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TEMPO E VI AGEM
artefatos inestimáveis.
(Pág 124)
ATAQUE DE
Um setor típico leva quatro horas para explorar, incluindo quaisquer
encontros. Setores com terreno especialmente difícil podem demorar PODRI DÃ O (Pág 128)
ainda mais para explorar, enquanto os mais abertos podem ser Você pode receber Pontos de Podridão em eventos individuais ou
explorados na metade do tempo. O Mestre tem a palavra final. ações na Zona, como consumir grude e água contaminados,
atravessar água contaminada ou entrar em contato com criaturas
Veículos: O tempo para explorar um setor também é cortado pela
contaminadas. Nessas situações, você recebe um ou mais Pontos de
metade. Esse efeito é cumulativo com as façanhas do Batedor — o
Podridão diretamente. Isso é chamado de ataque de Podridão.
que significa que ele pode usar uma façanha para explorar um setor
típico em uma hora e correr através do mesmo em cerca de 30 Grude e Água: comer ou beber uma ração contaminada de grude ou
minutos. Porém, terreno muito difícil pode tornar impossível o uso de água tipicamente faz com que você receba um Ponto de Podridão.
um veículo. DESCON TAMI NA ÇÃO (Pág
128)
Noite: Toda exploração demora o dobro do tempo no escuro. Quando estiver de volta na Arca ou se refugiar em outra área sem