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Raspberry para Iniciantes

Apresentação
Inicial
O que é Raspberry?
É um pequeno computador!
Foi lançado na Inglaterra em 2012
Baixo custo

Foi projetado para:


Ser uma ferramenta de inclusão digital
Ser uma plataforma com opções de
programas(software livre)

Possibilita
Que Crianças e Adultos tenham seu
primeiro contato com conceitos de computação,
lógica de programação e algoritmo
O que o Raspberry tem a
nos oferecer?
Facilidade para:
Acessar seu sistema de entradas e saídas
Conexão de circuitos e módulos eletrônicos

Possibilita o aprendizado
Eletrônica
Computação física
Internet das coisas (IoT)

Quem pode usar?


Seja projetos grandes ou pequenos:
Iniciantes, hobbystas, profissionais
das áreas de computação, eletrônica e automação
Capítulo 1 - Introdução
Sistema Operacional - Raspbian
Instalação e uso do sistema

Fundamentos da Eletrônica
Visão Geral
Linguagens de Programação
Scractch e Pyton
Capítulo 2 – Linguagem Scratch
Projeto do MIT
Massachusetts Institute of Technology

Fundamentos da
Linguagem Scratch
Blocos de montagem
As funcionalidades dos blocos são
agrupadas por cores
Os blocos são agrupados livremente desde
que se encaixem
Interação com o mundo físico
Interagir o Scratch com o mundo
físico com a placa Raspberry
Montagem de projetos simples
com Raspberri PI e a programação com Scractch
Capítulo 3 – Linguagem Pyton
É poderosa
Estrutura sintática bastante simples
Suporta orientação a objetos
Possui muitos recursos para criação de programas

Desenvolvimento de Projetos
Conceitos de Entradas e Saídas Digitais
Instalação e uso de bibliotecas no Pyton
Capítulo 4 a 7 – Projetos Básicos com
Raspberry
Capítulo 4 – Interface com
Módulos Eletrônicos e Smartphones
Capítulo 5 – Sensores Analógicos
Circuito Resistor-Capacitor (RC)
Conversores Analógicos Digitais (ADC)
Capítulo 6 - Display
Exibir pequena quantidade de informações
Displays de LED de 7 segmentos Capítulo 7 – Motores e Servos +
Displays de cristal Líquido (LCD)
Interface gráfica
Amplamente utilizados na robótica e automação industrial
Utilização da biblioteca Tkinter, que possibilita
a criação de interface gráfica (GUI) com janelas, e elementos
gráficos amigáveis
Capítulo 8 – Projetos de Internet
das coisas (IoT)
Linguagem Pyton

Thingspeak
Plataforma aberta e Gratuita
para projetos de IoT
Recebe dados de sensores,
realiza armazenamento em nuvem, e
Provê gráficos e análises estatísticas
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Raspberry para Iniciantes
Conheça a
placa...
Objetivos de Aprendizagem

Apresentar a placa Raspberry Pi


Promover o ensino da ciência da
computação básica em escolas

Linguagem de Programação
Scratch

Linguagem de Programação
Pyton
Conhecendo a Raspberry Pi
Características Gerais
Foi lançado na Inglaterra em 2012
pela fundação Raspberry Pi
Tamanho do cartão de crédito
Em torno de US$ 35,00

Foi projetado para:


Ser uma ferramenta de inclusão digital
Pode ser aplicado em projetos
grandes e pequenos

Exemplos de aplicações
Projetos de IoT – Internet das coisas
Sistema de controle residencial à distância
com câmeras, sensores, motores e
conectividade
Modelos da Raspberry Pi
Raspberry Pi 1- Modelo B+
Revisão Final do Projeto Original
Raspberry Pi 3 – Modelo B
Última Versão do Raspberry Pi

Raspberry Pi 1 – Modelo A+
Versão de baixo custo do Raspberry Pi Zero
projeto original Placa com dimensões reduzidas, e é
a opção de baixo custo mais atual

Raspberry Pi 2 – Modelo B
Segunda Versão do Raspberry Pi Raspberry Pi Zero W
Placa com dimensões reduzidas,
mas com Wi-Fi e bluetooth
Modelo mais Atual – Raspberry Pi 4

Raspberry Pi 4
Versão mais atual (Fev/2020)
Raspberry Pi 3 X Raspberry Pi 4

Raspberry Pi 3 Raspberry Pi 4
Processador 64 bits
Clock 1,2 GHz
Memória RAM 1 Gbytes
WiFi Sim
Bluetooth Sim
Sistemas Operacionais no Raspberry
Raspbian
Baseado na distribuição Debian do Linux
Sólido, confiável e fácil de usar
Ótimo desempenho, grande número
de aplicações, linguagens de programação, Windows 10 IoT
e ferramentas para desenvolvimento

Ubuntu Mate

Risc OS

Todos são gratuitos!


Anatomia do Hardware
Raspberry 4
Qual o potencial da
Benefícios
Raspberry Pi 4?
Controle de componentes eletrônicos
Conectividade via USB, Bluetooth, Wifi, Ethernet
Facilidade de utilização e baixo custo
Ideal para iniciantes
Criação de Projetos de eletrônica ou IoT
Solução rápida e consistente para
criar produtos ou protótipos
Grande Potencial Educativo

Recursos
Instalação de Editores de Textos
Ambientes de Programação (Scratch e Pyton, por exemplo)
Navegadores Web
Ferramentas de Edição Gráfica
Recurso Adicional que os computadores comuns não tem:
Interface Nativa para controle de componentes eletrônicos
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