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Tentaculos de lodo Purgatorio


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Ação Padrão Médio (18m/12q) Ação Padrão Curto (9m/6q)

Area circulo com 6m de raio Area de 6m de raio


Cena sustentada
fortitude parcial
Ao conjurar o ritual e no início de cada um de seus turnos, Você faz brotar uma poça de sangue pegajoso na área
você faz um teste da manobra agarrar (usando Ocultismo em afetada. Inimigos na área se tornam vulneráveis a
vez de Luta) contra cada alvo na área. Se você vencer, o dano balístico, de corte, de impacto e de perfuração.
ser é agarrado; se já estava agarrado, é esmagado, sofrendo Um alvo que tente sair da área é acometido de uma
4d6 pontos de dano dor terrível; sofre 6d6 pontos de dano de Sangue e
Verdadeiro (+5 PE): aumenta o raio da área para 9m deve fazer um teste de Fortitude. Se passar, consegue sair.
e aumenta o dano dos tentáculos para 6d6. Se falhar, a dor faz com que não consiga se
mover e perca a ação de movimento.

Salto fantasma Definhar


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Ação Padrão Médio (18m/12q) Ação Padrão Curto (9m/6q)

você 1 ser
Instantanea cena
Fortitude parcial
Seu corpo se transforma momentaneamente em Energia pura alvo fica fatigado. Se passar no teste de
e viaja até outro ponto
resistência, em vez disso fica vulnerável.
Discente (+2 PE): muda a execução para reação.
Em vez do normal, você salta para um espaço adjacente Discente (+2 PE): em vez do normal, o alvo fica
(1,5m), recebendo +10 na Defesa e em testes de Reflexos exausto. Se passar na resistência, fica fatigado
contra um ataque ou efeito que esteja Verdadeiro Verdadeiro (+5 PE): como discente, mas muda o
(+4 PE): muda o alcance para longo e oalvo para você e até
dois outros seres voluntários que você esteja tocando. alvo para “até 5 seres”

Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

Limpar Tudo

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