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jogo de representação, JDR ou RPG • sistema Pé na Porta!

Mercenários de Espada e Magia


nome do personagem, ocupação Narrare

espécie, idade, classe social Sintonia


O O O|
perfil

aparência

a trilha mercenária e os pontos narrativos

nova rolagem ou +2 após rolagem

1.adversidades 2.benefícios 3.detalhes 4.história resumida


1. habilidades
1{ +3 } 2{ +2 } 3{ +1 } 1{ 0 }
2.
combate +_____
3.

4.
ladinagem +_____ conhecimento +_____
interação +_____ natureza +_____
+
atletismo _____ , e sua armadura dificulta em _____
algumas ações.
notas: as habilidades e a Sintonia
• atletismo é saltar, escalar, nadar;
• combate é usar armas, intimidar e lutar;
• conhecimento é o saber geral ao redor;
regras de combate, jogadores narram
• interação é sobre negociar, seduzir, confronto social;
ATAQUES ROLAM! • ladinagem é furtividade, furtar, esconder-se;
maior valor vence; se tiver armadura perde 1 ou recebe ferimento. • natureza é sobrevivência, lidar com fauna e flora; e
- • Sintonia é a relação com forças mágicas.
empate, ambos recebem ferimento; ganhe ponto narrativo.
-
empate somado, você causa ferimento; se tiver escudo se protege e pontos de magia e Sintonia
mais nada acontece; se não tiver perde armadura ou recebe ferimento.
- ____________________________________________
empate somado e você usa arma pesada, você causa 2 ferimentos; e 1 ponto de magia, 3 pontos de magia, 5 pontos de magia
perde armadura ou recebe ferimento.
- 1 litro, 10 litros, 100 litros
empate somado, você usa duas armas e tem segundo ataque; causa 1 1 minuto, 10 minutos, 1 hora
ferimento em dois adversários e perde armadura ou recebe ferimento.
- 1 quilo, 10 quilos, 100 quilos
• valores máximo e mínimo nos dados: golpe poderoso. Se você venceu, 1 metro, 10 metros, 100 metros
causa 3 ferimentos em um inimigo. Se o inimigo venceu, você recebe 3
1 indivíduo, 3 indivíduos, 5 indivíduos
ferimentos ou marca até chegar em muito ferido, o que for pior.
1 ferimento, 3 ferimentos, 5 ferimentos
equipamento
armadura ( )__________________________________
espólios:
atordoado ou ferido muito ferido
machucado

recursos:
www.RPGsimples.blogspot.com
www.PesquisaRPG.ufpa.br facebook.com/mercenariosDEespadaEmagia

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