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ESTATÍSTICAS TÍPICAS DE PNJ

PAPEL FORÇA AGILIDADE ASTÚCIA EMPATIA PERÍCIAS


Brutamonte 5 3 2 2 Intimidar 3, Impelir 1, Lutar 2
Engenhoqueiro 2 2 5 3 Fazer Gambiarra 3, Compreender 2, Observar 1
Batedor 2 5 3 2 Encontrar o Caminho 3, Atirar 2, Esgueirar 1
Negociante 2 2 3 5 Fazer Um Trato 3, Manipular 2, Mover 1
Adestrador de Cães 3 4 3 2 Incitar Cachorro 3, Atirar 2, Esgueirar 1
Cronista 2 2 4 4 Inspirar 3, Compreender 2, Curar 1
Chefão 3 3 2 4 Comandar 3, Atirar 2, Lutar 1
Escravo 4 4 2 2 Superar 3, Lutar 1, Suportar 2
Sem Papel 3 3 3 3 Nível 2 em uma perícia

Nome: Qual o seu nome?


Aparência: Como ele se parece?
Objetivo: O que ele quer?

Ver página 143 para PNJs prontos e página 142 para criar Mapa de Relacionamento

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