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Ciência da
Computação
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SUMÁRIO
Existe uma certa confusão quando se trata de alguns termos como informática,
computação, processamento de dados etc. Será que este termo está correto?
Vejamos algumas definições básicas:
• esquentavam muito;
Computadores com transistores. Um transistor era 100 vezes menor que uma
válvula o que permitiu a redução do tamanho dos computadores.
Características dessa geração:
• Eram menores;
• muito menores;
• custo menor;
Quinta geração A quinta geração é localizada a partir do ano de1984 até hoje;
Passou a utilizar de novas tecnologias como os raios laser e outras técnicas
em feixes eletromagnéticos. OS Computadores estão voltados para a área da
inteligência artificial, sistemas especialistas e linguagem natural. Há autores
que consideram uma quinta geração de computadores que surge a partir do
desenvolvimento de máquinas de processamento paralelo, arquitetura Risc,
computadores com inteligência artificial (sistemas especialistas) e
desenvolvimento de linguagens naturais.
• Outras classificações
1. Baixo custo
Tecnologia Circuito
Básica Válvula Transistor Integrado CI - VLSI CI - ULSI
(Componentes) (CI)
2. HARDWARE E SOFTWARE
ARMAZENAMENTO
SAÍDA
ENTRADA UNIDADE LÓGICA E ARITMÉTICA
UNIDADE DE CONTROLE
2.1.1.1. Memória
É a unidade de armazenamento do sistema computador. Toda e qualquer
informação e/ou instrução do computador deve estar na memória para a
realização de uma tarefa.
Byte 1 unidade
a) Memória Principal
O nome “memória de acesso aleatório” vem do fato de que esta memória não
guarda as informações em seqüência, mas sim em posições (endereços) não
previamente definidas. É a área da memória que se destina as armazenamento
do programa e os dados relativos ao processo que está sendo relativos a
processo que está sendo realizado no momento, ou seja, é a nossa área de
trabalho.
Tipos de RAM
• EDO RAM – Extended Data Out = Principal tipo de RAM mais rápida do
que outros tipos de RAM;
Como sabemos que a memória que está dentro o computador fica ativa
durante os processamentos, e quando desligamos a máquina ela perde seu
conteúdo, precisamos de recursos para armazenar dados e programas fora do
computador: a memória auxiliar ou secundária.
a) Discos Rígidos:
b) Discos Flexíveis:
4. não molhá-los;
5. não engordurá-los;
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7. não amassá-los;
8. não empilhá-los;
Discos Magnéticos: São revestidos de óxido de ferro; podem ser pratos finos
de aço (discos rígidos) ou de filme Mylar (disquetes). Os discos representam os
bits em pequenas áreas magnetizadas, sendo um meio de acesso direto, onde
as cabeças de leitura e gravação podem ir diretamente ao dado desejado sem
ter que ler todo o disco.
CD-ROM: São mídias que gravam informações, somente uma única vez, e não
podem mais ser modificado seu conteúdo. O disco é somente de leitura.
CD-R: São mídias que permitem a gravação de dados, podendo deixar partes
do disco livre para novas gravações futuras, mas não é possível apagar dados
já gravados anteriormente.
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Existem três tipos de software: básico (do fabricante), utilitários (de apoio) e
aplicativos (do usuário).
• Etiquetas de identificação;
• Mala direta;
• Correspondências;
• Formatação de páginas;
• Layout de fichas;
• Escrituras;
• Livros como este com numeração de páginas, índice, vários tipos de letras
etc.
• Fluxo de caixa;
• Controle de materiais;
• Controle de frotas;
• Cálculos contábeis;
• Cálculos científicos.
• Carteira de cobrança;
• Gerenciamento de clientes;
• Controle de crediário;
• Controle de pagamentos;
Podem ser:
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3. SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO
Uma empresa pode ser representada tanto pelo seu nome como pelo seu
logotipo ou por um funcionário.
DECIMAL BINÁRIO
0 001
1 010
26
2 011
3 100
4 101
5 110
... ...
Podemos notar que cada algarismo possui um valor absoluto e outro relativo,
que decorre de sua posição. Cada posição corresponde a uma potência de 10,
que é o sistema decimal comumente usado.
5610 = 10002
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DECIMAL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
OCTAL 0 1 2 3 4 5 6 7 10 11
82 81 80
1 1 1
7 3
111 011
111 011
7 3
Primeiro Segundo
92 2 92 2
0 46 2
4 11 2
0 23 2
3 1 11 2
1 1 5 2
1 2 2
0 1
9210 = 1348
DECIMAL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ...
HEXADECIMAL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F ...
161 160
C 1 3
12 1 3
Primeiro Segundo
1000 16 1000 2
8 62 16 0 500 2
14 3 0 250 2
0 125 2
Como 1410 = E
1 62 2
100010 = 3E816
0 31 2
1 15 2
1 7 2
1 3 2
1 1
100010 = 3E816
Mas para podermos fazer esta representação eu preciso de uma tabela onde
eu relaciono cada byte diferente com um caracter e todos os computadores
precisam usar a mesma "tabela de conversão" para poderem se entender.
Estas tabelas já existem e são chamadas de códigos. De importante para nós
temos os códigos EBCDIC (Extend Binary Coded Decimal Interchange Code) e
ASCII (American Standart Code for Information Interchange).
O ASCII Standard (básico) utiliza 7 bits (ou 0 + 7 bits para formar um byte)
gerando 128 códigos de caracteres numerados de 0 a 127. Os 32 primeiros
valores ficam reservados para códigos de controle de comunicação e da
impressora. Os 96 códigos restantes estão associados aos sinais de pontuação
convencionais, aos dígitos 0 a 9, e às letras maiúsculas e minúsculas do
alfabeto romano.
Múltiplos do Byte:
Funcionamento do Computador
5. REDE DE COMPUTADORES
5.1. História
Na rede ethernet cada placa de rede possui um endereço físico, que deve ser
único na rede.
Em redes do padrão IEEE 802, e outras não IEEE 802 como a FDDI, esta
camada é dividida em outras duas camadas: Controle de ligação lógica (LLC),
que fornece uma interface para camada superior (rede), e controle de acesso
ao meio físico (MAC), que acessa diretamente o meio físico e controla a
transmissão de dados.
• Movimenta pacotes a partir de sua fonte original até seu destino através
de um ou mais enlaces.
• Orientado a conexão.
• Não-Orientado a conexão.
5.3. Topologia
5.3.1. Barramento
Na topologia em barra (barramento) pode ser empregada a comunicação com
caminhos bidirecionais. Todos os nós são conectados diretamente na barra de
transporte, sendo que o sinal gerado por uma estação propaga-se ao longo da
barra em todas as direções. Cada no -computador- atende por um endereço na
barra de transporte (normalmente cabos coaxiais), portanto, quando uma
estação conectada no barramento reconhece o endereço de uma mensagem,
esta a aceita imediatamente, caso contrário, a despreza. Tem como
característica típica, a possibilidade de todas as estações escutarem o meio de
transmissão simultaneamente. O princípio de funcionamento é bem simples: -
se uma estação deseja transmitir, ela verifica se o meio está ocupado. - se
estiver desocupado, a estação inicia sua transmissão. - se apenas aquela
estação desejava transmitir, a transmissão ocorre sem problemas.O problema
esta no fato de que se há um ponto danificado no barramento,toda a rede e
prejudicada.
5.3.4. Árvore
A topologia em árvore é essencialmente uma série de barras interconectadas.
Geralmente existe uma barra central onde outros ramos menores se conectam.
Esta ligação é realizada através de derivadores e as conexões das estações
realizadas do mesmo modo que no sistema de barra padrão. Cuidados
adicionais devem ser tomados nas redes em árvores, pois cada ramificação
significa que o sinal deverá se propagar por dois caminhos diferentes. A menos
que estes caminhos estejam perfeitamente casados, os sinais terão
velocidades de propagação diferentes e reflectirão os sinais de diferente
maneiras. Em geral, redes em árvore, vão trabalhar com taxa de transmissão
menores do que as redes em barra comum, por estes motivos.
mesmo que uma LAN, diferindo-se desta apenas pela pouca possibilidade de
crescimento e pela utilização doméstica.
Deve também usar links (ligações) típicos de LANs (Local Area Networks) ou
perde-se seu caráter de CAN para tornar-se uma MAN ou WAN, dependendo
de quem seja o dono do link usado.
6. SISTEMAS OPERACIONAIS
Monousuário-Monotarefa – DOS
6.2. MS-DOS
O DOS (sigla para Disk Operating System ou sistema operacional em disco) foi
originalmente desenvolvido por Tim Paterson daSeattle Computer Products sob
o nome de QDOS (Quick and Dirty Operating System, que em português
significa Sistema operacional rápido e sujo), sendo uma variação do CP/M-80
da Digital Research.
O QDOS era apenas um produto interno criado para testar uma nova placa
com UCP 8086. Também não rodava nas CPUs 8080 (ou compatíveis)
exigidas pelo CP/M-80. A Microsoft licenciou-o da SCP, fez algumas
modificações e licenciou-o posteriormente à IBM (vendido como PC-DOS) para
seu novo 'PC' usando a CPU 8088 (que internamente era idêntica à 8086), e a
vários outros fabricantes de hardware, vendido então como MS-DOS.
uma divisão importante da Novell feita a Caldera International, atual SCO. Mais
tarde, a divisão da Caldera se separou, tornando-se a Lineo (posteriormente
rebatizada como Embedix), que por sua vez vendou o DR-DOS a recém-criada
Device Logics, atualmente DRDOS, Inc.
dir - Exibe a lista de arquivos (com informações como tamanho, data, hora).
md - Cria uma nova pasta.
cd - Entra em determinada pasta.
rd - Exclui determinada pasta.
date - Edita ou exibe a data do computador.
time - Edita ou exibe a hora do computador.
mkdir - Cria um diretório (pasta) novo. Ex. md pasta
chdir - Muda de diretório (pasta). Ex. cd pasta
cls - Limpa o conteúdo da tela.
echo - Exibe um conteúdo texto na tela. EX. echo "conteudo"
help - Exibe a relação completa dos comandos.
Importante: Os comandos sempre são executados após o pressionamento da
tecla ENTER.
.exe - Arquivos executáveis (padrão, podendo conter códigos tanto para 16, 32
ou 64Bits).
.txt - Arquivos de texto (normalmente texto puro, legível pelo editor oficial do
DOS, EDIT).
6.3. MAC OS
6.4. LINUX
Logo que Linus Torvalds passou a disponibilizar o Linux, ou seja na sua versão
0.01, já havia suporte ao disco rígido, tela, teclado e portas seriais, o sistema
de arquivos adotava o mesmo layout do Minix (embora não houvesse código
do Minix no Linux), havia extensos trechos em assembly, e ela já era capaz de
rodar o bash e o gcc.
6.5. WINDOWS
7. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS