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Criação de Personagem

Fogo Lá Embaixo

Fogo Lá Embaixo
Uma aventura curta para The Day After Ragnarok por Paul Stefko

Lawrence é uma cidade de cerca de 300 pessoas sobre como ninguém ouviu falar dessas pesso-
no coração do país do carvão. (Nas Terras Envene- as desde então. Ele resiste à evacuação com ar-
nadas, Lawrence poderia ser localizada em qualquer gumentos determinados e um impasse tenso e
lugar em Appalachia da Pennsylvania até o Grão- acompanhado de armas.
-Ducado de Birmingham, tão ao sul quanto Illinois
e tão ao oeste quanto Wyoming.) Ontem, um desas- PERIGOS
tre abateu a Companhia mineira vizinha Darby: um
Os dois maiores perigos da conflagração sub-
incêndio subterrâneo de carvão está queimando,
terrânea são vazamentos de gás e focos de incên-
ameaçando Lawrence e seus habitantes.
dio. Use esses perigos com maior frequência con-
forme a aventura prossegue.
BEM-VINDO AO CHURRASCO • Gás Tóxico: A queima de carvão cria
Os personagens são chamados pela autoridade uma grande quantidade de fumaça tóxica e
local para evacuar a cidade. Isso não é tão fácil vapores. O gás tem que ir para algum lugar
quanto parece. Como muitas cidades pequenas e a maneira mais fácil é passar por fendas
hoje em dia, Lawrence é isolada e desconfiada de e outros respiradouros naturais. Os gases
todos os forasteiros. podem derrotar até o mais forte dos heróis
Os personagens devem montar uma campanha se eles o inalarem. Trate isso como Veneno
para convencer os cidadãos de Lawrence que suas Letal (pág. 147 de Savage Worlds Edição
vidas estão em perigo imediato e eles só têm par- Aventura). Heróis espertos podem trazer
te de um dia para fazê-lo. Conforme o fogo cresce, máscaras de gás, o que os torna imunes.
os gases são liberados e escapam pelo solo. O ca- • Focos de Incêndio: O calor extremo no
lor cresce de forma tão intensa que focos de in- subterrâneo pode fazer com que estruturas
cêndio são criados. Na próxima manhã, a cidade na superfície entrem em combustão
pode ter se transformado em cinzas. (Na verdade, espontânea. Use as regras normais para
queimará muito mais cedo que isso. Ver Erupção.) fogo; a fumaça pode causar Fadiga, mas um
O povo de Lawrence está assustado, mas man- incêndio também pode vir acampanhado de
tém uma frente unida. Há 65 adultos competen- gás tóxico. Ser apanhado em um incêndio
tes com armas e experiência, prontos para defen- repentino pode ocasionar um teste de medo.
der a cidade. Isso inclui uma dúzia de mulheres
que sabem manusear um rifle tão bem quanto DANDO AS MÁS NOTÍCIAS
qualquer pessoa. Devido à guerra e aos perigos do A maior parte da evacuação pode ser executada
mundo pós Queda da Serpente, os homens têm como uma tarefa dramática, porém diferente do
uma grande diferença de idade entre o fim da ado- que é apresentado na pág. 170 do Savage Worlds
lescência e o começo dos 30 anos. Edição Aventura. Isso requer cinco rolagens bem-
A autoridade designada em Lawrence é o Xerife -sucedidas de Persuadir -2. Cada rolagem leva
Adjunto Jack Lloyd. Lloyd está convencido que o uma hora e os personagens têm 8 horas antes da
fogo na mina é uma invenção para tirar o povo Erupção. Os personagens pode fazer rolagens
de Lawrence de suas casas e levá-los à campos da cooperativas enquanto cobrem a cidade. Cada
Companhia Darby, onde eles poderão ser melhor rolagem bem-sucedida convence mais e mais pes-
explorados. Ele ouviu rumores de cidades inteiras soas da cidade a deixarem Lawrence. Se os perso-
sendo perdidas para a escravidão após desastres. nagens conseguirem 5 sucessos, eles convencem
Ele falará de "Bayard, após o Dilúvio" e "o tornado todos os residentes a deixarem a cidade, com a
que passou por Gilmore na última primavera" e exceção de Garrett McClelland.

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Criação de Personagem
The Day After Ragnarok
No lugar de uma rolagem de Persuadir, você pode irmãos, Patrick e Danny, pularam a cerca de Mc-
criar uma cena onde os personagens combatam um Clelland. O velho homem vem estocando muni-
perigo para salvar alguns residentes. Talvez eles sal- ções por anos, e os irmãos de Meredith queriam
vem uma criança de um foco de incêndio e a devol- alguma vantagem na confusão. McClelland os
vam aos pais na periferia da cidade. Isso requer di- pegou, os derrubou, e os arrastou para dentro da
ferentes rolagens, com o resultado contando como casa. Ela viu tudo por um buraco na cerca. (Se os
um sucesso ou fracasso na tarefa dramática. personagens foram expulsos da cidade, Meredith
Se a Carta de Ação é um Paus, os personagens foge para encontrá-los, alegando que o Adjunto
encontram uma multidão raivosa e a rolagem para Lloyd tem rancor da família dela.)
aquela ação recebe um -2 adicional. Falhar nessa ro- Quando os personagens se aproximam da cer-
lagem significa que os personagens sofrem 2d4 de ca, McClelland dispara um tiro de advertência de
dano e são expulsos da cidade, encerrando a tarefa seu telhado. Ele grita para que eles o deixem em
dramática. Se eles esperam salvar a população restan- paz. Se eles tentarem acalmá-lo, McClelland os
te da cidade, eles devem removê-los à força. Quando ameaça novamente, mas não atira se eles man-
os personagens lidarem com Garrett McClelland, tiverem distância. Eventualmente, ele volta para
eles terão que lidar com 1d4+3 habitantes zangados dentro de casa.
a mais. (Os jogadores devem ser desencorajados Se os personagens tentarem entrar em
de lutar com a multidão, mas se insis- sua propriedade, McClelland muda
tirem, conduza um combate contra suas pretensões e atira para ma-
2d6+2 da população da cidade. tar. Qualquer um entrando
Isso faz a ação falhar automa- pela cerca é confrontado
ticamente e finaliza a tarefa pelos cachorros dele. (Se
dramática. A cidade está os personagens falharam
convencida que os per- na tarefa dramática, os
sonagens são agentes de latidos dos cachorros
Darby ou da Prefeitura.) atraem a atenção das
pessoas da cidade.)
ÚLTIMO HOMEM Finalmente, remover
McClelland se torna ainda
DE PÉ mais complicado quando
Há quarenta anos atrás, o calor do fogo subterrâneo
Garrett McClelland construiu incendeia parte da casa. Mc-
sua casa às margens de Lawrence Clelland vem estocando munições em
para não ter que lidar com vizinhos. A ci- seu quarto de hóspedes. Se não for contro-
dade lado, o fogo alcança as munições em três rodadas.
cresceu ao redor das terras dele, cercando-o com Qualquer um dentro da casa quando o esconderijo
outras casas. No processo, McClelland se tornou o explodir sofre danos de 3d6.
homem velho e rabugento que aterroriza crianças
e preocupa os pais. Suas únicas companhias são ERUPÇÃO
seus lébreus irlandeses, Brigitte e Finn, que ele Dependendo de seus desempenhos, os perso-
treinou como relutantes cães de guarda. nagens podem ter evacuado a cidade. Eles podem
A casa de McClelland é um pequeno bangalô, ter resgatado Garrett McClelland ou infeliz-
mas suas terras são suficientes para três casas. Há mente ter terminado com a vida paranóica dele.
muito tempo ele fechou o terreno com uma cerca Seja como for, os momentos finais da cidade de
de madeira de dois metros. Há algumas árvores Lawrence chegam pouco antes do pôr do sol.
distantes da cerca para evitar questões de manu- Começa com um estrondo, originado na praça
tenção com os vizinhos. da cidade. Rachaduras se abrem na terra, espir-
Próximo ao fim da evacuação, os personagens rando gás tóxico. Com um rugido profundo, um
são abordados por uma garota frenética chama- buraco surge no meio da praça e emerge uma cria-
da Meredith Coleman. Ela explica que os seus tura sinuosa de carvão ardente. À medida que on-

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Fogo Lá Embaixo
das de calor emanam da besta, prédios próximos • Atributos: Agilidade d8, Astúcia d6,
pegam fogo. Se há pessoas ainda na cidade, elas Espírito d8, Força d10, Vigor d10
gritam e correm. • Perícias: Lutar d10, Perceber d6
No início, o demônio de carvão parece decidido • Movimentação: 8 Aparar: 7
a somente espalhar fogo. Ele ataca construções, Resistência: 11 (4)
incendiando-as. No entanto, uma vez que os per- • Habilidades Especiais
sonagens chamem sua atenção, ele volta sua fúria • Armadura +4: Pele rochosa.
para a luta. • Elemental: Sem dano adicional por
O demônio é esperto o bastante para usar o ataques localizados; Destemido; Imune a
ambiente para sua vantagem. Ele atrai os perso- doenças e venenos.
nagens para espaços de gás tóxico, ao qual é imu- • Explosão: Centralize um Modelo Médio
ne. Ele destrói qualquer superfície inflamável na
de Explosão no demônio. Qualquer outra
qual os personagens procurem cobertura. Ele res-
criatura nessa área sofre 3d6 de dano;
guarda seu ataque explosivo até que possua um
qualquer criatura ferida é arremessada 2
número de personagens na área.
quadros para trás. O demônio fica abalado.
Essa deve ser uma luta muito difícil. Esperasse
• Toque Ardente: For+d6; chance de pegar
que os personagens tenham feito um bom trabalho
evacuando a cidade, porque essa batalha irá des- • Rápido: Descarta cartas de ação de 5 ou
truir o que quer que tenha sobrado de Lawrence. menores.
Mesmo depois que demônio for destruído, os in-
cêndios ainda queimam e gás ainda escoa do chão.
Créditos
Os personagens deveriam pegar qualquer cidadão Escrita e Criação: Paul Stefko
que permaneça na cidade e fugir rapidamente. Edição: Kenneth Hite e Hal Mangold
Arte interna: Mike Vilardi
HABITANTES ZANGADOS DA CIDADE Projeto Gráfico e Direção de Arte:
Use Bandidos, TDAR pá. 81. Um a cada três de- Hal Mangold
les está armado com uma espingarda Winchester Tradução: Jéssica Silva
1897. Revisão: Fernando “del Angeles” Pires
Diagramação: Fernando “del Angeles” Pi-
GARRETT MCCLELLAND res e G. Moraes
Para Garrett McClelland, use as estatísticas do Editor: Fernando “del Angeles” Pires
Solitário, TDAR, pá. 84. Adicione Atirar d8 em Editor Geral: G. Moraes
suas Perícias. Garrett está armado com um rifle Este jogo faz referência ao sistema de regras
Springfield M1903. Savage Worlds, disponível pela Pinnacle Enter-
tainment Group em www.peginc.com. Savage
BRIGITTE & FINN Worlds e todos os seus logotipos e marcas re-
Use as estatísticas do Cachorro/Lobo do Savage gistradas são propriedade autoral da Pinnacle
Worlds Edição Aventura. Entertainment Group. Usados com permis-
são. A Pinnacle não faz qualquer declaração ou
DEMÔNIO DE CARVÃO dá garantias como qualidade, disponibilidade
ou adequações do propósito deste produto.
O demônio aparece com um corpo sinuoso de 3
Um Porto Qualquer na Tempestade é pro-
metros com um torso humanoide com braços gros-
tegido pelo registro de propriedade autoral
sos e cabeça encapuzada como a de uma cobra. A
© 2013 by Atomic Overmind Press. Todos
criatura tem uma pele preta e rochosa com abertu-
os direitos reservados. The Day After Rag-
ras que revelam um brilho laranja infernal no inte-
narok é é protegido pelo registro de proprie-
rior. Calor emana dela e o seu próprio toque pode
dade autoral © 2008-2013 by Kenneth Hite.
queimar. O ataque mais perigoso do demônio, no
Todos os direitos reservados.
entanto, é sua habilidade de explodir violentamen-
te, queimando qualquer um que esteja ao redor.

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