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- HUORN - Huorn:

NÍVEL DE ATRIBUTO
Os huorns são arvores que adquiriram consciência e
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sensibilidade. Os huorns deixam cair frutas, nozes e
folhas ao seu bel prazer. Do mesmo modo, com seus
RESISTÊNCIA ÓDIO
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galhos, podem atirar longe criaturas. Podem até
mesmo inclinar seus troncos com a intenção de
APARAR ARMADURA
1 4d
parecerem ameaçadores aos que tolamente se
aproximarem deles. PERÍCIAS
Personalidade, 0 Sobrevivência, 0
Movimento, 0 Costumes, 0
São encontrados em grandes florestas, especialmente
Percepção, 3 Ocupação, 1
na Floresta de Fangorn ou na Floresta das Trevas.
Existem alguns Huorns habitando também a Floresta PERÍCIAS COM ARMAS
Golpe com a Raiz 3
Velha nas proximidades do Condado.
Estrangular 3
HABILIDADES ESPECIAIS
Muitas Raízes Agarrar a Vítima
Grande Tamanho

Muitas Raízes: A cada turno a criatura pode atacar até


3 oponentes diferentes em posições de combate
próximo. OU, pode reduzir seus pontos de Ódio em
um para atacar TODOS os oponentes em combate
próximo.

Armas*:

TIPO DE ATAQUE
DANO GUME TRAUMA DIRECIONADO
ARMA
Golpe com
5 C 14 -
a Raiz
Estrangular 6 10 14 -
NOTAS
Golpe com a Raiz: O Huorn ataca usando suas raízes e
ganhos.
Estrangular: Quando a criatura se apodera de uma
vítima, ela tenta esmagá-la apertando-a em espiral.

* A criatura ataca normalmente usando sua perícia


Golpe com a Raiz. Com sucesso, ela aplica a
habilidade especial agarrar a vítima para imobilizar
seus adversários e então as ataca usando estrangular.
Arquivo baixado no site
http://limiardoermo.blogspot.com.br/
www.minasmorgul.com.br

Edição e organização por Matheus.

As estatísticas foram inspiradas na criatura “The Thing in


the Well” presente no suplemento “Tales from
Wilderland” para O Um Anel. A descrição foi adaptadas
do suplemento “Animais Cruéis e Mágica Prodigiosa” da
Dechipher.

Contato: matheus.jogosrpg@gmail.com

“Huorn”v.1.0 - Janeiro/2013

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