 2 +
Navegação 5 = 3 + SAB
2 + 0 +
ALQUIMIA. Nobreza 12 = 3 + INT
5 + 2 + 2
Armeiro
Ofício (________) = 3 + INT
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade 14 5 + 2 + 4
Armadura Completa 10 -2 Culinária
Ofício (________) 14 = 3 + INT
5 + 2 + 4
Percepção 11 = 3 + SAB
2 + 2 + 4
Pontaria 3 = 3 + DES
0 + 0 +
Reflexos 3 = 3 + DES
0 + 0 +
HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS Religião = 3 + SAB
5 2 + 0 +
Sobrevivência 11 = 3 + SAB
2 + 2 + 4
• Benção da Cozinha
Vontade 7 = 3 + SAB
2 + 2 +
• Povo das Lanças •Penalidade de armadura. Somente treinado.

• Engenhosidade (2pm = Mod Int) EQUIPAMENTO

• Prata da Casa • Mercador • Alabarda - Injeção Alquimica

• Armeiro, Blindagem, Oficina de Campo • Kit de Oficio Aprimorado +2

• Fabricar Item Superior (2 mod) • Armadura Completa (Ajustada de Mitral)

• Agite Antes de Usar, Ferreiro Mochila, Saco de Dormir, Traje de Viajante

• Olho do Artífice • Ácido 40, Fogo Alquímico 40, Água B 40

• Talento Sortudo • Alabarda de Adamante Afiada

• Mochileiro • Livro Aprimorado, Roupas Elegantes Aprimoradas

• Talento Companheiro Animal • Capa Aprimorada, Óculos Aprimorados

1.300
T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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