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Sumário

1. Objetivos da Lição 03 ........................................................................................................ 3

2. Exercício 01 – Segunda etapa modelagem Funil ............................................................. 4

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1. Objetivos da Lição 03

Nesta lição iremos finalizar a construção do Funil utilizado como exemplo na lição anterior.
Novas ferramentas do SolidWorks serão utilizadas para concluir a geometria do modelo.

Você irá verificar a aplicação de alguns recursos novos que nas próximas lições serão
abordados com maior ênfase. A empregabilidade destes recursos é fundamental para definir o
visual do modelo concluído.

Assuntos que serão abordados nesta aula:

 Apresentação do recurso Casca

 Aplicação do recurso Casca

 Apresentação do recurso Varredura

 Criação de Perfil de varredura

 Aplicação do recurso Varredura

 Utilização do SelectionManager

 Aplicação de Padrão circular em recursos

 Acabamentos utilizando o recurso Corte extrudado

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2. Exercício 01 – Segunda etapa modelagem Funil

Abra o arquivo de peça “Funil”.


Nesta lição iremos construir a segunda parte do modelo.

Acesse a aba Recursos e selecione o recurso Casca.

Ao aplicar o recurso Casca o modelo selecionado ficará com a parte interna Oca. Esta
ferramenta torna uma peça oca excluindo as faces selecionadas e cria recursos de parede fina
nas faces remanescentes. Você também pode aplicar Casca a uma peça sólida, criando um
modelo oco e fechado sem remover faces, basta selecionar o recurso Casca e definir o valor
da espessura. Também é possível aplicar Casca a um modelo usando múltiplas espessuras.

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Selecione as faces a remover.

Habilite Casca para fora para aplicar o valor de espessura


à parte externa do modelo. Quando desabilitada, o valor
atribuído à espessura é aplicado à parte interna do modelo.

Ilustra a aplicação da Casca no modelo.

Selecione faces que terão um valor de espessura distinto.

Selecione as faces da parte superior e inferior do funil.

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Aplique uma casca de 1,40 mm à parte externa do modelo, habilite a opção Casca para fora.
Selecione as duas faces a remover.

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Selecione a face destacada e inicie um novo esboço.

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Crie dois círculos alinhados horizontalmente, com diâmetros iguais conforme ilustração abaixo.

Acesse a aba Esboço e selecione a ferramenta Converter Entidades.

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Clique com o botão direito sobre a aresta e selecione a opção Selecionar Loop.

Clique em OK para confirmar o recurso. Clique em OK novamente para fechar o diálogo.

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Adicione duas linhas conforme ilustração abaixo.

Selecione a ferramenta de esboço Aparar entidades. Habilite a opção Aparagem ativa.

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Clique e arraste sobre as linhas que deseja apagar. Remova as linhas da parte interna do aro
conforme ilustração abaixo. Não clique em OK.

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Apare os segmentos de arco da parte interna do funil conforme ilustração abaixo.

Clique em Fechar diálogo da ferramenta Aparar entidades.

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Insira as dimensões do raio e do comprimento no esboço novamente.

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Acesse a aba Recursos e selecione o recurso Ressalto/base extrudado. Faça uma extrusão
com profundidade de 1,5 mm, clique em Inverter direção para realizar a extrusão do aro no
sentido interno do funil.

Confirme a extrusão.

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Varredura

O recurso Varredura de perfil faz com que um perfil percorra um caminho adicionando
(Ressalto/Base Varrido) ou removendo (Corte por Varredura) material.

A Varredura também pode ser feita através de um corpo sólido, a varredura de sólido (somente
para cortes por varredura) utiliza um Corpo de ferramenta como perfil de Varredura e um
caminho.

A aplicação mais comum para este tipo de Varredura é a criação de cortes em torno de corpos
de geometria cilíndrica. O único detalhe é que o caminho precisa ser tangente em si mesmo
(sem cantos agudos) e começar em um ponto sobre ou dentro do perfil do corpo de ferramenta.
Quando desenhar o perfil do corpo de ferramenta adicione relações com o caminho.

Selecione um esboço como perfil na árvore de projetos do


FeatureManager ou na área de gráficos. O perfil deve ser
fechado para um recurso de varredura base ou de ressalto.

Define o caminho ao longo do qual o perfil irá percorrer. O


caminho pode ser aberto ou fechado e pode ser um
conjunto de curvas esboçadas contidas em um esboço,
curva ou conjunto de arestas de modelo. O ponto inicial do
caminho deve residir no plano do perfil.

Guia o perfil à medida que ele é varrido ao longo do


caminho. Selecione curvas-guia na área de gráficos. As
curvas-guia precisam ser coincidentes com o perfil ou com
um ponto no esboço do perfil.

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Crie o perfil da Varredura ao longo da aresta externa do aro.

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Inicie um novo esboço no plano de referência direito.

Oriente o modelo em uma vista Normal (pressione Ctrl + 8).

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Crie uma linha Horizontal e um arco com raio de 1,5mm conforme ilustração abaixo.

Adicione uma relação de Penetrar entre o vértice do esboço e a aresta inferior externa do aro.

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Observe que o esboço está totalmente definido. Confirme o esboço.

Selecione o esboço do perfil.

Na seleção do caminho será necessário utilizar o SelectionManager para selecionar as arestas


do modelo. Clique com o botão direito na área gráfica e selecione o SelectionManager.

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Selecione a opção Selecionar grupo.

Selecione uma aresta externa da parte inferior do aro, após clique em Tangente para propagar
a seleção às arestas tangentes do modelo.

Observe que todas as arestas tangentes do modelo são selecionadas. Clique em OK para
confirmar a seleção deste grupo de arestas.

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Após definir a seleção do perfil (esboço do arco) e o caminho (arestas externas do aro)
confirme o recurso de varredura.

Observe que é criada uma borda na parte externa no aro.

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Crie nervuras no gargalo do funil utilizando o recurso Ressalto/base varrido, elas serão criadas
para fazer com que o ar possa sair do recipiente (garrafas, frascos, etc.).

Inicie um novo esboço (Perfil da varredura) na face plana do gargalo.

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Oriente o modelo em uma vista Normal (pressione Ctrl +8) e crie o esboço conforme ilustração
abaixo.

Observe abaixo as relações do esboço do perfil.

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Verifique se o seu esboço está totalmente definido e após confirme o esboço.

Inicie um novo esboço no plano de referência direito.

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Exiba o modelo em Linhas ocultas visíveis.
Acesse Estilo de exibição.

Selecione o estilo de exibição Linhas ocultas visíveis.

Oriente o modelo em uma vista Isométrica (pressione Ctrl + 7).

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Crie uma linha sem nenhuma relação de esboço.

Com a tecla Ctrl pressionada selecione o vértice da linha e a aresta interna do gargalo.

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Clique em Fazer penetração para adicionar a relação penetrar entre as entidades.

Resta apenas definir o vértice da extremidade final da linha para definir totalmente o esboço.

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Com a tecla Ctrl pressionada, selecione o vértice da extremidade final da linha e a aresta
interna onde a parte interna do gargalo toca o corpo principal do Funil.

Clique em Fazer penetração para adicionar a relação penetrar entre as entidades.

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Não clique próximo
desta extremidade.

Clique mais próximo desta


extremidade para que a linha
fique orientada corretamente.

Acesse novamente os estilos de exibição e selecione o estilo Sombreado com arestas.

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Confirme o esboço.

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Acesse a aba Recursos, selecione Ressalto/base varrido. Selecione o perfil e o caminho
criados anteriormente e clique em OK.

Acesse a aba Recursos e selecione o recurso Padrão Circular.

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Selecione a aresta circular do gargalo como eixo do padrão, habilite a opção Espaçamento
igual, e defina o número de instâncias como 3.

Em Recursos para padrão, selecione o recurso de varredura.

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Clique em OK para concluir o recurso.

Inicie um novo esboço na face destacada na ilustração abaixo.

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Oriente o modelo (pressione Ctrl + 8) e crie o esboço abaixo.

Adicione uma relação de igual entre as duas linhas verticais tangentes aos arcos, conforme
ilustração abaixo.

Relação de igualdade

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Dimensione o esboço conforme ilustração abaixo.

Insira um arco coincidente às extremidades das linhas verticais.

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Verifique se o ponto central do arco em azul está coincidente à linha de centro. Caso
necessário adicione a relação manualmente.

Aplique a dimensão do raio de 6,35 mm ao arco em azul.

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Adicione uma dimensão de ângulo entre os vértices destacados na ilustração abaixo.

Adicione um ângulo de 120º entre os vértices.

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Faça um corte passante do esboço.

Aplique um material plástico ao Funil. Clique com o botão direito em Material e selecione Editar
material.

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Selecione o material plático PE Alta densidade.

Clique em Aplicar e após clique em Fechar.

Salve e feche o arquivo.

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Com o término desta lição você está preparado para utilizar o recurso Loft na modelagem de
geometrias complexas, criar modelos com espessura definida através da aplicação do recurso
Casca e utilizar a ferramenta Varredura para percorrer um perfil ao longo de um caminho
adicionando ou removendo material.

Nesta lição foram apresentados novos recursos de modelagem bastante utilizados no


SolidWorks que foram fundamentais para concluir os detalhes do modelo. Nas próximas lições
abordaremos com maior ênfase a utilização destes recursos realizando exercícios com
exemplos típicos de aplicação.

Assuntos apresentados nesta aula:

 Apresentação do recurso Casca

 Aplicação do recurso Casca

 Apresentação do recurso Varredura

 Criação de Perfil de varredura

 Aplicação do recurso Varredura

 Utilização do SelectionManager

 Aplicação de Padrão circular em recursos

 Acabamentos utilizando o recurso Corte extrudado

Na próxima lição, você irá realizar a construção de um modelo que utilizará como recurso
principal o recurso Loft.
Após a construção dos perfis de Loft serão apresentadas novas técnicas para controle da
transição dos perfis de Loft. Iremos abordar a construção de Curvas guia e sua aplicação em
geometrias de Loft.

Abaixo, itens que serão abordados na próxima lição.

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- Criação dos perfis de Loft

- Construção de Curvas-guia

- Utilização de
Curvas Guia

- Aplicação do
recurso Loft

- Utilização do
SelectionManager

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