Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Humano V
ANTECEDENTE
Neutro
NOME DO JOGADOR
0xp
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
+3 9M
INSPIRAÇÃO
FORÇA
15
-1 CLASSE
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 44Hp
+1 Força
DESTREZA
+3
+3 Destreza
+4 Constituição
44 Hp
+0 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16 +2 Sabedoria
+1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
+2
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
+0 +1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+6 Furtividade (Des)
Mosquete +9 1d12+4/P Talento: Power Shot
10 +0 História (Int) Sortudo
+1 Intimidação (Car)
SABEDORIA +5 Intuição (Sab) Estilo de Luta: Arquearia
+2 +0 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab) Pontos de Polvora: 2
Retomar Fôlego
+2 Medicina (Sab)
14 Surto de Ação
+0 Natureza (Int) Tiro Violento
+5 Percepção (Sab) Arquetipo : Gunslinger
CARISMA
+4 Persuasão (Car) Tiro Certeiro
+1 +3 Prestidigitação (Des) Proficiencia com Armas De
+0 Religião (Int) Fogo
12 +3 Sobrevivência (Sab)
Armeiro
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 Anos 1,85 75 Kg
Targo Nadrak IDADE
Vermelhos
ALTURA
Pálido
PESO
Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
G.S.K
Robert French - Um amigo
ferreiro
Gustav Barret - É Anão Ferreiro
( de acordo com as lendas)
"Nós acreditamos que Ogum
(deus ferreiro) descança nas
entranhas de Krakatoa e é isso
que nos da a razão de forjar."
Anões SÍMBOLO
Aprendiz da Alquimia
Targo era um jovem
apaixonado pela alquimia Os pais de Targon eram anões
desde criança, nasceu ajudando
nas forjas ,e quando mais velho A Ferraria era no Subsolo do vulcão Adormecido Krakatoa - por isso
começou a pesquisar e produzir o nome da guilda
de verdade suas ideias unindo
a alquimia com a forja, Targo começou a trabalhar na Ferraria porque nao aguantava
trabalhando na sua Antiga Minerar , e nao tinha força para proteger as rotas dos goblins
guilda ele desenvolveu oq as
pessoas que o rodeia chamava Ele acredita que achara Gustav algum dia em uma de suas
de besta , um mescanismo que Andarilhadas pela terra media
aspirava uma areia negra e
cuspia bolas de fogo
perfunrantes, uma engenharia Ele faz "missoes" em troca de dinheiro para continuar em sua
alquimica que era capaz de jornada e sobreviver aos meios basicos
derrubar um guerreiro bem
treinado em segundos, Targo
tinha um idolo das lendas em OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com